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原神1.6元素精通稀釋說明

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。

原神1.6中元素精通是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹嗽?.6元素精通稀釋說明,非常全面的內(nèi)容,想了解1.6元素精通稀釋的朋友可以參考,希望能幫到大家。

元素精通稀釋

我們首先假設(shè)角色初始元素精通為100,此時(shí)增幅反應(yīng)的效果提升18.52%;將元素精通提升100至200后,增幅反應(yīng)的效果提升34.72%。相較于100元素精通時(shí)的傷害,200元素精通時(shí)的傷害提升了(134.72%-118.52%)/ 118.52%=13.67%。

同樣的,我們假設(shè)角色初始元素精通為400,此時(shí)增幅反應(yīng)的效果提升61.73%;將元素精通提升100至500后,增幅反應(yīng)的效果提升73.10%。相較于400元素精通時(shí)的傷害,500元素精通時(shí)的傷害只提升了(173.10%-161.73%)/ 161.73%=7.03%。

從上述實(shí)驗(yàn)中我們可以看到,同樣是提升了100點(diǎn)元素精通,但由于角色初始元素精通的數(shù)值不同,最終傷害的提升也存在較大的差別,這便是元素精通的稀釋現(xiàn)象。

接下來,我們以100為間隔,繪制出從0到1600精通這一區(qū)間內(nèi)提升100點(diǎn)元素精通所帶來的增幅反應(yīng)傷害提升,結(jié)果如下圖所示:

圖中橫坐標(biāo)表示角色的初始元素精通,縱坐標(biāo)表示提升一百點(diǎn)元素精通所帶來的傷害提升。我們可以看到圖像呈現(xiàn)一個(gè)明顯的下降趨勢(shì),元素精通的收益受到十分明顯稀釋。

采用同樣的方法,我們可以得出劇變反應(yīng)和結(jié)晶反應(yīng)的元素精通稀釋情況如下:

對(duì)比三種元素反應(yīng),劇變反應(yīng)的稀釋效果最為明顯,增幅反應(yīng)和結(jié)晶反應(yīng)的稀釋效果相對(duì)更平緩。旅行者們可以根據(jù)角色不同的反應(yīng)類型堆加合適的元素精通。

總結(jié)

因?yàn)樵鼐ㄗ饔孟♂尩拇嬖冢谝话闱闆r下一味地疊加元素精通未必是最優(yōu)解。同時(shí),元素精通僅僅只能提升元素反應(yīng)的傷害,旅行者們還需要根據(jù)元素反應(yīng)的觸發(fā)頻率以及角色的屬性和特性進(jìn)行培養(yǎng)。

至于圣遺物元素精通屬性和暴擊率屬性哪一個(gè)對(duì)于傷害的提升更大這樣的具體問題?本丘也沒有辦法給出確切的答復(fù),旅行者們可以根據(jù)本文中所提到的元素精通效用計(jì)算公式來計(jì)算不同情況下的傷害望值,從而更好進(jìn)行角色的屬性配置。


本次分享游戲《原神》攻略。

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