《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.6中單手劍是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了原神1.6單手劍強度排行,也是最強單手劍解析,非常全面的內容,想了解1.6單手劍強度的朋友可以參考,希望能幫到大家。 排行標準t0 強度極高的武器 t0.5 強度很高的武器 t1 強度很高的武器 t1.5 強度尚可的武器 t2 強度一般的武器 t3 強度較差的武器,不推薦練 t0 磐巖結綠
泛用性 高 適合角色 所有單手劍角色 屬性 基礎攻擊力542 暴擊率44.1% 磐巖結綠擁有五星里最低的白值,與之相稱的是它那高到恐怖的暴擊率。就算你圣遺物只有一點暴擊率,暴擊率也能有50%。事實上帶綠劍的角色暴擊率基本都是超過70%的,再不濟也有60%左右,可以無腦堆爆傷 而且被動生命加攻擊跟護摩之杖類似,但是比護摩低。如果未來有類似胡桃鐘離這種的肉單手劍角色,那么和結綠的契合度是很高的 缺點就是白字過低,被動在角色兩萬血的情況下只提供240點攻擊,沒有班尼特時攻擊力難疊。而且因為主屬性加暴擊率,所以上限較低 t0.5 斫峰之刃
泛用性 高 適用角色 所有單手劍角色 屬性 基礎攻擊力608 攻擊力49.6% 盾劍的上限是非常高的。被動穩定的攻擊力加成和副詞條巨額的攻擊力加成,讓帶了盾劍的角色攻擊力暴漲,上限極高 但是屬性模板套的狼末一類,所以雙爆難疊,所以比較適合冰套凱亞。其他角色如果暴擊率合格,那帶了爆傷頭的盾劍無疑是所有單手劍里上限最高的一把,可以打出可觀的傷害 t1 風鷹劍 祭禮劍 腐蝕之劍 黑劍 匣里龍吟風鷹劍
泛用性 低 適用角色 琴 刻晴 班尼特 屬性 基礎攻擊力674 物理傷害加成41.3% 風鷹劍的強度是沒有問題的,是物理單手劍流派的畢業武器,比如物理刻晴,物理琴等等。但是副詞條的物理傷害加成讓它的泛用性變的很低,而且副詞條不加雙爆,所以面板難疊,跟盾劍的弊端一樣。因為高白字的原因,所以班尼特也能使用,給隊友提供頂級的加攻 祭禮劍
泛用性 高 適用角色 行秋 七七等等 屬性 基礎攻擊力454,元素充能效率61.3% 祭禮地位高的原因一是因為泛用性高,因為單手劍輔助非常多,比如祭禮琴二連摔,祭禮七七刷新技能等等 二是因為水神行秋,行秋帶充能沙漏和祭禮劍,充能230左右的情況下,觸發被動就能兩個技能充滿大招。高精祭禮更是和行秋完美契合,高刷新率,短cd,讓行秋的大招基本只需要等cd,極其實用 缺點:畢竟只是一把輔助武器,所以傷害不能保證。祭禮行秋的傷害是不如輸出劍的行秋的,如果追求傷害可以換成綠劍黎明 腐殖之劍
泛用性 高 適用角色 班尼特 琴 屬性 基礎攻擊力510 元素充能效率45.9% 1.2活動贈送的一把劍,白嫖滿精。在贈送武器里強度算是很高的,業界良心。本身白字不低,可以給班尼特使用,甚至輸出班尼特也能使用這把劍。琴更是可以把這把劍作為畢業武器使用,可以加快循環,還有傷害。總體來說素質非常高的一把劍。 缺點就是現在沒有獲取渠道,1.2后入坑的小伙伴是獲取不了的 黑劍
泛用性 高 適合角色 刻晴 琴 屬性 基礎攻擊力510 暴擊率27.6% 刻晴的四星畢業武器之一。副詞條是高貴的暴擊率,可以很好的補面板,而且被動適合普攻重擊輸出的角色,比如凱亞,琴,刻晴。 刻晴使用黑劍同面板傷害不如龍吟,畢竟黑劍對大招和元素戰技沒有加成,而且副詞條的暴擊率從傷害角度來說,比不過龍吟的攻擊力。但是由于圣遺物的原因,龍吟和黑劍一般來說不會同面板 匣里龍吟
泛用度 中 適用角色 刻晴 渡火行秋 屬性 基礎攻擊力510 攻擊力41.3% 龍吟的強度是在線的,跟盾劍相似,傷害上限很高。刻晴的四星畢業武器之一,如果雙爆合格,龍吟的傷害是極其恐怖的,是四星單手劍里傷害上限最高的。但是缺點也是雙爆難疊,比較難堆到一個理想的面板。而且被動觸發條件比較苛刻,渡火行秋拿來打爆發倒是不錯,除了刻晴,被動沒那么容易觸發 t1.5 天空之刃 黑巖斬刀 西風劍天空之刃
(天空劍:落魄了家人們) 泛用度 中 適合角色 班尼特 琴 屬性 基礎攻擊力608 元素充能效率55.1% 天空劍沒錯,錯的是它是個五星武器。套著主c的特效卻帶了個充能效率詞條。目前是班尼特的畢業武器,高白字加上充能效率能有效提升班尼特的使用體驗,跟其他人契合度則沒那么高。 黑巖斬刀
泛用性 高 適用角色 除了單手劍輔助外的單手劍角色 屬性 基礎攻擊力565 暴擊傷害36.8% 黑巖老生常談了,自身強度尚可。可以補面板,但是對單白板,是一把對群特化的武器。適用場景在小怪多的層數,或者是大世界。3層被動的黑巖傷害還是很高的。建議沒有武器用的換一把黑巖用用 西風劍
泛用性 高 適用角色 琴 班尼特 屬性 基礎攻擊力454 元素充能效率61.3% 西風劍是典型的工具人劍,低白字帶來高充能效率,整把劍都是為了充能服務。可以給班尼特帶,給隊友提供能量,不過白字較低,加攻擊遜色于腐蝕。琴帶也可以很好的在單風的情況下充能。但是西風劍因為被動的原因,需要角色攜帶暴擊頭保證暴擊率,不然被動無法頻繁觸發 t2 暗巷閃光 笛劍 試做斬巖 宗室長劍暗巷閃光
泛用性 低 適合角色 班尼特 屬性 基礎攻擊力620 元素精通55 暗巷的特色是它的超高白字,缺點也是它的超高白字。因為白字占模,導致副詞條低的可憐,而且因為副詞條是元素精通的原因,適用范圍有限。現在主要的用途是給班尼特使用,暗巷的高白字可以提高班尼特的基礎攻擊力,讓班尼特可以加更多攻擊。 笛劍
泛用性 中 適合角色 琴 屬性 基礎攻擊力510 攻擊力41.3% 笛劍是典型的主c武器,被動可以穩定提供額外200%的倍率,這個傷害吃雙爆攻擊,可以視為普攻傷害,很適合主c琴使用,但是被動的泛用性實在太低。這把劍跟古華是很像的,都是攻擊力副詞條,沒武器可以用用,一旦擁有上位替代,就只能睡倉庫。笛劍擁有很多的上位武器,大部分情況下玩家一般都不會使用笛劍 試作斬巖
泛用性 低 適用角色 物理流角色 屬性 基礎攻擊力565 物理傷害加成34.5% 斬巖的設計思路就是一把主c武器,被動提供的攻擊力可以有效提升主c的傷害,防御力可以提升角色的生存能力。但是副詞條的物理傷害加成使得武器的泛用性低了不少,目前只適合物理流主c,比如物理刻晴,物理凱亞等等。 宗室長劍
泛用性 中 適合角色 所有單手劍主c 屬性 基礎攻擊力510 攻擊力41.3% 宗室自身的屬性沒什么問題,但是問題在于被動。被動的暴擊率加成不穩定。所以跟笛劍很像,沒武器時可以勉強過渡,有更好的上位替代時就得睡倉庫了。而且兌換優先級不如黑巖。 t3 鐵蜂刺
泛用性 低 適用角色 琴 風主(?) 屬性 基礎攻擊力510 元素精通165 鐵蜂刺目前適用的場景有限,大部分人物都不會攜帶鐵蜂刺。萬葉出來以后,估計會成為輔助萬葉的四星專武 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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