《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.6中元素精通是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了原神1.6元素精通攻略,也是元素精通應用指南,非常全面的內容,想了解1.6元元素精通的朋友可以參考,希望能幫到大家。 元素精通效用在對元素反應有了基本的了解后,我們就來解決開頭提出的問題:元素精通到底能增加多少元素反應的傷害呢? 為解決這個問題,我們需要得到元素精通與元素反應增傷的換算公式。為此,本丘采集了大量的數據,在前人的基礎上通過反復的驗證和修改擬合出了近似的元素精通效用公式,并將最大誤差控制在了千分之四以內,最終得到的公式如下:
通過該公式便可以輕松的計算出指定元素精通數值所對應的元素反應增幅效果。雖然公式所計算出的結果與實際結果可能存在一定的誤差,但在0~1500元素精通的樣本當中,計算結果與實際結果之間最大不超過千分之四,多數時候在千分之二內浮動,在可以接受的范圍之內。 關于公式的驗算我在這里便不再多費筆墨,旅行者們若有興趣可自行驗算。 根據上述公式,我們可以繪制出元素精通對于三種元素反應的效用曲線。
從圖中我們可以看到,元素精通對于三種反應的效用函數都呈現出邊際效益遞減的情況,元素精通提升所帶來的元素反應增強效果逐漸被稀釋。 同攻擊力和防御力屬性相同,元素精通也存在屬性稀釋的現象。屬性稀釋的設計目的在于避免出現極端情況,從而保持游戲的平衡,同時也能一定程度上防止游戲后期的數值膨脹,保持游戲的數值處于一個健康的水準內。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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