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原神宵宮技能效果及人設預測

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神將在未來版本上線火系角色宵宮,那么宵宮的人設如何呢?技能效果是什么呢?下面一起來看看原神宵宮技能效果及人設預測吧。

原神宵宮技能效果及人設預測

普攻攻擊與常規弓箭手無太大區別,為了契合煙火專家的人設,重擊略微特殊,可造成火元素范圍傷害。想象中,一個菲謝爾身型的瘦弱少女扛著火炮和怪對轟的場景。甘雨是重擊二段,宵宮的大概率僅一段,直接爆炸。

元素戰技,給普攻添加火元素附魔,至于是否會附帶其他短時增益效果,不清楚。若是按照舅舅黨當時所說:速射。猜測,可能會在附魔期間獲得爆發性攻速加成。

元素爆發,脫手技能,對周圍敵人造成多段火元素傷害。目前游戲內大招是脫手輸出型的火元素角色有三,可莉、安柏、香菱。可莉的大招不能后臺、安柏的大招持續時間太短、香菱的掛火頻次不夠。不知道宵宮的會整出什么新花樣,召喚煙火持續炮轟指定區域?

如若上述的數據大體上與正式服偏差不大,影響宵宮強度的問題有三個:重擊蓄力是有額外傷害增幅,還是僅和普通弓箭手類似,單純轉化為范圍傷害;元素戰技提供的增益,能否達到胡桃那般翻天的輸出;元素爆發是高頻次還是高傷害。

依照這些特性,感覺可以玩幾個靠譜的。搭配甘雨,在冰雪之中蓄力挨個打火冰融化。帶行秋配合元素戰技的火附魔,速射蒸發。配菲謝爾打超載感覺不太靠譜,目前弓箭手的普攻不具備追蹤索敵效果,炸飛了容易射偏。

至于宵宮人設,只能從楓原萬葉和神里綾華的語音來推測。

楓原萬葉曾提及“上次她托大姐頭把煙火運到璃月,還是我親自去卸的貨。好沉!除了她以外,應該沒人能造出這么大的煙火了吧。”或許海燈節收尾時的那個巨型煙花就是她的作品!

神里綾華則是對宵宮略微頭疼“操辦節慶慶典是社奉行和巫女眾的責任,那位花火的專家也的確能讓氣氛熱烈起來。但是我今年夏天不愿再請她了,因為我不想再派托馬給消火隊低頭賠罪了。”性格跳脫、冒冒失失、放煙火的專家,稻妻版的可莉么。

近期有較多無法證實的消息都在說“1.7版本旅行者將踏上稻妻,神里綾華、宵宮UP”,不過下下版本上稻妻說實話概率還挺大,畢竟1.6版本魔神任務開啟——第二章序幕,稻妻篇正式啟動,將會向旅行者揭曉如何前往稻妻。每個版本至少一條主線,秘密都揭曉了,旅行者還原地摸魚,不合理吧?


本次分享游戲《原神》攻略。

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