《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神楓原萬葉雖然是一個(gè)輔助角色,但也是可以走輸出方向的,下面給大家分享一下楓原萬葉主C玩法,希望可以幫助到各位玩家。 原神楓原萬葉主C玩法指南 從楓原萬葉的整體組成來看,這是一位混傷型角色,游戲內(nèi)純堆攻擊力確實(shí)是萬金油加成,但最終收益不高,因此只能選擇性的“放棄”部分傷害加成。目前有兩種輸出培養(yǎng)方案,凍梨一個(gè)個(gè)和你細(xì)說。 攻風(fēng)暴,主風(fēng)傷,并以元素轉(zhuǎn)化傷害為輔。 風(fēng)傷、元素轉(zhuǎn)化傷害,這兩種是萬葉的常規(guī)輸出種類(物傷不考慮,倍率太低),簡單計(jì)算天賦皆為10級時(shí)30秒內(nèi)(不考慮技能動畫)的傷害倍率對比:3280%:3344%。兩者數(shù)據(jù)非常的接近,選擇困難癥犯了。 不過從綜合實(shí)戰(zhàn)考慮出發(fā),玩家很難主動去控制萬葉最終的元素轉(zhuǎn)化,刻意去攜帶火杯、水杯局限性太大,特別是在深淵混雜的環(huán)境下。萬葉可以考慮2角2風(fēng),若是武器白字較高可嘗試下版本的2角2追憶。 圣遺物詞條選擇,暴傷(前提是面板暴擊高于50%)頭、攻擊沙、風(fēng)傷杯。副詞條盡可能偏向于攻雙暴。武器詞條選擇:暴傷=暴擊>攻擊>精通>充能。五星武器推薦下版本的霧切之回光,磐巖結(jié)綠也挺好,四星武器可以考慮黑巖長劍、黑劍。 隊(duì)伍上可以考慮楓原萬葉、莫娜、班尼特、香菱。元素爆發(fā)盡可能染色火元素,利用鍋巴掛火,隨后用莫娜掛水,萬葉快速E擴(kuò)散,隨后短暫滯空等鍋巴點(diǎn)火,用染水元素的下落攻擊蒸發(fā)。 上述操作是理論上最優(yōu),可實(shí)戰(zhàn)則是場面混亂,隨緣瞎劈,能打出增傷反應(yīng)就賺了。這也是為何倍率明明相同,后者還能增傷反應(yīng)的情況下,將元素轉(zhuǎn)化后的元素作為輔傷,太難掌控,翻車率高。 精通擴(kuò)散+魔王武裝,快樂就完事。 當(dāng)前版本劇變反應(yīng)加強(qiáng),擴(kuò)散與感電的傷害都得到了顯著的提升。眾所周知魔王武裝的當(dāng)前版本練度需求最低的玩法,并且綜合傷害相較于其他主流玩法,并不會弱多少。優(yōu)點(diǎn),削韌能力強(qiáng),作用范圍大;缺陷,沒有大數(shù)字,有種“刮痧”的錯覺,不夠快樂。 圣遺物選擇上,萬葉鎖死4風(fēng)套,圣遺物詞條一股腦的往精通上靠,當(dāng)然要是沒有也問題不大,湊四件套比較關(guān)鍵,講究用著慢慢刷。北斗、菲謝爾圣遺物考慮2如雷2角斗,詞條上常規(guī)攻雙暴即可。行秋圣遺物考慮4宗室,在開大時(shí)給全隊(duì)加攻擊力。以上圣遺物要求不高,盡可能的堆數(shù)值就好了。 此時(shí)萬葉的武器優(yōu)選元素精通加成,蒼古自由之誓或鍛造武器鐵蜂刺。魔王武裝北斗大招傷害占大頭,武器優(yōu)選輸出為主的,狼末>天空之傲>螭骨劍=黑巖>雨裁。行秋帶祭禮劍,保證續(xù)航穩(wěn)定,而且可以多踹一腳拿能量微粒。菲謝爾,天空>終末>絕弦。 這套玩法最關(guān)鍵的需求,菲謝爾滿命,行秋北斗2命。在魔王武裝三人釋放技能后萬葉登場,通過天賦技能給隊(duì)友增加元素傷害,并且通過擴(kuò)散,讓感電的范圍大幅增大。其實(shí)理念上和砂糖沒啥區(qū)別,都是用大范圍擴(kuò)散打傷害,順帶增幅魔王武裝。 以上出了兩套楓原萬葉輸出的培養(yǎng)方案,但凍梨?zhèn)人認(rèn)為,角色設(shè)定是增傷型輔助,一心想要逆設(shè)定當(dāng)主C,多多少少有些怪。凍梨測試過,攻風(fēng)暴萬葉傷害感人,甚至不如部分四星角色,擴(kuò)散流魔王武裝強(qiáng)度還不錯,但好像主要功勞不在萬葉身上。想玩主C萬葉的小伙伴,請做好輸出傷害不是很高的準(zhǔn)備,心理預(yù)期別太高。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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