《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神幻影心流第五天的活動稽古剛體術已經開啟,部分玩家可能不清楚怎么打,下面一起來看看原神幻影心流第五天打法介紹吧。 原神幻影心流第五天打法介紹 稽古·剛體術 心流機制: 角色的攻擊命中遺跡守衛暴露的要害時,遺跡守衛將立即陷入癱瘓狀態。 攜帶雷種子時,角色對生命值低于30%的敵人造成傷害時,會觸發「剛體打擊」效果,造成額外傷害。剛體打擊每8秒只能觸發一次。 每次觸發剛體打擊,就會使這次挑戰中,接下來觸發的剛體打擊所需的生命值百分比提高10%,至多提升至50%。 怪物類型: 極限:開始后刷新一只遺跡守衛,擊敗后刷新兩只遺跡守衛。 ![]() 奧傳:開始后刷新一只遺跡守衛,擊敗后刷新一只遺跡守衛和一只遺跡重機。 ![]() 通關條件: 極限: 在180s內擊敗5名敵人 挑戰過程沒有角色倒下 奧傳: 在150s內擊敗5名敵人 挑戰過程沒有角色倒下 關卡分析: 本關和之前的關卡有些許不同,有點像精英關卡,每次只會出現至多2只遺跡守衛,奧傳也只會同時出現一只遺跡重機。所以我們只需要補足自己的傷害即可完成擊殺,比較輕松的方法有永凍流,畢竟遺跡系列還是會吃debuff的。 關于心流機制,可以幫助你加速攻略關卡,傷害蠻可觀的,可以幫助練度較低的旅行者更容易的完成關卡。在觸發的時候會有一把大劍直插敵人,造成高額單體傷害。 ![]() 隊伍推薦: 今天的隊伍推薦就只有一套了,畢竟極限和奧傳的差別就在是否刷新遺跡重機上面。我比較推薦的是使用永凍流,以甘雨行秋或者神里行秋為核心來完成持續凍結。我推薦甘雨優先,因為弓箭角色比較容易擊破遺跡系列的核心,心流機制讓遺跡系列只需要擊破一次核心就能陷入癱瘓。 ![]() 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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