《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神可莉是1.6版本復刻up池中的主要角色,可莉主C怎么打輸出?有哪些常用技能的使用技巧?下面給大家分享一個原神1.6可莉進階攻略 原神1.6可莉進階攻略Q&A Q:有了胡桃/迪盧克還需要抽取可莉嗎? A:非真愛黨不建議抽取,抽取可莉并不能在有胡桃/迪盧克的情況下改善體驗(現版本螺旋深境11層的遲滯之水debuff除外)。 Q:可莉的圣遺物選渡火還是魔女4? A:魔女4幾乎可以勝任任何場景,作為魔女套的副產品——渡火套,要是詞綴比魔女4好可以考慮過渡使用。 Q:沒有五星武器用哪個四星武器好? A:高精煉流浪樂章>低精煉流浪樂章≥匣里日月(重擊不享受匣里的增幅)>其他 角色特性 1.高頻火屬性輸出角色,普攻、重擊、元素戰技皆帶有大劍角色所具有的“破甲”特性。 2.可莉的傷害主要來源于普攻與重擊,重擊依靠天賦技能[砰砰禮物]來減少體力消耗提高傷害。 3.元素戰技蹦蹦炸彈的傷害雖然可觀但想要吃滿并不容易,蹦蹦炸彈的彈跳次數與敵人體積大小有關,散落在地上的詭雷在沒有有效吸附的手段情況下基本可以忽略傷害。 4.雖然自身輸出高,但長時間駐場加上高頻火的特性使得其隊伍配合能力比起其他火屬性角色要差,基本只能依賴行秋打蒸發來提高傷害上限。 角色輸出手法 可莉自上線以來就被小伙伴們詬病手感差,其原因在于可莉的普攻派生慢、重擊前搖過大。重擊可以通過普攻+普攻長按的方式來釋放(多加一個普攻可以覆蓋到重擊前搖上,也就是普攻轉重擊,整體更連貫),這樣不但能夠提升輸出效率,手感也有顯著改善。 ▲普攻轉重擊 普攻和重擊以及元素戰技都可以采用閃避的方式取消硬直,但消耗體力犧牲生存換取輸出手感的方式顯然不適合可莉這種脆皮角色。 ▲閃避取消硬直 利用跳躍,我們可以在不消耗體力的情況下做到與閃避相同的效果。 ▲跳躍取消后搖 進階2A跳躍取消后搖。 ▲2A進階 同樣可以用于元素戰技和重擊取消后搖。 ▲取消重擊后搖 ▲取消元素戰技后搖 考慮到可莉自帶天賦技能[砰砰禮物]的情況下,我們可以將連招進階為2A+A重擊(也可穿插元素戰技)。 ▲連招 PS:在近乎公式化的輸出手法下若沒有被敵人打斷動作,則不需要特意考慮重擊時是否帶有火花。 角色配裝及隊伍搭配 角色配裝 圣遺物首選魔女四件套,詞綴優秀的渡火可作過渡裝備使用。雖然可莉無法吃滿魔女4的效果(元素戰技只能疊兩層),但常駐火傷與反應系數加成才是魔女的強大之處,而渡火需要攻擊火元素附著的敵人才有傷害加成,無緣反應體系。相較之下渡火的通用性與上限皆不如魔女四件套。 武器方面有五星武器首選五星武器,請小伙伴們根據自身的圣遺物情況來決定選擇帶暴擊率的四風還是天空之卷/塵世之鎖,這幾把武器都比較適合可莉。沒有五星武器首選流浪樂章,其次選擇匣里日月。 隊伍搭配 雖然可莉的打斷能力比較強,但考慮到可莉的身板比較脆,還是需要根據情況來判斷是否在隊伍中攜帶一個提供護盾的角色。可莉的輸出方式偏向于駐場(沒有四命就是純駐場角色),高頻的特性使得她在打融化反應的時候比較吃力,基本只能靠溫迪染冰風才能穩定打融化反應。這里比較推薦以行秋為核心的蒸發體系。當然,可莉即便是不打反應也有不錯的輸出,在沒有成型的輔助隊伍前,一切以生存為主即可。 融化體系(不是特別推薦) 溫迪+迪奧娜+可莉+任意角色 迪奧娜提供護盾,依靠溫迪染冰風供可莉輸出,另一個位置可選琴湊雙風也可以選點贊哥。 蒸發體系 鐘離+行秋+可莉+任意角色 鐘離與行秋可以說是火系角色搭配的萬能公式了,生存與輸出兼顧,另一個位置可選砂糖、阿貝多、溫迪。 總結 胡桃的強勢打破了可莉與迪盧克爭雄的局面,雖然可莉手感不比迪盧克,輸出模式沒有胡桃優秀,但可莉也有屬于自己的優勢——不依賴元素戰技與元素爆發的輸出模式,這一點相信小伙伴們在現版本11層螺旋深境的遲滯之水有著較深的體會了。可莉復刻在即,這樣萌萌小可愛不來一只嗎? 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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