《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神稻妻有一些區域有著特殊的雷禍機制,玩家進入雷禍后會持續扣血,部分玩家可能對雷禍的扣血機制和應對方法不是很了解,下面一起來看看吧。 原神稻妻雷禍扣血機制及應對方法分析 介紹部分 進入雷禍區域4秒后,便會開始扣血。該傷害是無視防御和護盾,直接作用于角色本身的。先給出傷害統計表(測試地點:無想刃狹間) ![]() 傷害類型有三種,均為每2秒一次 1.進入雷禍區域內的前期,2秒一次的單次扣血,依據角色的最大生命值,每次1.3%-2%左右的固定扣血。最大生命值越低的,單次扣的固定百分比反而更高。 2.進入雷禍區域且直接承傷30次之后,之后的扣血依舊是2秒一次的固定傷害,但傷害量大幅增加,為原來的3倍。 ![]() 3.進入雷禍區域的水中。在水中是最致命的,10秒即可讓一個滿血角色灰都不剩。在水中的傷害會根據角色最大生命值而定,但不是固定傷害,傷害量會逐次增加(每次增量約為2倍地面初始傷害)。此外,在水中依舊會受到第1、2點提到的百分比傷害。 ![]() 結論部分 角色處于雷禍狀態時的扣血值是跟自身最大生命值有關的,但并不是所有角色都是根據一個固定百分比來。生命值上限更低的角色,單次扣血的百分比反而更高。 當角色在雷禍區域承傷30次之后,隨后的每次承傷值會增加,為初始傷害的3倍。因此不宜在雷禍區域待太久。 【雷禍狀態】為全隊共享,并不像被附著元素那樣只有單個角色受影響。即是當有角色處于高額扣血狀態時,切換角色,新角色依舊會繼承此高額扣血狀態。(角色倒下,新角色登場時有4秒無敵時間;4秒之后依舊會繼承之前的承傷次數) 拾取雷種子可用于抵擋部分環境傷害(其實上面三種傷害都能抵擋,包括水中傷害),1級雷種子可抵擋6次;5級雷種子可抵擋8次。之前也說過,直接承傷30次后受到的傷害會增加。雷種子的抵擋傷害也是能延遲我們高承傷的時間。(每次抵擋相當于延長兩秒時間) ![]() ![]() 雷禍傷害是無視護盾和減傷的,因此疊再厚的盾、減再多的傷都是無濟于事的。 ![]() 應對措施: 1.多拾取雷種子,延遲高承傷的時間。 2.千萬不要玩水。 3.帶個能持續回血的奶媽 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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