《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中恒常機關陣列是2.0版本增加的新boss,部分玩家可能還不會打,下面給大家分享一下恒常機關陣列技能及打法詳解,希望可以幫助到各位玩家。 原神恒常機關陣列技能及打法詳解 一.恒常機關陣列全解析 a.恒常機關陣列基本知識 恒常機關陣列的位置可是有點奇怪喲~旅行者要好好找找咩! 它所處的位置需要通過黑洞進入的~ 下圖為黑洞的位置 穿過黑洞后,展示在各位旅行者面前的便是恒常機關陣列啦! 以下是恒常機關陣列的獎勵展示喲~ b.恒常機關陣列技能解讀及其應對方式 技能1:激光掃射 技能介紹:恒常機關陣列露出自己的核心點,并從核心點朝著旅行者的方向射出激光,約持續3-10秒。 技能應對方式:這時候強烈建議不要對恒常機關陣列輸出!因為激光追蹤旅行者的速度非常的快,所以建議快速移動(這里建議圍繞平臺邊邊繞圈圈)以躲避激光的掃射。 技能2:激光束鎖定攻擊 技能介紹:恒常機關陣列持續鎖定旅行者,后朝著鎖定方向發射一道激光束。 技能應對方式:一開始鎖定的時候旅行者們可以不用急著及時躲避,因為恒常機關陣列的激光束鎖定是甩不掉的,之后鎖定完后地面上會有攻擊光圈提示,由于激光束落下來的速度特別快,必須在紅圈一出現之時就迅速遠離即可。 技能3:炮彈鎖定攻擊 技能介紹:恒常機關陣列鎖定旅行者,鎖定后化身炮彈,朝著之前鎖定的方向壓去。 技能應對方式:恒常機關陣列鎖定后地面上同樣會提示攻擊光圈,由于這個光圈范圍較大,盡管炮彈降落速度較慢,但是也必須快速遠離紅圈! 技能4:召喚攻擊 技能介紹:恒常機關陣列將自己的四個方塊投在自己的周圍,將自己的核心保護起來,四個方塊變為四個不同的遺跡系列小魔物。 技能應對方式:此時的恒常機關陣列受到保護,暫時不會受到任何傷害。在召喚出四個遺跡系列魔物之后,旅行者應該不難發現:在四個魔物中,僅僅只有一個魔物有血條!!此時旅行者想要快速癱瘓恒常機關陣列的保護,必須優先擊殺有血條的那一個魔物喲~擊殺掉其他沒有血條的魔物是沒有任何作用的,只有擊殺了有血條的那一個后恒常機關陣列便會瞬間癱瘓。 在癱瘓之后,恒常機關陣列不會進行任何攻擊,此時是一個很好的輸出的機會! 恒常機關陣列的癱瘓之后,會繼續恢復原來的狀態,并且繼續技能123567的循環。 技能5:方塊翻滾 技能介紹:恒常機關陣列化身一個方塊,朝著之前旅行者所在方向滾去。一般滾動8-12個回合后,最后一次翻滾會進行大范圍的爆炸裂擊 技能應對方式:由于翻滾速度較慢,恒常機關陣列開始翻滾時及時逃離即可,難度不大,最后一次裂地攻擊一定要注意是范圍攻擊,需要比前幾次躲得更遠一些喲! 技能6:風火**擊 技能介紹:恒常機關陣列化身風火輪,朝著旅行者揮舞一次。 技能應對方式:同上躲避辦法,在機關陣列揮舞的時候最好暫停攻擊,由于揮舞范圍較大,但揮舞動作有一個前搖期,在幾秒前搖期迅速遠離機關陣列方圓一定距離即可。 技能7:大劍揮舞 技能介紹:恒常機關陣列化身巨型寶劍,朝著旅行者揮舞一次。 技能應對方式:同上,機關陣列揮舞的時候最好暫停攻擊,由于揮舞范圍較大,但揮舞動作有一個前搖期,在幾秒前搖期迅速遠離機關陣列方圓一定距離即可。(揮舞范圍比風火**擊更大哦,這一點注意一下) ps:似乎發現大劍揮舞的劍柄處有個空心區域,旅行者不妨可以躲在中央揮舞區域喲! 二.經驗總結 總得來看,恒常機關陣列的難度并不大,因為可以的攻擊機會特別多,同時技能花樣也較少,但是攻擊速度和攻擊的傷害較高,一些技能還是要進行及時的躲避噠~ 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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