《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神火屬性角色是游戲中常用的元素攻擊角色,1.6版本火屬性角色如何選擇武器和圣遺物?下面給大家分享原神1.6版本火屬性角色武器圣遺物搭配攻略 原神1.6版本火屬性角色武器圣遺物搭配攻略
可莉的定位比較明確,她和「煙緋」一樣(到底誰和誰一樣?......),通過普攻配合固有天賦一來為重擊提供傷害加成與體力消耗的減少。但和煙緋流暢的攻擊不同的是,可莉的攻擊手感...有些不盡如人意,這個就等有意抽的旅行者自己好好品味了~ 可莉的「元素戰技」是丟出一顆蹦蹦炸彈,蹦蹦炸彈會彈跳三次,每次彈跳都會造成范圍火元素傷害,第三次彈跳結束后會分裂成多顆詭雷,詭雷接觸到敵人會爆炸產生小范圍火元素傷害,詭雷可以被除溫迪元素爆發外的所有牽引手段吸引,冷卻時間較長。 解鎖第二命之座后,詭雷還會降低敵人的防御力,這是游戲中鮮有的降低防御力的手段之一,也是V1.6版本游戲里減防御比例最高的,常常被大佬用來打蒸發核彈。 可莉的「元素爆發 」會召喚轟轟火花,在10S內隨機攻擊附近的敵人。用來破除冰元素相關護盾會快一些。解鎖第四命之座后,可莉的元素爆發可以當作一個高倍率火傷核彈來使用。解鎖第六命之座后,元素爆發還可以提高全隊火元素傷害的同時為全隊回復能量。 個人認為可莉雖然作為駐場主C時手感不太好,但作為速切副C,其元素戰技/詭雷/固有天賦二的全隊回能都有一定可取性,配隊上算比較靈活的角色,命座二/四對副C定位來說性價比較高,缺點就是元素戰技的冷卻時間過長了。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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