《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神魔偶劍鬼是1.6版本新增的一個BOSS敵人,魔偶劍鬼怎么打?下面一起來看看原神1.6魔偶劍鬼全技能處理方法匯總 原神1.6魔偶劍鬼打法攻略一.魔偶劍鬼簡介 魔偶劍鬼,群島中央的一個未知生物,怪物血條下給其的解釋為:不知從何而來的人形機關。形似木偶,有著和魈的面具類似的兇面面具,一看似乎來歷不簡單! 魔偶劍鬼的所在方位為群島中央,如下圖: 這是魔偶劍鬼的挑戰獎勵面板: 這是魔偶劍鬼的專屬掉落材料【魔偶機心】。 二.魔偶劍鬼技能全分析(應對方式) 介紹完了魔偶劍鬼,相信旅行者們想要前去見證魔偶劍鬼的實力了吧~xiaoba也是第一時間為大家整理了魔偶劍鬼的技能解析以及相關應對方式,僅供大家參考喲~ 技能1:刀光沖刺 附加元素:無 技能介紹:魔偶劍鬼舉起太刀以最快速度朝著旅行者沖去,對旅行者造成傷害。 技能應對方式:在釋放此技能時,魔偶劍鬼的前搖還是很長的,旅行者可以有很長的時間來躲避魔偶劍鬼的沖擊喲~ 技能2:兇面格擋 附加元素:無 技能介紹:當旅行者使用遠距離對魔偶劍鬼造成傷害時,魔偶劍鬼可能會格擋一次 (尤其在風行移步狀態時此技能觸發概率很高) 技能應對方式:沒啥應對方式~當然只有遠距離攻擊會有概率會觸發此技能。 技能3:兇面鎖定 附加元素:冰 技能介紹:魔偶劍鬼將自己的兇面分成兩半,拋出去,并鎖定跟蹤旅行者,一段時間后忽然閉合,對旅行者造成冰屬性傷害。 技能應對方式:雖然兇面會一直跟蹤鎖定旅行者,但是兇面的速度并沒有奔跑時的角色速度快,所以在躲避時只要及時跑開兩個未閉合的半兇面即可。 ps:xiaoba發現這個技能有兩種情況: 一種是兇面在旅行者的身邊爆炸,一種是兇面在魔偶劍鬼的身邊爆炸,介個要千萬注意喲~ 技能4,5 ,6:風行移步,兇面沖刺,太刀揮舞(會伴隨兇面沖刺或太刀揮舞) 附加元素:無,風,無(兇面沖刺為風屬性傷害) 技能介紹:魔偶劍鬼利用風行快速移動到旅行者的身邊,移動到旅行者身邊后有可能會蓄力揮舞太刀造成范圍傷害,也有可能利用兇面對旅行者造成沖擊傷害。(這個時候遠程角色對魔偶劍鬼造成的攻擊大部分都會被格擋喲~) 技能4演示: 技能5演示: 技能6演示: 技能應對方式:幾乎沒有威脅,風行移步沒有必要刻意去躲。 第一種,由于最后蓄力的揮舞前搖太長,十分容易躲閃(直接遠離魔偶劍鬼即可啦~) 第二種為兇面沖刺,由于兇面沖刺的方向為直線,直接朝著兩側方向跑開即可。 ps:當然技能5,6也有可能單獨觸發。 技能7:冰刺爆發 附加元素:冰 技能介紹:魔偶劍鬼將自己的太刀插入地面蓄力一段時間后,地面突然冒出一圈冰刺,對旅行者造成范圍傷害。 技能應對方式:同樣非常好躲閃,在魔偶劍鬼蓄力,且地上即將有冰刺冒出時,地面上會有藍圈范圍提示。 技能8:風分身.氣波攻擊 附加元素:風 技能介紹:魔偶劍鬼突然釋放出一個風分身,一開始風分身發動一次氣波攻擊,之后停頓一段時間本體朝著旅行者方向發動三-四次氣波攻擊 技能應對方式:技能的氣波攻擊很像公子boss的水波攻擊,躲避方法同兇面沖刺,因為氣波也是沿直線攻擊,所以朝著技能發動方向兩側躲閃即可。 就是躲閃的時候要注意會有兩個方向的氣波攻擊喲~ 技能9:冰分身.風冰揮舞 附加元素:風,冰 技能介紹:魔偶劍鬼先揮舞自己的太刀(風屬性),之后在原地召喚一個冰分身揮舞分身的太刀(冰屬性)。冰屬性的太刀揮舞范圍比風屬性的大一圈。 技能應對方式:畢竟有前搖,同樣屬于圓形范圍攻擊,及時遠離魔偶劍鬼即可。 技能10:風冰合擊 附加元素:風,冰 技能介紹:本體和冰分身利用風屬性和冰屬性進行一陣亂打(亂揮舞太刀進行攻擊) 技能應對方式:同上,及時遠離魔偶劍鬼即可。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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