《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中辛焱是四星火屬性角色。辛焱的天賦與技能強度如何呢?玩家又該如何使用好辛焱呢?下面就大家帶來原神辛焱天賦與技能分析,以供玩家參考。 天賦分析 辛焱的元素戰技傷害倍率較低,但能夠產生提供護盾,并且根據命中敵人的數量來強化護盾的能力。護盾值與元素戰技命中敵人的數量還有辛焱的防御力有關。即便有被動技能『沒有聽眾也要演奏…』來降低對敵人數量的要求,與單怪作戰的時候依然不能形成3級護盾,也就沒有持續的火元素附著。 『…這才是搖滾』是辛焱非常重要的被動技能。能夠提高辛焱自身以及其他物理角色的輸出能力。 辛焱的元素爆發所需的能量不高,冷卻時間剛好與充能速度差不多,并且第一段的物理傷害有很高的傷害倍率,適合用來打小爆發。
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