《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神楓原萬葉是1.6版本推出的一個新角色,楓原萬葉需要抽幾命?0命楓原萬葉能用嗎?下面一起來看看原神1.6楓原萬葉命座分析 原神1.6楓原萬葉命座分析
比較優秀的命座。 冷卻時間減少與雙風共鳴加算,意味著雙風隊里原本6秒冷卻的千早振現在變成5.1秒,加上大招還會重置一次千早振,變相增加了萬葉的產球效率,減少大招充能壓力。相比之下些許傷害的提升對于輔助定位的萬葉而言反而無關緊要了。 藏著毒藥的蘋果。 200精通的提升是非常可觀的,假設你的主C歪了60點精通,在這個基礎上200精通能為你的主C帶來25%左右的增幅反應增傷,55%左右的增幅反應增傷,此外,經由萬葉的天賦技能這200精通還能為全隊提供8%的傷害加成。 聊完了蘋果,我們來看隱藏的毒藥。首先是生效條件,必須在大招生成的領域范圍內才能享受這個加成。其次是加成角色,能吃到這200精通的只有你的場上角色以及萬葉。這意味著,如果你無法保證你的場上角色是元素反應的觸發者,那么這個命座的收益會很不穩定(比如在經典的魔王武裝隊) PS1:精通效果無法疊加。萬葉在自己的領域里也只會+200精通,而不是400. PS2:某種意義上就是迪奧娜6命的翻版。 提升一般的命座。 一定程度上優化了大招的能量循環。萬葉的大招需要60能量,但組建雙風使用的話一般都不會缺。單風隊里會對充能有一定需求,但是也不大。要知道,隊伍的充能需求跟隊伍的整體練度往往是成反比的。在深淵中,除開少數場景(如高難本中面對單一精英boss),大多數情況下我們都能從小怪身上獲取足夠的充能,對充能的需求并不高。 質變命座。 結合2命和楓原萬葉自身突破帶來的115點元素精通,大招期間楓原萬葉就已經有了足足60%的普攻、重擊、下落增傷。該命座的解鎖大幅提高了萬葉自身的傷害,使萬葉從精通拐中解放出來,可以選擇傳統的主C攻暴傷構筑(攻擊沙漏,暴擊/暴傷頭,風傷杯子)。 盡管如此,我個人并不推薦主C流萬葉。原因如下: · 精通與攻暴傷無法兼顧,作為傳統主C培養,意味著放棄了高額團隊增傷,不劃算。 · 萬葉的官方定位是輔助,他的天賦技能組和命座也是以輔助向的技能居多。想要靠一個6命去和那些純輸出技能組的角色競爭主C是不現實的。哪怕只比6命,橫向對比其他主流輸出C(魈,優菈等),萬葉的6命在提升輸出方面也是稍顯遜色的。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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