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原神1.6砂糖擴散機制詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神砂糖是游戲中的一個常用主C角色,1.6版本對砂糖的擴散機制進行了調整改動,擴散機制如何使用?下面一起來看看原神1.6砂糖擴散機制詳解

原神1.6砂糖擴散機制詳解

1) 砂糖普攻一套共4下出手快后搖短,其中風元素觸發擴散情況受時間&次數冷卻計時器共同作用[(《元素附著論》]一、部分),砂糖的時間計時器冷卻是2.5s、次數冷卻間隔是2次,由于砂糖完成一套普攻的時間少于2.5s所以會出現第5下沒有擴散而直到第6/7下才發生擴散的情況。而E/Q/重擊均沒有附著CD,每次傷害均能觸發擴散反應。

慢速普攻下1/4/5/8次觸發擴散:

一頓猛A下1/4/7次觸發擴散反而少觸發一次:因為時間和次數計時器在第7下撞車了次數計時器又被重置了

2) 砂糖所有技能均能造成范圍傷害,但前3下普攻傷害范圍非常小(見gif,水擴散只有本體會受傷看得更清楚,看頭上擴散標記也行)可以近似為單體傷害一般E聚集小型怪后接A才能看出來,第4下為小范圍aoe(小于重擊范圍)。技能傷害命中多人時能對相應擴散范圍內怪物造成最多2次同元素擴散傷害(理論上一個水附著怪可以瞬間受到最多7次4種元素的擴散傷害,待驗證),同時互相擴散對應元素。

3) 時間/次數計時器是施加在怪物身上而非角色身上,所以視頻里砂糖第3下平A命中了最右側剛沖上來的盜寶團時同樣觸發了擴散,第4下平A的aoe效果觸發了除1-3下攻擊到的怪之外其他怪物的擴散。

4) 平A攻擊火棍丘丘人等擁有獨立武器模型的怪物時,能同時觸發本體和武器的擴散反應使范圍內所有怪物受到2次擴散傷害。

5) 有流傳砂糖E可以重置普攻擴散CD經測試是錯誤的,實際是E的聚怪效果使普攻觸發了范圍傷害,擴散了另一個怪。

6)大招染色判定范圍如下,半徑三個半身位;判定范圍內存在復數附著單位時染色依據優先級順序 火>水>雷>冰(除了感電都不太好測,除非組隊4人站一起,暫未發現問題);大招從施放后2s第一次振翅時才有染色判定,實戰中可從容先施放大招再切人上附著。

原神1.6精通改版后砂糖成為了最大贏家,其精通收益遠大于其他屬性,喜歡的小伙伴們趕緊給她刷4件精通風套帶上祭禮書蕪湖起飛!

課后練習題:

請嘗試分析視頻結尾丘丘人雷弓的死因。

A:自身火附著觸發了2次擴散。

B:自身火附著觸發了1次擴散,右后方火棍丘丘人觸發了1次擴散。

C:自身火附著觸發了1次擴散,右后方火棍丘丘人觸發了2次擴散,同一時間只能吃到2次火擴散傷害。

D:自身火附著沒有觸發擴散,右后方火棍丘丘人觸發了2次擴散。

答案是D。砂糖第一下A空了根據計時器第四下不會對雷弓觸發擴散,平A的aoe效果使火棍丘丘人自身和武器同時觸發了擴散導致雷弓死亡


本次分享游戲《原神》攻略。

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