《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神幽夜華爾茲是游戲中的一把強力四星武器,混傷流菲謝爾如何使用幽夜華爾茲?下面一起來看看原神1.6幽夜華爾茲武器詳解 原神1.6幽夜華爾茲武器詳解
測試目標: 1. 裝備【幽夜華爾茲】后各圣遺物的表現 - 包括蒼白套,平雷套,蒼白如雷角斗混搭套裝。 - 對比混傷流和物傷流 2. 裝備【幽夜華爾茲】后與目前主流武器圣遺物的對比 本文適用于:滿命、駐場輸出菲謝爾 (駐場輸出通俗來講就是“主C”) 本文獻給所有熱愛小艾咪的旅行者!菲謝爾作為本人50級前的頂梁柱,是我的第一個90級,第一個滿好感,也是第一個擁有全+20金色圣遺物的角色。當武器【幽夜華爾茲】出了之后,本人毫不猶豫就據這把新武器寫了此攻略。 【一、結論】 不想讀的旅行者可以直接來看結論啦! (1)裝備幽夜華爾茲后各圣遺物傷害對比 從圖例中可以看出,裝備4蒼白+功雷暴圣遺物的混傷流菲謝爾以微弱的優勢最后勝出! 這與我的預期相符,并且我也很滿意于此結論。武器技能“極夜二重奏”設計的角度就是鼓勵玩家讓菲謝爾在奧茲存在的期間駐場輸出,分別造成物理傷害和雷元素傷害。混傷流圣遺物的勝出便很好地證明了這一點。 這里為感興趣的旅行者提供了每一套圣遺物雷傷和物傷的占比。可以發現,雷傷在除了兩套物理圣遺物外,都占據了>50%的占比。滿命奧茲的傷害不容小覷,因此混傷流菲謝爾是裝備【幽夜華爾茲】后的最佳選。 (2)裝備幽夜華爾茲后與目前主流武器圣遺物對比 雖然我也很難接受,可是測試下來的結果顯示,裝備【幽夜華爾茲】的混傷流菲謝爾實際傷害低于裝備【弓藏】的物理流菲謝爾。這不禁令我感到些許失落。 各位旅行者若是對以上結果有疑惑,可以嘗試閱讀剩余的文章。文章將詳細講解傷害測試的手法以及數據。 【二、幽夜華爾茲定位】 武器主屬性:物理傷害加成。 武器技能:普通攻擊增加元素戰技傷害,元素戰技增加普通攻擊傷害。 很明顯,這把武器的主屬性與技能是相輔相成的。要最大化利用這把武器的技能和屬性,需要使用者頻繁使用普通攻擊造成物理傷害,并且再利用元素戰技增加普通攻擊的傷害。 換句話來說,裝備這把武器的角色是一定要頻繁進行普通攻擊的。 也就是說,裝備了這把武器的角色推薦為駐場輸出角色。也就是主C。 因此,若旅行者目前菲謝爾的定位是脫手輸出角色(副C),或是破盾湊羈絆工具人,那么這把武器是不推薦的。 【三、測試手法(重要)】 根據【幽夜華爾茲】的技能“極夜二重奏”的設計角度,本文測試手法如下: 1. 菲謝爾釋放元素戰技召喚奧茲,造成雷元素傷害。 2. 在奧茲存在的這12秒中(非滿命是10秒),菲謝爾進行普通攻擊。 3. 為了盡可能模擬真實的作戰方式,菲謝爾每進行三次普通攻擊后將進行一次沖刺。取消后搖的同時刷新普通攻擊循環。 在多次測試后,菲謝爾以AAA閃的輸出手法在12秒鐘能造成17-20次普通攻擊。因為每3次普通攻擊為一次普通攻擊循環,因此在后續的測試中將默認菲謝爾可以在12秒鐘完成6次AAA閃的普通攻擊循環。也就是18次攻擊。 奧茲每一秒都會固定造成一次傷害。此外,滿命的奧茲可以協同場上的角色進行協同攻擊。協同攻擊和固定攻擊的判定是完全分開的。也就是說,奧茲在12秒鐘除了可以固定造成12次攻擊,也可以造成18次的協同攻擊。 上述的測試手法的第一步尤為重要。召喚奧茲的傷害可以為敵方附加雷元素,因此【4平雷】的效果在后續輸出循環中就可以觸發。此外,這一次傷害也可以觸發極夜二重奏的效果。不僅如此,這一次傷害還能為【4蒼白】疊一層蒼白的層數。 當然,極致的菲謝爾玩家可以掌握(AA秒A)這一套無后搖的抖弓術。但是因為操作難度原因,本文不會將其納入測試范圍! 【四、各圣遺物搭配收益比較】 本文從分別從兩個思路配置了7套圣遺物 作為目前版本菲謝爾站場輸出的物理流,圣遺物分別為: 4平雷:攻擊、物傷、暴擊爆傷 4蒼白:攻擊、物傷、暴擊爆傷 (這里分別指圣遺物的:沙漏,杯子,頭飾) 而作為本文主要研究的混傷流,圣遺物分別為: 2蒼白2如雷:攻擊、雷傷、暴擊爆傷 4蒼白:攻擊、雷傷、暴擊爆傷 4平雷:攻擊、雷傷、暴擊爆傷 2如雷2角斗:攻擊、雷傷、暴擊爆傷 2蒼白2角斗:攻擊、雷傷、暴擊爆傷 為了最大化避免邊際效應,本文測試時將忽略所有圣遺物副屬性,從而達到最精確的結果。 因此,本文展示的傷害并不是實際傷害。本文羅列出傷害的目的只是方便與比較。 在忽略了圣遺物副屬性后,裝備【幽夜華爾茲】以及對應圣遺物的菲謝爾面板如下: 注:菲謝爾lv90,幽夜華爾茲lv90,一精。 計算出面板屬性后,我們根據第三章描述的輸出手法,計算12秒內菲謝爾能造成的輸出總合。 這里的普攻lv8,元素戰技lv8。 (由于我的疏忽,比較現實的元素戰技等級應該為11級。不過這并不影響最終結論) 值得注意的是,為了保證計算結果最貼近實際情況,我們在計算菲謝爾的第一下普通攻擊時,沒有算上【蒼白4件套】的觸發效果。 我們可以發現,【4蒼白功雷暴】與【4平雷功雷暴】的傷害以較為顯著的優勢高于其余圣遺物配置。這兩套圣遺物都是混傷流的圣遺物。 這個結果也是符合我的預期的。當我們觀察這12秒下來菲謝爾所能造成的倍率,就可以發現,雷傷倍率的占比是不容小覷的。當我們能夠平均的分配我們的增傷,我們造成的傷害才會達到最大值。 若是單純堆疊單一的屬性,那這個屬性的收益將會邊界化,也就是我們熟知的“稀釋”。 感興趣的旅行者可以閱讀這篇文章。 【五、幽夜華爾茲與弓藏對比】 實話告訴各位旅行者,在測試之前,我是100%相信【幽夜華爾茲】的表現將會優于弓藏的。 可是現實并不是如此。 當前的物理主C菲謝爾的最佳武器選擇是【弓藏】,并且大部分人會攜帶【4蒼白】或者【4平雷】。因此,我使用了第四章中同樣的思路為這兩套圣遺物計算了面板。 在計算了面板之后,我用同樣的方式測試了12秒內的傷害。這里計算過程會有少許不一樣,因為【弓藏】的增傷只作用于普通攻擊,因此奧茲全程沒有額外的增傷。 可以發現,【4平雷功物暴】的傷害達到了71k,超過了【4蒼白功物暴】的同時,也超過了【幽夜華爾茲】的傷害(70k)。 只能說,【弓藏】對于普通攻擊的增傷效果還是太明顯了。40%的增傷效果,加上武器的攻擊力主屬性,可以使菲謝爾的普通攻擊達到很高的傷害。 【弓藏】對于【幽夜華爾茲】的優勢會隨著兩把武器的精煉程度而逐漸降低。作者這里暫時沒有測試滿精【弓藏】和滿精【幽夜華爾茲】的傷害對比。若有許多旅行者想要知道結果,我可以在做上跟進。 【六、抽取建議】 這把武器比較的尷尬,因為適配這把武器的只有菲謝爾一個人。除了菲謝爾之外,其余的弓箭角色都不以物理傷害為主。 ~對小艾米廚: 不管是外觀還是屬性,這把武器看上去都是菲謝爾的專屬。就算是實際傷害會不如【弓藏】,但是兩者的差距僅僅是1%! 難道為了這1%,會放棄外觀畢業的武器嗎? ~對普通菲謝爾主C的旅行者: 這個要取決于你的錢包和你已擁有的【弓藏】的精煉程度。 如果你沒有【弓藏】,抽 如果你有1~2把【弓藏】,取決于你的錢包 如果你已經有3把以上的【弓藏】了,那除非追求外觀畢業,沒有很強烈的理由去抽這把武器。 ~對菲謝爾副C的旅行者: 不建議抽取。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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