《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.6推出了新的boss魔偶劍鬼,那么魔偶劍鬼該怎么打呢?下面一起來看看原神魔偶劍鬼無傷打法詳解吧。
原神魔偶劍鬼無傷打法詳解 魔偶劍鬼共分兩個(gè)階段,第一階段只有本體攻擊,剩余3分之2血左右時(shí)即進(jìn)入第二階段。第二個(gè)階段會(huì)召喚分身一起攻擊。 招式: 1、拔刀斬:收刀短暫蓄力發(fā)出白光,向前方270度范圍拔刀,稍微走遠(yuǎn)點(diǎn)即可躲避。 2、蓄力拔刀斬,收刀后,腳底范圍出現(xiàn)氣場,然后攻擊范圍為周身360度一圈,有非常長的蓄力動(dòng)作。進(jìn)入第二階段后,會(huì)一次釋放兩次攻擊。一次為本體,一次為分身的冰屬性傷害,建議看到劍鬼腳底出現(xiàn)氣場就跑遠(yuǎn)躲開全部攻擊。 3、蓄力下劈斬,為劍鬼被打掉3分之1血時(shí)會(huì)釋放。召喚第二把刀,開始浮空蓄力,蓄滿之后落地,比較大范圍的360度一大圈。傷害很高。不要試圖跳起躲避,離得較遠(yuǎn)可遠(yuǎn)跑躲開,近戰(zhàn)的話不要試圖跑出圈可以向劍鬼蓄力時(shí)的內(nèi)圈跑,并在2把刀落下前按閃避即可閃避掉全部傷害。蓄力下劈斬之后有2秒左右劍鬼是無敵狀態(tài),打不掉血,建議爆發(fā)注意錯(cuò)開。蓄力下劈斬進(jìn)入第二階段后會(huì)釋放數(shù)次。 4、鬼面突進(jìn),劍鬼半蹲,單腳后退一步,然后召喚面具在前方阻擋,并向前方直線推進(jìn)。該招釋放較快,注意甄別。玩家可以在劍鬼召喚面具時(shí)右跑即可躲開。 5、召喚鬼面具,動(dòng)作很慢的一招,劍鬼下蹲2手左右兩邊擺出賽亞人蓄力姿態(tài)。召喚出的鬼面在玩家角色身邊旋轉(zhuǎn),然后兩塊合成一整個(gè),判定范圍很小,僅限合并的鬼面位置。玩家側(cè)跑,并可以等待2秒后閃避可躲開爆炸傷害。 6、沖鋒斬:收刀后向前突進(jìn),若腳底無氣場,雙眼閃光,則是釋放沖鋒斬。沖鋒斬為一次直線突進(jìn)攻擊。玩家看到劍鬼收刀蓄力,腳底無氣場,就可以往劍鬼側(cè)方跑進(jìn)行躲避。二階段時(shí)躲避后不要第一時(shí)間接近劍鬼,劍鬼可能會(huì)接劍氣遠(yuǎn)程攻擊玩家。 7、劍氣斬:二階段后劍鬼瞬移,然后召喚出分身,此時(shí)會(huì)和分身一起向玩家方向釋放幾道劍氣斬。看到劍鬼瞬移后有召喚出分身,即可判定為該招進(jìn)行躲避。 8、普攻三連斬 三連斬一:左、右、中三刀,節(jié)奏比較慢。向前放突進(jìn),側(cè)繞即可躲避 分身三連斬:左、右、中三刀,分身在每次攻擊之后會(huì)跟著出一樣的招式。 總體而言,劍鬼動(dòng)作大多較為沉重,即出招前搖極長,反而不好算時(shí)間,玩家們可以根據(jù)小編吐血挨揍半小時(shí)截屏下的準(zhǔn)備動(dòng)作可以多多熟悉劍鬼的招式。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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