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原神雷神培養(yǎng)攻略 技能及裝備選擇解析

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神雷神將在下個版本推出,下面給大家解析一下雷神的技能和裝備該怎么選,希望可以幫助到各位玩家。

原神雷神培養(yǎng)攻略

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雷神的立繪上寫作雷電將軍,不過這大概率為尊稱,后續(xù)將直接以雷神稱呼(叫雷軍不太好吧)。雷神的基礎(chǔ)三維屬性非常接近迪盧克的設(shè)定,屬于均衡形角色,無明顯偏重點。角色自身突破增幅雷元素傷害加成,90級時為28.8%雷傷。突破相關(guān)素材能夠且值得提前收集的僅有:天光的哲學(xué)與刀鐔。

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身為長柄武器角色,在不考慮角色之間攻速差異的情況下,雷神的普攻倍率目前僅比鐘離高,不太適合走普攻路線,輸出手段比較依賴于技能。不過在動作設(shè)定上還蠻華麗,大家可以簡單的看下上圖凍梨接取的部分。

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元素戰(zhàn)技,功能性強(qiáng)于輸出能力。會為隊伍內(nèi)所有角色授予雷罰惡耀之眼,釋放之初會造成范圍傷害,隨后將協(xié)同角色進(jìn)行攻擊(0.9秒至多攻擊一次)。設(shè)定上有些類似奧茲,不過區(qū)別在于,雷罰惡耀之眼是始終跟隨角色移動,并且協(xié)同攻擊為范圍雷傷。代價就是,基礎(chǔ)倍率較低,僅為奧茲的一半,并且非雷神站場時,惡耀之眼的協(xié)同攻擊傷害只有原本的20%。

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除此之外,每次協(xié)同攻擊,隊伍內(nèi)所有角色都將獲得:基于自身元素耗能乘以一定比例數(shù)值后的元素爆發(fā)增傷。可以簡單的理解為全隊獲得宗室2件套的buff,具體數(shù)值因角色而異。戰(zhàn)技10秒冷卻,25秒持續(xù)時間,目的是為了應(yīng)對一些增加技能CD的debuff,并且無需玩家頻繁切換出來續(xù)簽。

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元素爆發(fā)是雷神的核心點。斬出范圍雷元素傷害,并在隨后的7秒內(nèi)變?yōu)槔赘侥У膯问謩π螒B(tài)。此時的攻擊倍率也有所上調(diào),較為接近刻晴的數(shù)值,但是攻擊范圍更大、抗打斷、無法被其他元素覆蓋,正常揮砍的情況下可以打出兩套。

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在設(shè)定上,官方賦予了其元素爆發(fā)期間普攻輔助全隊的能力,9級的大招至多全隊恢復(fù)12點能量,六命時全隊大招至多縮減5秒。

雷神的元素爆發(fā)的倍率不高,9級才667%,哪怕?lián)碛袠O多的增傷區(qū)數(shù)值,最終的傷害也不太理想,下面凍梨來簡單換算一波。

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圣遺物方面凍梨這邊建議帶4絕緣套,搭配雷神的天賦,最終的大招增傷區(qū)會很可觀。武器選擇:薙草之稻光(2.1版本限定5星武器)>天空之脊>漁獲(2.1版本活動白嫖滿精4星武器)。

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渴望輸出的小伙伴這邊還是建議帶攻擊沙,因此雷神增傷區(qū)太多了,需要攻擊力的均衡一下。60層念力疊滿可獲得55.2%大招增傷,數(shù)值往低了算,只佩戴4星漁獲的情況下,圣遺物不歪充能時,雷神的總充能為165.9%,絕緣4件套效果會將其變?yōu)?1.4%大招增傷,漁獲滿精為32%大招增傷。

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天賦,雷神高于100%充能的部分會按比例轉(zhuǎn)為雷傷,此時可獲得26.3%雷傷。角色自身暴傷100%,圣遺物帶暴擊頭靠副詞條疊100%暴傷很簡單,此時大招總共有430.3%的增傷。只可惜大招轉(zhuǎn)化的單手劍吃不到大招增傷,只有初始一刀才行。

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看這種倍率數(shù)值不太直觀,凍梨直接給你算一下最終傷害吧。若大招增傷為加法,暴擊時的傷害為6w。若大招增傷為獨(dú)立乘區(qū),重新?lián)Q算,結(jié)果為5w*1.552=7.76w。

若是配上各種班尼特、莫娜、萬葉之類的輔助,核爆一下,傷害哪怕翻個3倍(可能么?),也才28w。這種疊加法,高CD高耗能,最終傷害收益略低,當(dāng)個主C有些勉強(qiáng),當(dāng)個疊狀態(tài)加buff的輔助倒是還行。命之座并不能拯救雷神的輸出上限,還是老老實實摸個0命當(dāng)輔助吧。

入手建議:XP玩家沖爆,這不香?強(qiáng)度玩家看自身隊伍,主火冰角色的不建議考慮雷神,戰(zhàn)技會超載炸飛或者超導(dǎo)頂?shù)舯街?


本次分享游戲《原神》攻略。

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