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原神雷主攻略 技能+圣遺物+配隊

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神在近日更新了稻妻區域,因此主角擁有了雷屬性的能力,那么雷主技能怎么樣呢?該如何選擇圣遺物和配隊呢?下面一起來看看原神雷主攻略吧。

原神雷主攻略

一、基礎屬性

1、普通攻擊(A)

雷主是脫手輔助定位,并且是輔助能力重要性高于自身輸出,一般不打普攻。

2、元素戰技(E)

核心機制所在,可以給隊友充能并大幅提高其充能效率,從而省出特定角色(如優菈、香菱、魈)原本需要的充能詞條,專注攻擊屬性,間接提高隊伍傷害。

·釋放時盡可能貼著怪物的臉,這樣可以保證三發雷影都能命中并產生「豐穰勾玉」

·拾取角色的元素充能效率可以加成「豐穰勾玉」的充能效果,第一枚勾玉觸發buff,后兩枚就可以吃到。

·雷主釋放E會清除場上的「豐穰勾玉」,注意技能釋放和切角色的順序,避免浪費。通常是雷主QE后切人。

·「豐穰勾玉」在產生后經過短暫延時才能被吸收,這個時間里可以切人而雷主自己不會吸收勾玉。勾玉存在時間為15秒。

3、元素爆發(Q)

和北斗的技能效果有相似之處,但傷害方面遠不及北斗。關鍵在于雷主可以通過脫手元素爆發為前臺角色提供額外元素能量,相當于80能量的技能變成60能量,可以這么理解。脫手雷系傷害當然也能觸發元素反應,可以用于觸發超導這樣的輔助性質反應。

·雷轟電轉的充能不受充能效率的加成,為固定值。

·開啟時對周圍怪物有一個擊退效果,可以為接下來的操作做準備,提供一瞬間的安全環境(一般無卵用)。

·快照,開啟后鎖面板,不享受后續buff。

加點總結:

4、固有天賦 轉瞬的迅雷

雷影劍的CD本身比較長,這個天賦效果就可以使雷主提供的充能頻率提升。注意,一定要隊伍中其他角色拾取「豐穰勾玉」才能觸發雷主的減CD,你自己的雷主撿「豐穰勾玉」是觸發不了這個天賦的。

5、固有天賦 回響的轟雷

核心機制所在。讓雷主自身的充能效率屬性轉化為全隊收益的屬性,更放心地去使用旗印四。如果雷主有250%的充能效率,這就意味著「豐穰勾玉」提供給隊友的充能效率是20%+250%*10%=45%,通常而言,主C充能從100%到120%不會有質變,但100%到145%效果就很明顯了,大部分主C都可以利用這樣的充能讓自己一套隊伍技能釋放后也完成充能,間接提供手感和輸出。

二、命之座分析

1命:

核心命座,而且很快就能通過供奉神樹獲得。多一枚勾玉意味著雷主提供的元素能量提高了50%,并且三個勾玉可以讓三個隊友撿,那就覆蓋到全隊了(但實際上不會一個個切出來撿,一般只給一個最關鍵的角色,比如缺充能的主C)

二命:

很直接的減抗命座,提高雷主對隊伍的增傷能力。如果是對10%抗性的怪物進行減抗,那么你造成的雷傷會提高約14%,非常大的額度,很可能會超過稀釋原理作用下一個攻擊沙對角色傷害的提升。

三命:

因為旗印4對元素爆發的加成還是比較高的,這就會使這個命座對傷害的提升更為明顯,但雷主最終還是以給隊友充能的功能性為主,傷害不高。如果你的隊伍更需要傷害而不是充能,建議讓北斗入隊而不是雷主。

四命:

關鍵命座。讓角色更快地從零開始充能。并且這個命座提升后的充能強度可以達到緩解追憶4副作用的效果。追憶套的使用有兩大條件:第一,該角色以普攻和重擊為主;第二,該角色的元素爆發不重要或是能充得過來。此時的雷主就能解決第二個條件。

五命:

雷影劍因為吃不到旗印4,而且雷主是充能沙的配裝,所以對傷害提升不明顯,這個命座只能算慣例升級天賦。

六命:

變相使雷主的傷害提高50%,雷影劍傷害比較低嘛。當然更重要的是額外的能量回復,可以更加輕松地做到“讓80能量的元素爆發變成60能量”甚至更低。還是很關鍵的,很多時候就差這幾點能量卡循環。

關鍵命座總結:

二、圣遺物推薦

首先,給大家展示一下雷主和北斗的EQ脫手傷害對比:

計算時的模板都是采用攻雷暴主詞條,雷主也帶攻擊沙。大家都是對單,如果對群北斗還要加分。

北斗是一次E一次Q

雷主是兩次E一次Q

可以看到,雷主在輸出能力方面是遠不及北斗的。而北斗又是和雷主在輸出機制上十分相似的,都是后臺輸出,靠前臺角色的普攻觸發技能傷害。二者都是雷系,湊雙雷也是等效的。通過這樣的對比,可以得出結論——雷主的充能輔助能力遠比自身輸出重要。

也可以這么理解,如果你的隊伍缺傷害,那么帶北斗。如果你的主C缺充能,那么帶雷主。各有各的價值,根據實際情況上場。

那么既然證明了“雷主的充能輔助能力遠比自身輸出重要”,說白了即使你給雷主打傷害的套裝也照樣打不出傷害,就可以推出下一個結論——雷主帶充能沙,充能武器,充能副詞條優先級居首位。

套裝中旗印4和宗室4都是比較不錯的選擇,旗印4主要是有20%的充能效率,為雷主的有效詞條,雷主大招傷害雖然高不起來但有四件套加成至少能讓雷主不至于是0傷害貢獻。

宗室4能給全隊提供攻擊加成,一般來說會比旗印4雷主自身貢獻的傷害高些,但少了20%充能。

兩套各有千秋,接下來就交給大家根據自身需求選擇了。

集中堆充能之后,天空劍55.1充能+沙漏51.8+旗印20+副詞條約30,雷主可以較為輕松地達到250%以上的充能,此時給隊友的充能buff為45%元素充能效率。

最后別忘了勾玉和雷主元素爆發提供的充能,可以看做被拐角色的元素爆發所需能量-20

雷主可以做到:

①神里綾華:經歷兩次“雷主E接神里EAAAAZ……”循環內充滿元素能量(大招CD為20秒,E的CD為10秒,大招CD好同時充滿)。

②優菈:配合西風羅莎莉亞或祭禮迪奧娜時,二短E一長E,雷主兩次E,加上祭禮貓雙E或羅莎莉亞西風E直接充滿大招(也就是大招CD好之前可充滿)。

③魈:雷主E,魈2次E,祭禮砂糖3次E后直接充滿,且不需要用普攻打出雷主元素爆發的額外充能。

④宵宮:配合雷主可以在正常元素爆發循環下使用追憶4,宵宮先Q,然后撿勾玉充到15,開E觸發四件套buff普攻輸出,打出雷主元素爆發的充能效果。

⑤總結,帶雷主可以分為這兩種前提:一、你的主C很缺充能而且大招強力;二、你的主C帶了追憶4

圣遺物選擇的總結:

三、武器推薦

武器的分析因為已經證明了雷主不打輸出,以前那種“武器對比柱狀圖”不再契合實際,無參考價值,就不列出來了。(這次的介紹順序與優先級無關,都可以看作同一檔)

①蒼古自由之誓:

主詞條元素精通多少可以加成感電反應,被動為全隊提供增傷,如果不帶充能武器下的雷主在你的隊伍中已經夠用,那么可以帶蒼古進一步提供傷害。如果有雷主和萬葉搶蒼古的情況,這時候優先給萬葉。

②天空之刃:

天空是608白值,55.1%充能,畢竟是五星,拉到90的人應該比較多,雖說西風之類的四星因為是低白值所以61.3%充能比天空高些,但說實話可能很多人西風升到個70就不丟資源進去了,這么考慮還是天空充能多些。天空反正不會給主C,給雷主又相當于主C多帶一把天空,分配上肯定是合理的。

③祭禮劍:

低白值61.3%的高額充能,但因為雷主第二次釋放元素戰技會清除原本的勾玉,所以祭禮的功能被是被砍了的。雖說祭禮通常會被升到90級,但也是為了行秋升的,還是行秋更適合,所以祭禮劍雷主只能說你能騰出祭禮那就帶,反正雷主武器選擇多,不必糾結。

④西風劍:

之前也說了,西風劍因為是純工具人武器,給了的人就不打傷害了,為了省資源拉到70以后不升了是常見操作,這樣充能屬性會少一些。如果你已經90級西風那就直接帶。西風的效果應該說最契合雷主機制,而且雷主可以帶暴擊頭和暴擊副詞條,觸發起來也容易。

⑤腐殖之劍:

有這個活動武器的現在一般都是56級的大佬了,晚入坑的得等復刻才有,腐殖也是之看中個充能詞條,被動給E增傷對于雷主來說意義不大,外觀上也比較契合雷屬性的主角,可以選用。

武器推薦總結:

四、配隊思路

雷主的配隊思路也比較明了,給缺充能的C位當拐就行了,上面的配隊中,有幾點值得注意:

①神里隊中實測雷主的落雷不會打破凍結

②優菈隊中羅沙莉亞可以換成祭禮迪奧娜,如果不帶第二個充電寶那么需要打兩輪普攻才能完成充能。


本次分享游戲《原神》攻略。

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