《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神世界等級是影響材料掉落的因素之一,世界6和世界7對比材料掉落有什么改動?下面給大家分享原神世界6與世界7材料掉落對比 世界6:野外精英boss擊殺169次,龍本14次,狼本14次,公子15次 世界7:野外精英boss擊殺168次,龍本10次,狼本10次,公子本10次 我對天賦材料、屬性突破材料(橙玉/紫水晶/藍片/綠屑)、boss掉落產(chǎn)物(常燃之種等)、圣遺物金紫藍掉落分別進行了統(tǒng)計,具體結果如下: ![]() 第一個是野外精英boss
然后是周常3本
將表格中標紅的部分進行對比和查閱初始數(shù)據(jù)后得到的結論如下: 就目前已有的數(shù)據(jù)分析可以直觀得到的結論是: 1)除了紫水晶場和藍圣遺物的場均掉落,其他物品的場均掉落世界7均高于世界6,但數(shù)值差距并不明顯 2)50級的龍本和公子本天賦材料每周穩(wěn)定掉2,世界7的狼天賦材料有幾率掉3個,突破材料和圣遺物的場均掉落目前來看,世界6和世界7互有勝負,究其原因還是數(shù)據(jù)樣本容量不夠,還有待分析 閑聊(含主觀): 也就是說,從數(shù)據(jù)上看,世界7的收益應該是高于世界6的,尤其是狼(因為不突破好像也能打50級的公子和龍),世界7的狼的數(shù)據(jù)統(tǒng)計中出現(xiàn)了一次掉落3個天賦材料的數(shù)據(jù)樣本。 但是體感上完!全!感!覺!不!出!來!但是金和紫的突破材料掉落數(shù)值仍然是不準確的,因為本身的掉率太低了,導致每有一個掉落的數(shù)據(jù)樣本都會對最終結果產(chǎn)生極大影響,尤其是周長本,數(shù)據(jù)樣本容量太小,多一個少一個那真的是質變結果…… 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!