《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神神里綾華是2.0版本推出的一個主C輸出角色,神里綾華如何安排技能循環?下面一起來看看原神2.0神里綾華輸出手法解析 *除非特殊說明,此處所有可被升級的天賦均為7級。 *所有測量均基于空揮,實際攻擊怪物時的卡肉會造成循環時間拉長,dps下降。 沖刺 在解鎖第二戰斗天賦后,神里的沖刺能夠給自己提供18%的冰元素加成。因此,在動手前,先按一個沖刺總是不會錯的。 *除非你想讓神里打物傷。 普攻五連 因為五連是個人都能按出來,所以不作操作上的指引,只做數值上的記錄。 總倍率479.3%,循環時間2.77s(沖刺取消后搖時為2.78s,幾乎沒有差別),秒均倍率為173.2% ——不能說很拉,只能說確實有點差勁。 循環計時選取普攻第一擊的刀光出現瞬間。 走A 沒錯,神里也能走A,而且非常快樂。 方法同可莉走A,但是循環時間間隔有所減少。 都是a出去了等一段時間后輕敲方向鍵——按住方向鍵有規律地普攻其實也行。 最低循環耗時為0.4s,秒均倍率為180.75%—— 雖然從總體攻擊頻率上和dps上說,走a都和普攻五連實在差不了多少,但,這已經是神里輸出最高的純普攻手法了。 走AA 節奏比走A稍慢,輸出拉了一截。 循環耗時0.9s,秒均倍率為165.9%,比五連還拉。 3A/4A閃 3A/4A已經沒法走路重置普攻段數了,所以必須閃避。 3A-閃避:耗時1.5s,秒均165.5% 4A-閃避:耗時2.03s,秒均174.7%(總算比五連高了一丁點……) 重擊 神里的重擊比較特殊,這里會重點講解。 首先,判定時間很長 ——其他絕大多數角色啟動重擊只需按住攻擊鍵不到0.25s,但神里要想觸發重擊,你需要按住攻擊鍵至少0.35s。 其次,重擊后搖的動畫是反直覺的,對目押選手來說并不友好—— 由于你必須等重擊后搖完全結束后才能開始下一發重擊的指令,對于其他單手劍角色來說,刀光閃完就可以啟動下一個重擊了,這符合正常人的一般直覺; 而對于神里來說,這個后搖包括收刀時圓形紋路閃那一下。 這是反直覺的,因為你的直覺會告訴你刀插回去那一瞬間動作應該就做完了——但是事實上,你還得等上好一會兒。 *你得等這個紋路閃完才能開始按下一發重擊,而不是一看見重擊的刀光閃完就開始按下一發重擊,那樣會導致下一發重擊根本不會出現。 最奇怪的是,重擊后搖內,支持換人。 神里綾華的重擊更加類似于可莉——都是“召喚”一個什么玩意來對敵人造成傷害。可莉是“召喚”一個花把重擊炮彈射出去,而神里是召喚一陣刀光。當然,神里的“召喚物”存在時間和殺傷延遲是遠低于可莉的。 *在重擊不被吞掉的前提下,神里從開始長按攻擊鍵到支持按下換人鍵,只消0.71s。作為對比,完整地走完重擊需要1.6s……或許可以考慮下E/Q/重擊就換人? 尚不明確神里的重擊后搖內支持換人否是一個bug——因為對于有相同特性的可莉而言,在重擊后搖內基本什么事都能做:預指令下一個普攻,換人,預指令元素戰技,立刻啟動元素爆發等。但對神里而言,在重擊后搖內你只能跳躍/閃避/換人,要想指令下一組攻擊/啟動元素戰技/啟動元素爆發,需要等待重擊后搖完全完成(也就是那個紋路閃完)。 當然,經典的重擊跳/重擊閃避也是支持的。 重擊總倍率為333.9% 全流程重擊耗時1.6s,秒均倍率為208.7% 重擊跳耗時1.3s,秒均倍率為256.9% 重擊閃避耗時1.37s,秒均倍率為243.7% 而對于主c來說,250%左右的秒均倍率只能算正常——過得去,但是也算不上多出眾。 AA重擊 總倍率為410.9% 全流程重擊耗時1.71s,秒均240.3% 重擊跳耗時1.51s,秒均倍率為271.9% 重擊閃避耗時1.55s,秒均倍率為266.1% 比純重擊高效多了。最高270+%的倍率其實也不差,但是離“出眾”還有不小的距離。 目押操作提示 由于預指令機制的存在,在A出第二刀后長按攻擊就能確保重擊能A出去。 全流程重擊請在重擊后搖完全結束后再開始下一輪循環的輸入;打斷重擊的動作請在圓形印記 出現后再輸入,否則會被吞重擊。 3A+重擊 總倍率為509.9% 3A+全流程重擊耗時2.12s,秒均240.5% 3A+重擊跳耗時1.9s,秒均268.4% 3A+重擊閃耗時1.97s,秒均258.8% 體力消耗下降,dps也略微下降,非常合理。 目押操作類比2A+重擊,要點并沒有太多區別。 4A+重擊 總倍率為617.3% 4A+全流程重擊耗時2.54s,秒均243% 4A+重擊閃耗時2.35s,秒均262.7% 4A+重擊跳耗時2.32s,秒均266.1% dps基本與3A+重擊持平。 260%的持續秒均倍率仍然還是那句——過得去,但是也算不上非常出眾。 目押操作類比2A+重擊,要點并沒有太多區別。 元素爆發 理論上來說有20(切割)+1(最終爆炸)段傷害,但是不容易打滿。 此處為19+1段。 只能說倍率都在大招上了。(別問我總倍率——你手機上沒有計算器嗎?)總結 神里的普攻(不帶重擊)的倍率只能說,拉…… 重擊倍率,中規中矩…… 神里的駐場輸出能力,很可能并不如你想象中強大,而且你還要掌握重擊跳/重擊閃避…… 推薦使用2/3/4A重擊站場。 大招倒是離譜,可惜80能量不咋好充 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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