《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神1.6版本對(duì)劇變反應(yīng)進(jìn)行了改動(dòng),那么新版劇變反應(yīng)的效果怎么樣呢?下面一起來看看原神1.6劇變反應(yīng)改版前后效果對(duì)比吧。 原神1.6劇變反應(yīng)改版前后效果對(duì)比 劇變反應(yīng)不會(huì)暴擊、不吃傷害加成,但卻可以無視怪物的防御力。也就是說,只要等級(jí)差距在70級(jí)以內(nèi)(不受等級(jí)壓制),只要角色的等級(jí)和元素精通一致,那造成的劇變反應(yīng)傷害都是一樣的。(前提是怪物的抗性一樣) 劇變反應(yīng)的傷害計(jì)算公式如下圖所示 我們可以根據(jù)計(jì)算公式,反推出相應(yīng)的基礎(chǔ)傷害,以此來對(duì)比改版前后的差距。 就結(jié)論而言,改版后主要增加的還是角色80級(jí)以后的劇變反應(yīng)基礎(chǔ)傷害。60-70級(jí)之間的基礎(chǔ)傷害,和改版之前的是沒差太多的。對(duì)于90級(jí)角色,改版之后的劇變反應(yīng)基礎(chǔ)傷害直接提升了20%左右,提升還算挺大的。 另一方面,元素精通對(duì)劇變反應(yīng)的傷害加成,也得到了提升。這個(gè)提升就比較大了,而且是精通越高,提升就越大。在1000精通往后,改版后的提升都快翻倍了。詳情可看下圖
結(jié)合上基礎(chǔ)傷害的提升,對(duì)于90級(jí)的角色,在有187元素精通的時(shí)候,造成的劇變反應(yīng)傷害就已經(jīng)是改版之前的2倍了。 即使劇變反應(yīng)的傷害提升已經(jīng)是相當(dāng)大了,但依然是不推薦主C為了打劇變反應(yīng)傷害而帶元素精通沙漏。理由如下 1.劇變反應(yīng)傷害還是要看主C等級(jí)的,基礎(chǔ)傷害值隨等級(jí)的提升特別明顯,因此要求主C等級(jí)高。 2.劇變反應(yīng)傷害低的事實(shí),依舊沒有改變。 3.劇變反應(yīng)不可暴擊、不吃傷害加成。這會(huì)使得我們圣遺物其他位置堆的爆傷、各種傷害加成得不到更好的利用。 所以對(duì)于此次改版加強(qiáng),推薦是副詞條可以去歪一些元素精通。但對(duì)于沙漏位置,還是攻擊百分比>元素精通。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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