《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神無盡驟戰是1.6版本推出的一個活動任務,無盡驟戰第六天烈焰滅卻之地怎么打?下面給大家分享原神1.6無盡驟戰第六天烈焰滅卻之地活動攻略 1.關卡BUFF 關卡特性:挑戰中,存在跟隨角色行動的「心流涌泉」。 每1秒,心流涌泉會釋放激流,對身邊的敵人造成基于當前場上角色攻擊力50%的水元素傷害。 氣勢祝福·一階:激流造成的傷害提升為基于攻擊力的100%; 氣勢祝福·二階:激流造成的傷害提升為基于攻擊力的200%; 氣勢祝福·三階:激流造成的傷害提升為基于攻擊力的400%。 2.怪物陣容 第1組(只刷一次):積分普通230,困難360,無畏540 普通敵人:火史萊姆*12,大型火史菜姆*3 狂熱敵人:熾熱騙騙花*1(擊敗7個普通敵人后出現) 第2組(只刷一次):積分普通190,困難360,無畏540 普通敵人:火史萊姆*8,打手丘丘人*3,爆彈丘丘人*3 狂熱敵人:火斧丘丘暴徒*1(擊敗7個普通敵人后出現) 第3組(無盡刷新):積分普通190,困難360,無畏540 普通敵人:火史萊姆*5,大型火史萊姆*2,火箭丘丘人*3,打手丘丘人*3 狂熱敵人:火深淵法師*1(擊敗6個普通敵人后出現) 3.通關攻略 對應組數難度積分如下: 打法建議: (1)如果沒有溫迪、萬葉,本關應該是最近幾關中相對較難的關卡。因為要頻繁聚攏亂跑的火史萊姆,在本關中,萬葉表現比溫迪更好,溫迪的大自動索敵總是索到莫名其妙的地方,導致聚怪聚了個寂寞。(攻略:抽萬葉) (2)建議使用水冰陣容。 (3)不要靠近小火史萊姆。小火史萊姆一旦熄火就會跑走,追會浪費很多時間。建議先打非火史萊姆的怪,等火史萊姆圍上來的時,迅速用冰水連招留住它們。 (4)本關卡困難難度要打滿整整五組,小火史萊姆太能跑,聚怪不給力可能打得比無畏難度還難。建議選擇無畏難度打。 (5)「心流涌泉」的傷害吃攻擊暴擊暴傷的加成,傷害不夠的朋友可以好好利用一下這個BUFF。不過這個BUFF的有效范圍很小,需要聚怪、貼到怪臉上蹭...加之本關怪真的能跑,這個BUFF起到的作用十分有限。 推薦角色: (1)楓原萬葉,溫迪,甘雨,莫娜 (2)行秋,重云,砂糖,班尼特,達達利亞等。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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