《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神神里綾華技能怎么樣?不少玩家可能對于這名角色的技能還不太了解,下面帶來神里綾華的技能效果詳解,供各位玩家們參考。 證件照,神里綾華,單手劍,五星,Cryo冰系。 ![]() 白值。從左到右是等級 生命值 攻擊力 防御力 突破冰屬性傷害加成 基礎暴擊率 基礎暴擊傷害 ![]() 其實攻擊力尚可的基礎上血厚更重要一點?因為基礎攻擊力還能看武器,但是血和防主要靠自己,而且圣遺物越好生存向詞綴越少,參見可莉有多脆。 ![]() Charged Attack DMG的意思是重擊。神里綾華的重擊是3段傷害,所以系數要X3。 這個倍率和耗體力很妙,1級數據是打完一套輕擊約263%,重擊165%20體力。參考刻晴1級輕擊269%,重擊162%。如果是輕重循環的話,神里綾華206%20體力,刻晴204%25體力。 似乎重擊輸出很給力,不過需要測試攻速 和輕重循環的絲滑程度。 但是配合被動2,可能神里會走普攻而非重擊?普攻hit數很高。 ![]() E技能,冰華。周圍一圈AOE,cd8秒,倍率在無其他天賦命座加成時一般般,產球未知需要測試。 描述是神里綾華將冰元素散布在身邊,稍后擊飛身邊的敵人并造成冰系AOE傷害。 需要說明的是,看以前內測的視頻,這個技能抬手非常非常慢,轉一圈撒冰然后抬手才能造成傷害。需要測試有沒有抗打斷能力。 ![]() Q技能,霜滅。神里用劍和扇子聚集冰霜,創造持續向前移動的冰刃風暴。持續時間里在它的路徑上對所有敵人造成冰屬性傷害。持續時間結束時冰刃風暴會爆炸,對更大范圍內的敵人造成冰屬性傷害。 冰刃風暴持續時間5秒,移動不快。CD15秒無命座時,耗能60。單看技能倍率真的很低,Slashing DMG應該是路徑傷害,Bladestorm DMG應該是最終爆炸傷害。 需要測試這里的持續時間里“over time”是只在行進時造成傷害,還是待在走過的路里持續有傷害?如果有持續傷害,持續傷害頻率是多少?最終的爆炸范圍有多大,能否炸到一直在面前的敵人? ![]() Shift。跟莫娜差不多,進入耗體15,持續耗體18/秒。出來掛冰,跟莫娜一樣能掛元素,比莫娜強的是在水面滑的時候出來會給周圍上冰,可以站著回復體力,也就是最強踏冰渡海了。出來給敵人掛冰的同時也會給自己武器附魔冰屬性,根據內測說法是持續5秒。 耗體對比莫娜進入10,持續15/s,跑圖非渡海不如莫娜,主要是戰斗時候掛冰和附魔用。 ![]() 被動天賦。 初始是完美烹飪時候多獲得1點熟練度。 20突破解鎖普通攻擊命中處于冰狀態下的敵人分別有6%/18%的概率降低冰華的cd 0.5秒。這里的概率區分應該是掛冰和凍結兩種狀態。凍結普攻冰華流的核心天賦?神里每套輕擊有7hit,主要是第四擊有3次hit。需要測試是不是每一hit都能獨立觸發,有沒有內置冷卻,重擊能不能觸發, 以及冰華值不值得這樣整 。 60突破解鎖處在Shift狀態中時,神里綾華標記周圍血量低于30%的敵人,在被標記的敵人附近離開Shift狀態并立刻用普通攻擊打敵人能造成300%的冰系傷害。這一傷害類型視為重擊。補傷害的天賦,注意手法。需要測試的是這個標記持續多久,掛多人的話挨個砍完來不來得及。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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