《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神在今天上線了飛雷之弦振這把武器,那么這把武器適合哪些角色呢?下面一起來看看原神飛雷之弦振武器評測吧。 原神飛雷之弦振武器評測 PART 01:飛雷之弦振武器屬性簡評 作為游戲中首次出現的副屬性為暴擊傷害的五星弓武器,其本身「608」的面板模板,給了暴傷屬性充分的加成空間。武器技能效果除了五星武器本身多出的固定生效屬性外,還有非常強力的針對普攻增傷機制。
▌PART 02:武器技能分析 首先,我們從觸發方式入手: 「普攻造成傷害|持續5秒」 只要是佩戴飛雷弓的角色,任何普攻傷害都可以觸發,包括「達達利亞」開啟「魔王武裝·狂瀾」狀態下的普通攻擊、「斷流·閃」、「斷流·破」。 「釋放元素戰技|持續10秒」 只要是佩戴飛雷弓的角色,使用元素戰技即可觸發,10秒的持續時間內再次使用會延長持續時間,但效果不會疊加。 「元素能量低于100%」 字面意思理解即可,被動條件生效,而非主動執行。 其次,是該技能帶來的加成,限制普攻傷害增傷,并不區分傷害類型是物理還是元素。我們以宵宮為例,來看同類型的武器包括「弓藏」、「破魔之弓」、「阿莫斯之弓」和常用的五星武器「天空之翼」的傷害對比,如下圖:
▌PART 03:適應性角色推薦
宵宮作為飛雷弓同期UP限定角色,專屬性自不必說,從突破屬性到天賦機制,里里外外都跟飛雷弓成互補關系,以至于即使精煉1的飛雷弓也有碾壓其他所有武器的輸出地位;而達達利亞作為老牌水元素輸出角色,其開啟元素戰技「魔王武裝·狂瀾」后,平砍造成的傷害皆為普通攻擊/重擊傷害類型,也可以吃到飛雷弓的傷害加成,觸發方式上也和宵宮如出一轍,飛雷弓本身卓越的面板也讓公子在使用元素爆發時輸出超過了相同精煉等階的天空之翼;最后輪到菲謝爾,雖然物理流不是主流玩法,但不乏擁護該玩法的玩家,飛雷弓的出現也令該玩法的輸出能力有了更大的進步,因此同樣可以選擇作為菲謝爾的武器使用。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!