《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.6中單手劍是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹嗽?.6單手劍強(qiáng)度排行,也是最強(qiáng)單手劍解析,非常全面的內(nèi)容,想了解1.6單手劍強(qiáng)度的朋友可以參考,希望能幫到大家。 排行標(biāo)準(zhǔn)t0 強(qiáng)度極高的武器 t0.5 強(qiáng)度很高的武器 t1 強(qiáng)度很高的武器 t1.5 強(qiáng)度尚可的武器 t2 強(qiáng)度一般的武器 t3 強(qiáng)度較差的武器,不推薦練 t0 磐巖結(jié)綠
泛用性 高 適合角色 所有單手劍角色 屬性 基礎(chǔ)攻擊力542 暴擊率44.1% 磐巖結(jié)綠擁有五星里最低的白值,與之相稱的是它那高到恐怖的暴擊率。就算你圣遺物只有一點(diǎn)暴擊率,暴擊率也能有50%。事實(shí)上帶綠劍的角色暴擊率基本都是超過70%的,再不濟(jì)也有60%左右,可以無腦堆爆傷 而且被動(dòng)生命加攻擊跟護(hù)摩之杖類似,但是比護(hù)摩低。如果未來有類似胡桃鐘離這種的肉單手劍角色,那么和結(jié)綠的契合度是很高的 缺點(diǎn)就是白字過低,被動(dòng)在角色兩萬血的情況下只提供240點(diǎn)攻擊,沒有班尼特時(shí)攻擊力難疊。而且因?yàn)橹鲗傩约颖⿹袈剩陨舷掭^低 t0.5 斫峰之刃
泛用性 高 適用角色 所有單手劍角色 屬性 基礎(chǔ)攻擊力608 攻擊力49.6% 盾劍的上限是非常高的。被動(dòng)穩(wěn)定的攻擊力加成和副詞條巨額的攻擊力加成,讓帶了盾劍的角色攻擊力暴漲,上限極高 但是屬性模板套的狼末一類,所以雙爆難疊,所以比較適合冰套凱亞。其他角色如果暴擊率合格,那帶了爆傷頭的盾劍無疑是所有單手劍里上限最高的一把,可以打出可觀的傷害 t1 風(fēng)鷹劍 祭禮劍 腐蝕之劍 黑劍 匣里龍吟風(fēng)鷹劍
泛用性 低 適用角色 琴 刻晴 班尼特 屬性 基礎(chǔ)攻擊力674 物理傷害加成41.3% 風(fēng)鷹劍的強(qiáng)度是沒有問題的,是物理單手劍流派的畢業(yè)武器,比如物理刻晴,物理琴等等。但是副詞條的物理傷害加成讓它的泛用性變的很低,而且副詞條不加雙爆,所以面板難疊,跟盾劍的弊端一樣。因?yàn)楦甙鬃值脑颍园嗄崽匾材苁褂茫o隊(duì)友提供頂級的加攻 祭禮劍
泛用性 高 適用角色 行秋 七七等等 屬性 基礎(chǔ)攻擊力454,元素充能效率61.3% 祭禮地位高的原因一是因?yàn)榉河眯愿撸驗(yàn)閱问謩o助非常多,比如祭禮琴二連摔,祭禮七七刷新技能等等 二是因?yàn)樗裥星铮星飵С淠苌陈┖图蓝Y劍,充能230左右的情況下,觸發(fā)被動(dòng)就能兩個(gè)技能充滿大招。高精祭禮更是和行秋完美契合,高刷新率,短cd,讓行秋的大招基本只需要等cd,極其實(shí)用 缺點(diǎn):畢竟只是一把輔助武器,所以傷害不能保證。祭禮行秋的傷害是不如輸出劍的行秋的,如果追求傷害可以換成綠劍黎明 腐殖之劍
泛用性 高 適用角色 班尼特 琴 屬性 基礎(chǔ)攻擊力510 元素充能效率45.9% 1.2活動(dòng)贈(zèng)送的一把劍,白嫖滿精。在贈(zèng)送武器里強(qiáng)度算是很高的,業(yè)界良心。本身白字不低,可以給班尼特使用,甚至輸出班尼特也能使用這把劍。琴更是可以把這把劍作為畢業(yè)武器使用,可以加快循環(huán),還有傷害。總體來說素質(zhì)非常高的一把劍。 缺點(diǎn)就是現(xiàn)在沒有獲取渠道,1.2后入坑的小伙伴是獲取不了的 黑劍
泛用性 高 適合角色 刻晴 琴 屬性 基礎(chǔ)攻擊力510 暴擊率27.6% 刻晴的四星畢業(yè)武器之一。副詞條是高貴的暴擊率,可以很好的補(bǔ)面板,而且被動(dòng)適合普攻重?fù)糨敵龅慕巧热鐒P亞,琴,刻晴。 刻晴使用黑劍同面板傷害不如龍吟,畢竟黑劍對大招和元素戰(zhàn)技沒有加成,而且副詞條的暴擊率從傷害角度來說,比不過龍吟的攻擊力。但是由于圣遺物的原因,龍吟和黑劍一般來說不會同面板 匣里龍吟
泛用度 中 適用角色 刻晴 渡火行秋 屬性 基礎(chǔ)攻擊力510 攻擊力41.3% 龍吟的強(qiáng)度是在線的,跟盾劍相似,傷害上限很高。刻晴的四星畢業(yè)武器之一,如果雙爆合格,龍吟的傷害是極其恐怖的,是四星單手劍里傷害上限最高的。但是缺點(diǎn)也是雙爆難疊,比較難堆到一個(gè)理想的面板。而且被動(dòng)觸發(fā)條件比較苛刻,渡火行秋拿來打爆發(fā)倒是不錯(cuò),除了刻晴,被動(dòng)沒那么容易觸發(fā) t1.5 天空之刃 黑巖斬刀 西風(fēng)劍天空之刃
(天空劍:落魄了家人們) 泛用度 中 適合角色 班尼特 琴 屬性 基礎(chǔ)攻擊力608 元素充能效率55.1% 天空劍沒錯(cuò),錯(cuò)的是它是個(gè)五星武器。套著主c的特效卻帶了個(gè)充能效率詞條。目前是班尼特的畢業(yè)武器,高白字加上充能效率能有效提升班尼特的使用體驗(yàn),跟其他人契合度則沒那么高。 黑巖斬刀
泛用性 高 適用角色 除了單手劍輔助外的單手劍角色 屬性 基礎(chǔ)攻擊力565 暴擊傷害36.8% 黑巖老生常談了,自身強(qiáng)度尚可。可以補(bǔ)面板,但是對單白板,是一把對群特化的武器。適用場景在小怪多的層數(shù),或者是大世界。3層被動(dòng)的黑巖傷害還是很高的。建議沒有武器用的換一把黑巖用用 西風(fēng)劍
泛用性 高 適用角色 琴 班尼特 屬性 基礎(chǔ)攻擊力454 元素充能效率61.3% 西風(fēng)劍是典型的工具人劍,低白字帶來高充能效率,整把劍都是為了充能服務(wù)。可以給班尼特帶,給隊(duì)友提供能量,不過白字較低,加攻擊遜色于腐蝕。琴帶也可以很好的在單風(fēng)的情況下充能。但是西風(fēng)劍因?yàn)楸粍?dòng)的原因,需要角色攜帶暴擊頭保證暴擊率,不然被動(dòng)無法頻繁觸發(fā) t2 暗巷閃光 笛劍 試做斬巖 宗室長劍暗巷閃光
泛用性 低 適合角色 班尼特 屬性 基礎(chǔ)攻擊力620 元素精通55 暗巷的特色是它的超高白字,缺點(diǎn)也是它的超高白字。因?yàn)榘鬃终寄#瑢?dǎo)致副詞條低的可憐,而且因?yàn)楦痹~條是元素精通的原因,適用范圍有限。現(xiàn)在主要的用途是給班尼特使用,暗巷的高白字可以提高班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,讓班尼特可以加更多攻擊。 笛劍
泛用性 中 適合角色 琴 屬性 基礎(chǔ)攻擊力510 攻擊力41.3% 笛劍是典型的主c武器,被動(dòng)可以穩(wěn)定提供額外200%的倍率,這個(gè)傷害吃雙爆攻擊,可以視為普攻傷害,很適合主c琴使用,但是被動(dòng)的泛用性實(shí)在太低。這把劍跟古華是很像的,都是攻擊力副詞條,沒武器可以用用,一旦擁有上位替代,就只能睡倉庫。笛劍擁有很多的上位武器,大部分情況下玩家一般都不會使用笛劍 試作斬巖
泛用性 低 適用角色 物理流角色 屬性 基礎(chǔ)攻擊力565 物理傷害加成34.5% 斬巖的設(shè)計(jì)思路就是一把主c武器,被動(dòng)提供的攻擊力可以有效提升主c的傷害,防御力可以提升角色的生存能力。但是副詞條的物理傷害加成使得武器的泛用性低了不少,目前只適合物理流主c,比如物理刻晴,物理凱亞等等。 宗室長劍
泛用性 中 適合角色 所有單手劍主c 屬性 基礎(chǔ)攻擊力510 攻擊力41.3% 宗室自身的屬性沒什么問題,但是問題在于被動(dòng)。被動(dòng)的暴擊率加成不穩(wěn)定。所以跟笛劍很像,沒武器時(shí)可以勉強(qiáng)過渡,有更好的上位替代時(shí)就得睡倉庫了。而且兌換優(yōu)先級不如黑巖。 t3 鐵蜂刺
泛用性 低 適用角色 琴 風(fēng)主(?) 屬性 基礎(chǔ)攻擊力510 元素精通165 鐵蜂刺目前適用的場景有限,大部分人物都不會攜帶鐵蜂刺。萬葉出來以后,估計(jì)會成為輔助萬葉的四星專武 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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