《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神深境螺旋是游戲中的一個熱門副本,2.0版本深淵12層怎么打?下面給大家分享一個原神2.0深淵12層滿星攻略 隨著凝浪之光劍的爆發,遺跡機關全部倒下,本次深淵之旅宣告結束。如果要讓我客觀評價一下本次深淵12層。 本期深淵,說實話沒什么太大亮點,如果只想著通關的而不追求滿星的話,這個深淵相比上一個版本的恩典哥,無疑是簡單了許多。恩典哥那個機制,導致你真的可能打不過,磨都磨不死。 但本期深淵最恐怖的點在于,它宛如一個陷阱一般,如果你只想著路過,那么陷阱不會對你造成什么損害,但你如果想要獲取陷阱中的那璀璨的150原石,那就準備好墜入深淵吧。 鑒于本期深淵的特性,我將會從深淵12-2開始講起,最難的12-1我會在下面用一個較大的篇幅進行講解。 12-2 怪物分布 ![]() 上半解析 這層的怪物很普通(事實上整個12層的怪物都很普通)上半有四只怪物,分兩批出現。 第一批是兩個丘丘人暴徒,沒有特殊能力,要注意的是躲避攻擊,這兩往往一起揮斧,一雷一火直接超載秒你沒商量。 當干掉這兩個丘丘暴徒之后,雷兜王和水法師會向對著刷出來,且距離較遠,但并沒有聚怪引怪的要求,因為你無論先手哪一個,另一個都會直接過來。 個人推薦先手雷兜王,因為先手雷兜王,水法會直接傳送過來,而你如果先手水法,雷兜王直接沖過來如果沒躲得掉,那是直接要重開的。當然叫你先手雷兜王不是讓你先把雷兜王打死,只是防止你在去打水法的路上被雷兜王秒了。由于水法有個煩人的水泡,因此還是要優先擊敗水法。 由于水法和雷兜王一個水盾,一個雷護甲,因此冰系這這層優勢無限大,沒錯,我說的就是那兩個女人。 雷兜王的傷害特別高,如果沒有盾的話,那雷兜王的任何技能你都不能接,砸地是直接秒人的。 下半解析 下半只有一個劍鬼,如果練過萬葉,那么這個肯定刷過很多遍了,沒打過的也可以去大世界練一下,了解一下機制。 劍鬼出場的時候,是在那里跪著的,直到站起來前不受任何傷害,但是因為本層地脈能夠回復能量,因此可以利用這個時機回復一下能量。 等他站起來開始輸出就行了。唯一的要點就是盡量面對它,這樣它后撤步會撞到后面的墻,不至于跑太遠。 由于劍鬼就是一個樁子,因此本層的唯一要求就是輸出能力要夠,三c、優菈、神里,帶好增傷拐輸出掉它。 希望大伙在這層能夠帶個盾,一直躲劍鬼的技能還是挺浪費輸出的。 12-3 怪物分布 ![]() 本期的12-3壓迫力非常低,無論是當初的好幾個獨眼小寶大風車,還是感受恩典,都比這層難度要大。 上半解析 上半也是分批出怪,第一批是一個遺跡獵手,第二批是三個遺跡機關。 注意兩個地方,第一個是那個遺跡獵手,飛在天上很難處理,常打巖本的應該都知道怎么辦——雙腳離地,雙腳一離地,遺跡獵手就成菜雞了。 無論是用溫蒂萬葉一鍵起飛,還是鐘離插柱子爬上去,只要你雙腳離地了,獵手就會變成炮臺模式,這個時候用弓箭射它眼睛它就好落下來,抗性大幅降低輸出死就好了。 第二個要注意的是遺跡防衛者。 當第二批怪物刷出來的時候我強烈建議先干掉那個遺跡防衛者 ![]() 這個怪物應該是有三個形態,一個是圖里的常態,還有一個是炮形態,最后是盾形態。 我用甘雨打的時候,這個盾是360度無死角,一旦它開盾,我們就會浪費大量時間,因此最好優先解決。 開盾的機制貌似是我們靠近它了,當我們離得較遠的時候,它會變成炮形態瞄準你,這個時候直接打碎它的核心,他就癱瘓了。 剩下的都比較好處理。 下半解析 下半相對來說比較好打,獨眼小寶老熟人了。就是第二波的遺跡機關有震地aoe技能,有點疼,這點要注意。 然后本層怪的移動欲望不是很強,我們優先攻擊這個遺跡殲擊者,那么其他兩個都會湊過來了 ![]() 只要你的陣容能干掉上一間的劍鬼,那么打掉這些也不成問題。 12-1 怪物分布 ![]() 如果你沒打過這層深淵你肯定覺得這層深淵特別的簡單,也就幾個浪人配愚人眾,但是事實上也確實如此,這些都是野圖的常見怪物,論難度,真的沒有太高,低星飄過或者打個一兩顆星都是很容易的。但是,它難就難在,很難滿星。 這一間的怪物雖然種類不同,但是都有幾個共性。 第一個共性,血特別厚。如果不上元素反應,或者上幾個增傷拐的的話,硬擼,很難在三分鐘內清完,特別是上半的海亂鬼還有回復機制。 第二個共性是多位移。野伏眾和海亂鬼的后撤步加突進,討債人隱身加突進,術士和仕女的傳送。本來就很肉,我還打不中,讓本就不充裕的時間,雪上加霜。 特別是上半的浪人全員不吃聚怪,打起來就是非常難受。 有人說本期深淵的地脈對80能量的主c是大加強,魈無限打樁,優菈蓄核彈,一炸一片怪。 ![]() 在我200次的深淵嘗試中,我試過了上面幾乎所有陣容,如果魈和優菈真的這么好用,那出場率為啥被胡桃甘雨神里遠遠甩開了呢。 魈的問題在于輸出不夠,對單疲弱。身為風系主c能吃到的增傷有限,不能打增幅反應,魈一戳四五萬的時候甘雨胡桃已經打出幾十萬了,再然后由于怪物的多種位移,魈打著打著怪就跑了。 優菈的輸出足夠,一炸一波怪,但是她也面臨打不中怪的問題,各種突進后撤步傳送,空了那就得重開了。 我這里并不是說魈和優菈弱,事實上在拉怪到位的情況下,魈和優菈的表現并不比上面的三c弱,優菈在后面幾間更是有很大的優勢,只是在操作難度和適用性上比上面的三c差一點。 雷附著 然后再來談一談這個雷附著 ![]() 這不是簡單的掛個元素,而是對怪物的增益,在測試了幾遍之后,我發現被雷附著的怪物明顯有了很大的減傷加成(非常大),而且攻擊欲望變高,技能持續釋放。這個buff真的是十分強勁,我們一定要優先反應掉這個buff,這對冰c和火c來說又是一份意想不到的狂喜,注意這是強附著,要反應兩次。 好在這個buff不是一直能上的。明顯有一個不短的cd,大約是15秒一次,9分45秒進行第一次,九分30秒進行第二次。 好在這個buff釋放的時候,要優先反應掉怪物身上的元素,也就是說,如果你在九分35秒的時候在怪物頭上掛了個冰,那九分30秒的雷附著會先反應掉冰,這樣那個雷附著就沒了。 上半解析 這里最大的問題就是聚怪 ![]() 開局直接往左邊石柱子那里跑,個自己上上buff,然后怪物就走到你面前了 ![]() 然后接下來我推薦你找一個怪物按到墻角里往死里錘,這樣其他兩個怪物會突進過來,同時切記不要背對墻壁,他們會后撤步直接撤出去,我在這個地方重開了很多很多吧,最后選擇了放棄用優菈。 后面的兩個海亂鬼也一樣,跑到他們身后的墻那里,然后按墻里往死了錘,不要背對墻壁 以上是你使用優菈的情況,如果是甘雨或者胡桃,直接爆殺即可。 最后要控制兩個海亂鬼的血量,血量保持一致,在終結的時候可以冰凍或者石化,如果回血了只能重開了。 時間要在一分半內打完,其實一分半打完是有些不夠用的。 下半解析 下半我推薦帶個聚怪,如果是優菈可以用聚怪凹一下星,其他元素隊帶溫萬琴糖也很契合。 開局兩個討債人站在面前盡量壓制到死,無論是大劍硬直,可莉擊飛,永凍,或者是直接聚怪,一定要壓制到死,不然討債人隱身,技能打空又是浪費時間。 第二波是一個仕女和術士,按照你擊敗討債人的位置仕女就應該在你身邊,有溫蒂直接聚怪,沒有溫蒂就開始輸出,優先集火仕女,仕女的惡心程度不亞于冰法,她也會禁錮,配上雷瑩術士直接秒人。 打仕女時注意,班尼特的陣等她瞬移了再交,不然她肯定會瞬移出去,白白浪費班尼特一個大。比較好的是,仕女的瞬移距離很短。 陣容總結 本期12層,兩個隊,輸出一定要足,整體是火c冰c比較好用。上半冰c具有一定的優勢,下半因為劍鬼的存在甘雨不是很好用,因此甘雨直接放上面就好了。 除了12-1下半之外基本全程不用聚怪,如果覺得有難度可以用聚怪凹一下12-1下半。 以鐘離為首的盾輔,在下半會急需,下半的近距離范圍傷害很多。 12-3上半需要一個一鍵起飛,沒有的話也沒關系,但就是比較艱難,用遠程會好一點。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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