《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神重云是游戲中的一個主力輸出角色,6命重云可以打出可觀的傷害,下面給大家帶來原神6命重云傷害測試與使用攻略分享
先放數據 無料理無buff 僅點贊哥qe掛火 42178*3+25619*1總傷害為152153 1命同裝備下 32804*3總傷害為98142 1命-6命傷害提升幅度約為55%,還是非常可觀的。(由于風龍的機器人被我玩死了 等級壓制有一定誤差,實際提升還能更多一點) 關于重云的一些心得: 1)速切: 極少占用隊伍其他角色輸出時間,所有爆發傷害切出來瞬間打完就可以切走,反應無需前戲直接掛火操作便捷。 2)q技能: 12秒cd 40充能高倍率融化大招,6命13級為1200%*1.15。點贊哥q或e就能三段融化1.5倍,第四段殘留冰附著切火系輸出技能可以傷害最大化。 3)e技能: 高額充能,加攻速,減cd。基本無縫 后臺回的能+拍個地板就能開大,十幾秒一次非常舒適。10級e倍率為310%+310%,實戰中結束那一下命中率挺高的經常能補刀。 4)配隊: 附魔近戰強制轉冰,限制配隊,和站場c相性不好。對掛強火需求高,非常依賴點贊哥。(安柏也可以四段全融化)速切小核彈排斥火屬性以外所有持續掛元素的角色技能,不玩速切可以做優質冰輔和站場永凍機。 5)普攻: 倍率低,砍掉的都加在命座1里了,但最后一下劍氣不好打出來,打出來體型小的也難全中,轉向不便考驗操作。冰套出來后可能會好一些,全冰傷普攻有望升級為正常站場大劍(觀望中) 6)破盾: e砸地為強冰,普攻弱冰,劍氣三次冰大劍,q算四次,雷錘水盾克星。 7)養成: 極度吃命座,命座戰士 法師 。傷害要好看很吃裝備,對雙爆和精通都有需求。養成曲線陡峭不友好,屬于那種不投入/練了半拉感覺不到強度,一旦資源堆夠就能起飛甩開距離 大幅提升體驗的類型。不建議直接練,最起碼要有速切box基礎或者2個高練角色再開始拉。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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