《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神這款游戲說不定會直接推出2.0版本,那么2.0版本稻妻到底都有哪些新增內容呢?下面給大家帶來的是原神2.0爆料總覽,一起來看一看都有什么吧。 原神2.0爆料內容總覽 首先是武器 霧切之回光 ![]() ★★★★★ 單手劍 基礎攻擊力+674 ; 暴擊傷害+44.1% 12/15/18/21/24% 所有元素傷害加成,并能獲得「霧切之巴印」的威勢。 霧切之巴印:持有1/2/3層霧切之巴印時,獲得8/16/28%(+4)*自己的元素類型的元素傷害加成。 在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴印: 普通攻擊造成元素傷害時,持續5秒;施放元素爆發時,持續10秒; 此外,角色元素能量低于100%時,將獲得1層霧切之巴印,此霧切之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。 每層霧切之巴印的持續時間獨立計算。 *指精煉后的數值,例8+4=12 飛雷之弦振 ![]() ★★★★★ 弓箭 基礎攻擊力+608 ; 暴擊傷害+66.2% 攻擊力提高20/25/30/35/40%,并能獲得「飛雷之巴印」的威勢。 持有1/2/3層飛雷之巴印時,普通攻擊造成的傷害提高12/24/40(+3/6/10)%。 在下列情況下,角色將各獲得1層飛雷之巴印: 普通攻擊造成傷害時,持續5秒;施放元素戰技時,持續10秒; 此外,角色元素能量低于100%時,將獲得1層飛雷之巴印,此飛雷之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。 每層飛雷之巴印的持續時間獨立計算。 桂木斬長正 ![]() ★★★★ 雙手劍 基礎攻擊力+510 ; 元素充能效率+45.9% 元素戰技造成的傷害提升6/7.5/9/10.5/12%。元素戰技命中后,角色流失3元素能量; 并在此后的6秒內,每2秒恢復3/3.5/4/4.5/5點點元素能量。該效果每10秒至多觸發一次,角色處于隊伍后臺也能觸發。 白辰之環 ![]() ★★★★ 法器 基礎攻擊力+565 ; 元素充能效率+30.6% 裝備該武器的角色觸發雷元素相關反應后,隊伍中附近的與該元素反應 相關的元素類型的角色,獲得10/12.5/15/17.5/20%對應元素的元素傷害加成,持續6秒。 通過這種方式,角色獲得的元素傷害加成無法疊加。 破魔之弓 ![]() ★★★★ 弓箭 基礎攻擊力+454 ; 攻擊力+55.1% 普通攻擊造成的傷害提升16/20/24/28/32%,重擊造成的傷害提升12/15/18/21/24%。 當裝備該武器的角色元素能量等于100%時,這個效果提升100%。 天目影打刀 ![]() ★★★★ 雙手劍 基礎攻擊力+454 ; 攻擊力+55.1% 施放元素戰技后,獲得1個胤種,該效果每5秒至多觸發一次。胤種持續30秒,至多同時存在3個。 施放元素爆發后,會清除持有的所有胤種,并在2秒之后,基于消耗的胤種數量;
每個為該角色恢復6/7.5/9/10.5/12點元素能量。 |
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