《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中人物與武器升到90級需要投入大量的資源,現階段把人物與武器升到90級收益如何呢?下面就給大家帶來原神人物武器升90級的收益數據分析,以供玩家參考。
以公子為例,我做了嚴格的實驗。控制圣遺物、元素共鳴等因素嚴格一致,測試突破前后公子在面板數據、輸出能力、生存能力上的提升。 先上結論:輸出能力總共提升了19%,生存能力總共提升了16.6%。人物突破提升效果略大于武器突破。 面板屬性 人物八十級,武器八十級,面板如下: 生命值16341 防御力902 攻擊力2118 暴擊率 90% 暴擊傷害 130.6% 水屬性傷害 68.2% 人物九十級,武器九十級,面板如下: 生命值 17883 防御力 1009 攻擊力 2359 暴擊率 92% 暴擊傷害 130.6% 水屬性傷害 75.4% 面板不是最直觀的,尤其是考慮到等級壓制和防御力、抗性的存在。所以我測試了戰斗傷害數據。實驗對象是45級火本的牛頭人(非狂暴狀態)。 輸出能力 輸出測試只考慮成功打出暴擊的傷害. 人物八十級,武器八十級: 開啟魔王武裝,普攻第一下: 2958 開啟魔王武裝,大招第一下: 33606 人物九十級,武器九十級: 開啟魔王武裝,普攻第一下: 3532 開啟魔王武裝,大招第一下: 39951 測試結果大致上具有一致性,整體傷害提升了百分之19左右。 生存能力 生存能力測試,吃牛頭人二連擊中豎劈的第二斧子: 人物八十級受到傷害:2342 血量16341,一刀砍了我14.3%的血, 6.97刀就可以砍死我 人物九十級收到傷害:2208 血量17883,一刀砍了我12.3%的血,8.13刀就可以砍死我 可以看到生存能力提升了16.6% 結論和建議 綜上,升到九十級帶給我了19%的傷害提升和16.6%的生存能力提升。不算巨大,但也算可觀。結合突破所需的巨量資源,個人建議策略如下: 1.站場主c:人物和武器都拉滿,人物升級優先級高很多,尤其是考慮到主c相比后臺角色更吃生存能力。 2.輸出副c:主c培養完成之后才考慮拉滿,武器和人物的優先級相近。也可以只把武器突破而不升級,這樣性價比最高。 3.輔助和奶媽:不推薦拉滿。廚力黨除外。 4.喜歡培養更多角色的玩家:有1-2個90級角色之后,即可放心培養20級妹妹,沒必要追求主力陣容全90級。 其他 根據角色和圣遺物數據的不同,測試結果肯定會有相當大的差距,尤其是考慮到公子突破是加水傷,那么輸出效果提升肯定比皇女之類的角色更加明顯。所以本實驗數據有其局限性。但是估計大差不差。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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