《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神早柚是1.7版本即將推出的一個新角色,早柚有哪些技能天賦?早柚需要什么材料來突破?下面一起來看看原神早柚技能天賦詳解 原神早柚技能天賦詳解
哎,說起來早柚真的是深藏不漏,單單是這個天賦能讓我安穩抓蝴蝶,我就已經吹爆她了。如果你不想抓蝴蝶,只想打丘丘人,可以把早柚當成一個4星無增傷版的琴來使用。
我在想沒有人會把奶媽的普攻拉到10級,然后去打輸出吧,有的話我可以告訴你,早柚的10級倍率是649.57%,同是4星大劍角色的雷澤是745.59%,早柚比雷澤低了13% 由于無法得出一套普攻所需的時間,算不出她與其他大劍角色秒傷差距,就這樣簡單比較一下吧。
說實話,早柚是我見過技能描述最多的4星角色,找了半天就是沒有增傷,E技能也是如此。 不管是點按或長按,全部都是輸出技能,冷卻時間算是比較長的了,要是給的能量球沒有4個,感覺放不出大招呀。
早柚開啟大招需要80點能量,相比其他奶媽而言,少了充能的命座和天賦,技能樹都點到輸出上了。 而她的大招有點像班尼特,生命值低于70%可以恢復生命,不同的是早柚大招生命高于70%時,會攻擊附近的一名敵人,造成風元素傷害。 班尼特則是獲得攻擊力加成,讓我選的話,肯定是想要個班尼特替代品,畢竟可以輔助主C猴傷害,而不是像早柚大招那種輸出型領域,還要去刷圣遺物才能搞出傷害,沒有那么多體力了呀。
早柚的天賦,都是增加治療量,不僅可以給自己,還可以給附近的隊友加,非常適合有朋友的玩家聯機使用。 加上抓蝴蝶那個天賦,簡直就是大世界里的王,每天濃縮樹脂合起來。
感覺1命會是關鍵技能,輸出和治療同時兼顧。 然后6命的元素精通能帶來攻擊力加成與奶量,感覺像是配合大招打擴散反應,畢竟1.6要改固定反應傷害了,具體還是看新版本的測試吧。 不然一個主屬性元素精通的圣遺物,只能加37.4%的攻擊力,還要刷副屬性,時間成本太高。
這些材料現在都攢不到的,標的是稻妻區域特產,要1.7開了才能采集,提前看看記住樣子吧。 由于官方爆料突然,角色突破屬性還是未知 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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