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原神2.0新增武器強度區(qū)分 強力四星武器推薦

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神武器是游戲中強化角色的關(guān)鍵道具,2.0版本新追加了部分四星和五星武器,有哪些好用的新武器?下面一起來看看原神2.0新增武器強度分析

飛雷之弦振,5星弓。608基礎(chǔ)攻擊力,66.2%暴擊傷害,被動飛雷御執(zhí):提升當前角色攻擊力,并按照角色行為疊加印記數(shù),獲得普通攻擊傷害加成。適用角色:宵宮、達達利亞、菲謝爾。哪怕忽略其被動對普攻的加成效果,暴傷屬性+攻擊力增幅已經(jīng)挺香的,角色的最終面板數(shù)值會比較好看,達到期望傷害的培養(yǎng)難度大幅降低。

霧切之回光,5星單手劍。674基礎(chǔ)攻擊力,44.1%暴擊傷害,被動霧切御腰物:提升當前角色全元素傷害,角色的指定行為會疊加印記數(shù),獲得與自身神之眼同屬性的元素傷害加成。適用角色:神里綾華、刻晴、凱亞、行秋。元素爆發(fā)CD越短的角色,與該武器的相性越高,能夠較長時間保存3層印記效果。

以上兩把5星限定武器屬性都比較的喜人,短期內(nèi)基本屬于對應(yīng)類別的領(lǐng)銜級武器,類似長柄武器之中的護摩之杖那般,只要能帶,都能起飛。不過武器池雙保底機制猶如高懸的劍,抽卡始終提心吊膽,霧切基本確定是與天空之脊同期UP,痛苦度拉滿。且看飛雷到時候的同伴如何了,狼末我想你了。

白辰之環(huán),4星法器。565基礎(chǔ)攻擊力,30.6%元素充能,被動櫻之齋宮:角色觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng)后,對應(yīng)反應(yīng)參與元素的角色將獲得元素增傷。適用角色:麗莎。如何理解呢?假設(shè),麗莎觸發(fā)超載,隊伍內(nèi)的雷、火角色將獲得元素傷害提升。

天目影打刀,4星單手劍。454基礎(chǔ)攻擊力,55.1%攻擊力提升,被動巖藏之胤:釋放元素戰(zhàn)技會獲得一個胤種,釋放元素爆發(fā)會清除身上胤種,并獲得元素能量恢復(fù)。適用角色:雷主、凱亞。元素戰(zhàn)技低CD角色才能發(fā)揮其作用,實現(xiàn)不俗的能量恢復(fù)。班尼特不適合,CD雖然斷,但是武器白字過低,得不償失。

破魔之弓,4星弓。454基礎(chǔ)攻擊力,55.1%攻擊力提升,被動淺瀨之弭:提升角色的普通攻擊與重擊的傷害,當元素能量達到100%時加成翻倍。適用角色:甘雨、菲謝爾、宵宮、達達利亞。不過為了這點加成而放棄元素爆發(fā),并非明智之選,近戰(zhàn)普攻帶弓藏、遠程重擊用試作澹月,術(shù)業(yè)有專攻,均衡發(fā)展兩不沾略微尷尬。

桂木斬長正,4星雙手劍。510基礎(chǔ)攻擊力,45.9%元素充能效率,被動名士振舞:提升元素戰(zhàn)技傷害,并在戰(zhàn)技命中敵方后可獲得元素能量回饋。適用角色:早柚。該武器提升戰(zhàn)技傷害影響不大,主要是看中其能量回復(fù)。

喜多院十文字,4星長柄武器。565基礎(chǔ)攻擊力,110元素精通,被動名士振舞:提升元素戰(zhàn)技傷害,并在戰(zhàn)技命中敵方后可獲得元素能量回饋。適用角色:香菱。目前唯一可以和這些屬性搭配的也就只有香菱了,在佩戴旗印套配合此武器效果,元素爆發(fā)耗能將不再是問題。

以上五把為鍛造武器,將在后續(xù)稻妻版本實裝,鍛造武器上限不高,拿來當過渡武器不錯,凍梨?zhèn)人認為,每種弄個收藏還行,但高精價值不高,遠不如其他武器池內(nèi)撈出來的武器強勁。


本次分享游戲《原神》攻略。

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