《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神楓原萬葉是1.6版本推出的一個輔助角色,楓原萬葉如何打出輸出增傷?水火增幅如何利用?下面給大家分享一個原神1.6楓原萬葉輸出手法 原神1.6楓原萬葉水火增幅使用指南
在目前萬葉就業最火熱的雙火公子隊里,同時增幅香菱和公子兩個主力是萬葉的優勢所在。但這里其實有很多坑,如果不小心,那么你可能只增幅了其中一人。 直接上結論,歡迎大家補充——經過測試,目前有兩種穩定減雙抗的方法: 1、方法A:有大招:公子e→班尼特q→萬葉qe 2、方法B:無大招:公子e→班尼特q→萬葉在班尼特圈里站一秒,身上帶火后e 這里的e都是指短e!另外不用擔心公子的cd,等香菱放完大招和鍋巴,公子cd已經好了。注意不用能用公子的蓄力上水,因為弱水會被班尼特消掉! 那么,如果是面臨群怪呢? 以12-1的兩只龍蜥為例子,如果等兩只龍蜥調過來,讓公子e給兩個上水,然后按照流程,雙減抗會失敗!因為無法消除過量的水! 面對群怪,正確的方法是: 對其中一只進行方法A公子e→班尼特q→萬葉qe,此時則能雙減抗成功。班尼特q后,萬葉大招能把殘余的少量水擴散給所有怪物,并且隨后將火擴散給所有怪物,達到雙減抗! 如果沒有大招,采用方法B,因為范圍問題,則難以對所有怪達到雙減抗效果。事實上,因為范圍問題,方法A也不一定適用。 如果你掌握了擴散,那么你還會發現,不就是擴散水和火嗎,那我讓怪物一只帶水,一只帶火不就行了嗎? 沒錯!這種方法也是可以的!讓公子蓄力射一只怪,讓班尼特給另一只掛火,萬葉擴散,雙減抗成功! Q:為什么不用班尼特秒接萬葉EQ? A:有高概率失敗。 想穩的話要先等一秒給自己上火 Q:為什么我明明染了火風,卻沒有減抗成功? A:減抗需要萬葉在場發生擴散反應。萬葉的大招分為“一刀+五跳”,第一刀會發生擴散,第一跳不擴散,后面四跳都擴散。也就是說,在班尼特圈里里,如果怪物身上殘留水,開q后第一刀會擴散水,第一跳不擴散,要等到第二跳才發生火擴散。很多更復雜的元素附著和消耗問題我也無法解釋,我只能給出穩定雙增幅的手法。 Q:有沒有二命特別手法? A:根據潭友辣機偶的靈感改進,這里提供一個只有二命可用的手法: 公子蓄力上水→萬葉e擴散水→班尼特q→萬葉qe→香菱輸出、公子輸出 穩定的方法找到了,就是班尼特q后接一個e消除過量的水,10次基本成功9次。即:公子蓄力上水→萬葉e大范圍對群擴散水→班尼特qe→萬葉qe→香菱輸出、公子輸出 Q:有沒有萬葉大招染水的手法? A:有!這里轉一個來自B站up形與影_的手法! 公子e→萬葉eq→班尼特qe→萬葉e→香菱公子輸出 優點:香菱快照,因此讓公子享受更長的水增幅;利好香菱蒸發。 缺點:0命萬葉第二個e也許需要等0.5秒左右(有待證實);相比公子e班尼特q萬葉qe多切了一次萬葉稍微繁瑣; 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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