《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神雷神是游戲中的一個雷系輔助角色,雷神各技能有什么效果?雷神好用嗎?下面一起來看看原神雷神技能數(shù)據(jù)一覽
雷神,5星雷元素長柄武器,定位主C或副C。為了便于描述,以下技能皆為天賦10級。 普通攻擊·源流,除了特效炫酷點以外,沒有其他的亮點,不做過多評點。不過開啟元素爆發(fā)后會切換為單手劍模式,后面會提及。 元素戰(zhàn)技——神變·惡曜開眼,對周圍敵人造成211%雷元素傷害,此后為自身及附加隊友授予“雷罰惡曜之眼”。雷罰惡曜之眼:會協(xié)同角色攻擊周圍敵人,造成范圍性雷元素傷害,攻擊間隔為0.9秒。并且在惡曜之眼持續(xù)期間,該角色會獲得基于自身元素爆發(fā)耗能0.25%的大招增傷。 元素爆發(fā)——奧義·夢想真說,斬出粉碎一切詛咒的夢想一刀,基于“諸愿百眼之輪”層數(shù),造成至少706%的雷元素范圍傷害。此后雷神將獲得夢想一心的效果,轉(zhuǎn)化為單手劍模式,并獲得全新的攻擊倍率與攻擊方式,單手劍模式持續(xù)7秒。 夢想一心:雷電將軍轉(zhuǎn)化為單手劍攻擊模式,并且獲得無法被覆蓋的雷元素附魔,期間免疫雷傷且抗打斷能力提高。此狀態(tài)下普通攻擊命中敵人時,全隊增加2.5元素能量,內(nèi)置CD1秒,持續(xù)期間至多觸發(fā)5次。 諸愿百眼之輪:附近角色(包括自身隊伍)釋放元素爆發(fā)時,依照其元素爆發(fā)的耗能,獲得耗能數(shù)乘以0.2的層數(shù),每層都會為元素爆發(fā)增加0.97%的增傷,至多60層。 雷神天賦:根據(jù)隊友的元素能量消耗,返還一定的能量,至多60點。(詳細(xì)的還未知,有消息后續(xù)會更新)。 命之座: 1命,雷神天賦返回能量的速度加快,且雷元素角色釋放大招時,雷神被動充能效果提升80%,其他角色提升20%。 2命:釋放元素爆發(fā)時,全隊攻擊力提升30%,持續(xù)10秒。 4命:元素爆發(fā)期間無視對象60%的防御力。 6命:大招期間,雷神每次普攻,都會降低隊友(自身不生效)元素爆發(fā)的CD1秒(每秒至多觸發(fā)一次),至多5次。 雷神傷害方面還好,輔助能力T0。元素爆發(fā)60層也只有58.2%增傷,倍率換算下來,屬于比較常規(guī)的水平,其他的技能倍率也在合理的范圍內(nèi)。命之座效果屬于氪佬,有興趣的可以細(xì)看。 元素戰(zhàn)技這個效果,基本等于永久性脫手雷傷,并且還是范圍傷害,奧茲退休。而且可以基于隊友耗能增傷,80點的增加20%傷害,自帶宗室套?元素爆發(fā)提供的充能,至多恢復(fù)12.5,還不錯,可惜不清楚天賦的返還是如何計算。 這波對大招流的提升很大呀,特別是魔王武裝,到時候又來了新駕駛員,雷神武裝。但是火C似乎有些不太適合,戰(zhàn)技的雷傷觸發(fā)超載,小怪會飛,具體展現(xiàn)如何還得看實裝后的反饋了。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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