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原神2.0無相之火如何打 無相之火技能詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神無相之火是2.0版本推出的一個新怪物,無相之火怎么打?無相之火有哪些需要注意的技能?下面一起來看看原神2.0無相之火技能詳解

無相之火「亞因」是在2.0版本登場的怪物,位于稻妻的神無冢,是無相系列boss的第五位成員。無相系列的怪物強度都不算高,再熟悉機制的情況下即可輕松挑戰。無相之火專屬掉落素材為「陰燃之珠」,應該是稻妻角色的培養素材。

一、Boss機制

無相之火「亞因」與其余四只無相boss不同,不會在瀕死的時候使用復蘇技。相對的,它擁有著常態下保持燃燒的外殼,在外殼處于燃燒時,玩家無法對無相之火產生任何傷害。燃燒的外殼可以通過元素反應使其熄滅,其中水元素效果最佳。

二、挑戰成就

2.0版本無相之火共有4條挑戰成就,具體如下。

三、Boss技能分析

無相之火有燃燒狀態和熄滅狀態兩種情況,狀態不同招式也不同。

1、燃燒狀態

(1)擬態三連擊

無相之火變成一頭牛,短暫延遲后會撞向玩家,隨即潛入地底并進行一次魚躍攻擊。最后會在玩家身邊形成一個延時爆炸的火球。

應對:三段攻擊中第一段第三段看準時機沖刺即可而第二段較難躲避,建議沖刺完后保持跑動規避。第三段火球爆炸后會在原地留下火蝴蝶旋風,若觸碰會對玩家造成傷害。

(2)火拳

無相之火變為拳頭猛擊地面,隨后向四周產生三道環形的沖擊波。

應對:此技能可以直接遠離躲避,亦可以等第一拳砸下后沖擊波產生前的時間內進入內圈躲避。

(3)火球滾滾

無相之火變成球形滾向玩家,每次釋放會有1-3回的攻擊。

應對:火球滾動速度不快,看準時機躲避即可,十分簡單。

(4)火蛇噴吐

無相之火在場地中央變為一條蛇,向玩家噴射3發火球,總共噴射3次。

應對:火球以弧線飛行且速度不快,保持移動或者近身無相之火皆可避開。

(5)新星爆發

無相之火回到場地中央變為一顆火焰新星,蓄力大約10s后對極大范圍造成傷害。

應對:此技能的范圍極大傷害也不低,但蓄力時間很長。建議在無相之火蓄力的時候抓緊時間消耗其燃燒槽;鹧嫘滦潜l前會有一個很明顯坍縮動作,利用角色技能的無敵幀即可躲過。(技能沒轉好的建議俱收并蓄或者巖石的重量令人安心)

2、熄滅狀態

(1)法陣攻擊

所有無相都會的技能,無相之火變為魔法陣向玩家釋放火球。隨后會將核心裸露一段時間。

應對:火球的飛行速度較快,但不密集,注意躲避即可。

(2)炎兵八陣

無相之火將惰性外殼打入地下并且裸露自身核心。隨后對玩家生成追蹤性的火柱攻擊。

應對:火柱攻擊前會有范圍顯示,沖出范圍即可。另外,無相之火周圍一小塊區域并不會被納入攻擊范圍。由于技能釋放期間無相之火核心外露,因此建議直接近身壓血。

(3)星火重燃

無相之火回到場地中心并在周圍生成3個「火種」。無相之火吸收「火種」的力量,企圖恢復燃燒狀態。

應對:星火重燃大約持續10s,期間不管有沒有打破3個火種,無相之火皆會積累復燃值,重燃值滿即可重新回到燃燒狀態。(復燃值表示在血條的右下方)復燃后的無相之火若生命值低于50%則會回復血量,至多恢復至最大生命值的一半左右。

四、攻略建議

建議配隊為水屬性+盾位+非火c。由于無相之火特殊的燃燒機制,故建議帶上可以高頻附加水元素的角色如莫娜,芭芭拉,達達利亞等。而在這種boss戰中,玩家可以沒有c,但不能沒有盾。鐘離,諾艾爾可以解放讓玩家的雙手,提高容錯率。至于c位,任意非火c就行,無相之火的血量并不多,稍有練度的都可以輕松打死。

參考通關視頻:bv1Hq4y1X7YL


本次分享游戲《原神》攻略。

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