《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神辛焱是游戲中的一個火屬性主C角色,1.5版本辛焱主C如何選擇武器和圣遺物?下面給大家分享一個原神1.5版本辛焱角色攻略 原神1.5版本辛焱角色攻略一、技能簡介 1、普攻(A) 辛焱普攻倍率較低,但重擊倍率在四星大劍里最高,輸出一定程度上依賴重擊。但是辛焱的重擊削韌能力比較差,在所有近戰(zhàn)角色里重擊削韌能力處于墊底的檔位。輔助或者副C定位的辛焱基本用不到普攻,6命主C辛焱常配合命座效果使用重擊。 2、元素戰(zhàn)技·熱情拂掃(E) 技能的傷害很貧弱,6級倍率237%,冷卻cd18s,倍率dps13.16%/s,而且傷害為火傷,辛焱主要輸出手段為物傷,火傷吃不到傷害加成。 技能的能量獲取也貧弱,e一下四個能量球共12能量數值還算可觀,但e技能長達18s的cd拖累了能量獲取(e比大招cd還長就離譜),0.6666能量每秒,能量獲取極差。 護盾量是目前所有套盾角色里最差的,但是辛焱護盾的刷新頻率還不錯,二命之后eq都可以刷新護盾。在不計入二命元素爆發(fā)刷新護盾的機制下,辛焱元素戰(zhàn)技長達18s的cd尤為致命。相較于迪奧娜長E無論是護盾量還是cd都被碾壓。但二命后元素爆發(fā)刷新護盾補足了護盾刷新頻率。在元素戰(zhàn)技元素爆發(fā)卡cd釋放的前提下平均辛焱8.818s刷新一次護盾。在護盾量/護盾刷新頻率上就可以比肩乃至略微超越迪奧娜點e了。但要注意的是實戰(zhàn)中無論是每次元素戰(zhàn)技都釋放三級護盾還是元素爆發(fā)卡cd(元素戰(zhàn)技cd長于元素爆發(fā))釋放都有一定難度且辛焱不具有治療能力。 掛元素方面還是可觀的,辛焱元素戰(zhàn)技可以對敵人掛一次火,三級護盾每2s造成一次火傷附著一次火元素,附著6次,共計7次掛火,持續(xù)掛火,破盾性能還不錯。 對于辛焱來說,持續(xù)掛火的主要作用有三種: 1.火雷超載提供重擊本身缺少的壓制力并提高破盾效率 2.持續(xù)掛火為冰系副c(甘雨,羅莎利亞,凱亞)提供融化條件 3.提高破盾效率 同時辛焱元素戰(zhàn)技可以為護盾中的角色施加火元素附著,能夠驅除冰雷元素附著,防止體力以及能量的流失。 3、元素爆發(fā)·叛逆刮弦 能量需求為60能量冷卻cd15s,能量需求較高,但比80能量大招好一些。 6級物傷倍率477%,傷害倍率一般,但物傷可以享受較高物傷加成。2s內打出七段火傷,每段56%,總體來說辛焱的物傷輸出占比是大于火傷的,因此辛焱還是走物理流派更好。破盾性能不錯,二命之后傷害以及破盾性能更佳,因為大招會附贈一個三級護盾,護盾火傷和大招火傷同時可以破盾。削韌性能不錯,但會把小怪炸到天上。需要注意的是辛焱大招的物傷范圍較小,比火傷范圍小多了,為了防止空大建議貼臉釋放。 4、天賦·沒聽眾也要演奏 降低元素戰(zhàn)技命中敵人所需數量,十分實用。 5、天賦·這才是搖滾 增加物傷15%,可以和二命效果聯動,比較實用。 6、天賦·搖滾的食譜 防御類食物實戰(zhàn)應用不多,聊勝于無。 二、命之座分析 一命: 價值一般,一般來說一命辛焱不推薦練。但可以與后續(xù)命座形成聯動。 二命: 價值較高,給予了辛焱大招大幅補強,同時可以與一命聯動。 三命: 價值稍高,主要意義在于補強辛焱薄弱的護盾值。對速切辛焱來說意義更大。 四命: 價值較高,辛焱作為物理輸出角色卻很難享受到超導,因此四命減抗意義較大。12秒的持續(xù)時間和護盾時間一致,可以根據有無護盾來判斷效果是否生效,受限于元素戰(zhàn)技的18秒冷卻cd,命座效果有真空期無法完全覆蓋。 五命: 價值較高,經過二命補強后辛焱大招擁有不錯的強度,升級大招的價值也隨之提高了。 六命: 是辛焱的核心命座,重擊時獲得防御50%的攻擊力加成雖然不能讓辛焱堆防御的收益(僅計算輸出端的收益)超過堆攻擊的收益,但是這個關鍵命座給了辛焱一個使用防御武器的可能。 三、定位分析 1、主C辛焱 推薦6命使用,白影劍,護盾持續(xù)掛火超載提供輸出環(huán)境,騎士4加成重擊組成了一個完整的重擊加成體系。起手aaaa疊白影劍效果,eq觸發(fā)一命,然后大風車轉轉轉。主C辛焱攜帶白影劍是因為6命效果,圣遺物并不疊防御力。 2、速切辛焱 2命辛焱起步,5命辛焱最好,6命對不打重擊的速切辛焱來說沒有意義。功能有:提供護盾,自身掛火解狀態(tài),脫手持續(xù)掛火(主要用來超載削韌),有護盾時能夠提供15%物傷提升,四命提供12s的減物抗(ecd18s),與e技能護盾持續(xù)時間一致,使用祭禮大劍可以將減抗的覆蓋率提升至100%。元素爆發(fā)補充傷害。湊雙火。 大招爆發(fā)補充傷害。優(yōu)勢在于必暴大招期望傷害相比其他角色下限較高,可以舍棄暴擊屬性,對圣遺物要求較為友好。速切辛焱因為不需要關注暴擊率只堆充能爆傷攻擊防御四項屬性即可。攻擊力與爆傷在100%暴擊率時的最佳比例為(攻擊力加成+100):(爆傷+100)=3:4 因為速切辛焱的傷害來源主要依靠元素爆發(fā),護盾刷新也一定程度上依靠元素爆發(fā)且自身能量獲取較差,因此充能效率對速切辛焱來說也是非常重要的一項屬性。 四、武器選擇 1、主C辛焱 只推薦六命辛焱,白影劍是性價比很高的選擇。 長久以來,辛焱一直在面對一個困境:疊防御還是疊輸出。疊輸出,辛焱的盾薄如紙,無法保持天賦物理增傷。這顯然是令人不甘的。疊防御則辛焱就幾乎放棄了輸出,這更不能讓人滿意。 解決這個問題的方法就是六命辛焱使用白影劍。白影劍充物爆。 六命辛焱防御力加成對傷害的提升依然是不如攻擊力加成。但白影劍給予的加成實在是太多了。 在觸發(fā)辛焱六命效果白影劍滿被動的條件下,90級白影劍的防御力加成以及被動效果可以換算成下表 這個幅度的攻防加成顯然可以令人滿意了。既解決了辛焱盾脆的問題,也滿足了辛焱的輸出需求。 實際上辛焱是跟女仆類似的六命才機制完整的物理主C。但辛焱還額外需求白影劍來補全六命辛焱的最后機制。 白影劍并不是主c辛焱傷害最高的武器,在保證被動的情況下,螭骨劍永遠是四星第一武器,而四星武器跟五星武器的差距也十分巨大。但只有白影劍可以解決辛焱在攻防雙端屬性堆疊上的矛盾,功能性足夠強大。 追求更高傷害的話,狼末松籟當然是更好的選擇。但要注意是是更高的傷害舍棄的是輸出環(huán)境,而辛焱因為主要靠重擊輸出對輸出環(huán)境還是有一定要求的。沒有護盾保護的辛焱在轉圈重擊過程中各種被打斷打飛都是可能的。 2、速切辛焱 速切辛焱一般有兩種培養(yǎng)方向,三防白影劍護盾工具人或者充物爆(傷)大招流。 祭禮大劍,二命辛焱元素爆發(fā)刷新的護盾也可以觸發(fā)祭禮大劍,提高護盾覆蓋率,充能也是辛焱需要的屬性。 黑巖大劍,爆傷武器,走核爆流是不錯的選擇。 西風大劍,充能武器,高精被動也很好觸發(fā)。 雪葬星銀,物傷加成武器,過渡使用。 五、圣遺物分析 1、主C辛焱 蒼白之火4件套:辛焱三級護盾的持續(xù)火傷可以迅速觸發(fā)并維持蒼白之火四件套效果,在三級護盾的加持下可以認為四件套效果能夠常駐,無疑是最佳的選擇。唯一需要注意的就是要觸發(fā)三級護盾效果。 染血的騎士四件套:更高的重擊加成,但四件套效果的觸發(fā)不穩(wěn)定是無法令人滿意的一點。 主屬性選擇:沙漏-攻擊力,杯子-物理傷害加成,頭盔-暴擊傷害 副屬性選擇:攻擊力、暴擊傷害、防御力 2、速切辛焱 護盾工具人選擇千巖四,三級護盾每2s一次的火傷可以完美觸發(fā)千巖4,護盾強效提高盾量,提升全隊攻擊力。 防御沙防御杯防御頭,副詞條優(yōu)先充能保證元素爆發(fā)釋放頻率以提高護盾刷新頻率。 物傷副c選擇騎士2+蒼白2,不選蒼白4的原因是蒼白4觸發(fā)需要二技能必須觸發(fā)三級護盾且要等2s觸發(fā)蒼白四件套效果。操作較為繁瑣,不如蒼白2+騎士2直接eq爆發(fā)來的簡便。核爆流可以攜帶蒼白2+宗室2對大招加成更高。 主屬性選擇:三防御力或者充能/物傷/暴傷。 副屬性選擇:暴擊傷害、元素充能效率、防御力 六、隊伍搭配 在最后需要提醒一下,辛焱突破需要琉璃袋,此物品采集可謂現今最為困難的,主要分布在璃月的山崖上,而且一個地方往往只有一兩個,找?guī)资w常常爬山就需要好長時間。這個因素對于時間不多的萌新來說體驗非常不好,剛入門的萌新不推薦玩辛焱,麻煩又冷門。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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