《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神辛焱是游戲中的一個火系輸出角色,辛焱如何搭配隊伍?什么武器和圣遺物合適?下面一起來看看原神辛焱輸出手法與隊伍搭配推薦 原神辛焱輸出手法與隊伍搭配推薦
一、技能介紹與角色定位 普通攻擊 ● 直到最后一次揮動特效結束,整套動作約為3s。60幀/s下,前兩刀大約60s幀,第三刀65幀,第4刀56幀: 元素戰技(E技能) ● 揮舞從右后方開始,可以命中偏右后方的目標: ● 揮舞1次+6次火傷+破盾1次,總共造成8次火傷: ● 護盾存在時,每次切人都有短暫的火附著,機制類似于迪奧娜的冰盾,但是持續時間比迪奧娜的冰盾要長很多: ↑ 可與其他角色配合 元素暴發(Q技能) ● 2命效果只刷新護盾,無E技能的揮舞傷害。每個單體最多6次持續火傷 ↑ 右邊數字為大招火傷 ● 具有多次擊飛、擊退效果,持續時間內對愚人眾有非常強的壓制力: 角色定位 ● 辛焱的整套普攻DPS較低,不適合長時間站場平A輸出; ● 元素戰技能提供多次火元素附著,但是CD較長并且需要命中復數目標,Q技能范圍也較小,并且對小怪有擊飛效果,最好搭配聚怪角色; ● 大招具有高額物理爆發范圍傷害,但是戰技的長CD導致充能需求很大,辛焱站場的優先度較高; 再加上較為明顯的重擊強化型命座設計,大致上可分為兩種玩法: 物理重擊(6命) ● 重擊流需要6命+4騎士,成型后在理想的環境下有非常強的范圍傷害能力。考慮到玩法門檻較高、圣遺物通用性低、重擊效果不夠穩定,個人不太推薦低氪為此投入過多資源,大佬請隨意。 混傷速切、副C、元素附著工具人(低命) ● 2命對辛焱提升巨大,如有條件建議最低抽到2命。
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