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原神鐘離改動(dòng)細(xì)節(jié)所有方面區(qū)分 巖神改動(dòng)后強(qiáng)度解析

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神官方在今天發(fā)布了鐘離的改動(dòng)細(xì)節(jié)公告,那么本次巖神改動(dòng)后強(qiáng)度如何呢?下面一起來看看原神鐘離改動(dòng)細(xì)節(jié)全面分析吧。

原神鐘離改動(dòng)細(xì)節(jié)全面分析

1、改動(dòng)的方向——【輸出坦】

這點(diǎn)基本是必然的,理由是鐘離的本命武器【貫虹之槊】

那根本就不是給【純輔助】用的武器

鐘離的第一定位肯定不應(yīng)該是【純輔助】

而如果官方改【貫虹之槊】

那問題就更大了,涉及到整個(gè)巖套武器和所有現(xiàn)在使用它們的玩家

所以鐘離改成【輸出坦】是很正常的

或者說,鐘離在設(shè)計(jì)之初的定位就是【輸出坦】

是被強(qiáng)行改成了輔助

而我認(rèn)為官方的命座則是【輸出坦】轉(zhuǎn)【盾輔】

就是0命是【輸出坦】,通過命座變成【盾輔】

ps:鐘離的PV和個(gè)人線任務(wù)都使用的那把武器,且該武器的顏色和造型都與鐘離非常的契合。

2、平A帶元素的問題

目前很多視頻都再拿【元素視野】說事

但是其實(shí)很容易就能發(fā)現(xiàn)

鐘離平A說帶元素的那幾下

根本就用的不是我們裝的武器

而且他自己凝結(jié)的【巖槍】

所以我們拿元素視野的對比肯定是證據(jù)不足的

畢竟【其他角色】根本沒有先例

我個(gè)人偏向于普攻應(yīng)該帶巖元素

【巖槍】應(yīng)該直接就算是巖元素傷害

這樣他的角色才能閉環(huán),我相信這也是最初的設(shè)計(jì)

但是這里米方有最終解釋權(quán)

大家一起加油沖吧

3、QE連招問題

其實(shí)這次官方已經(jīng)對這個(gè)問題

進(jìn)行了隱晦的回復(fù)

就算你把石化的目標(biāo)算成了巖元素造物,也不可能能造成傷害

而且這個(gè)設(shè)計(jì)如果實(shí)裝,必然會(huì)導(dǎo)致鐘離其他能力的減弱

我不認(rèn)為這個(gè)能力會(huì)非常好用,畢竟12秒的CD也不短

而且相當(dāng)于逼著你后手開盾

對實(shí)戰(zhàn)手感影響會(huì)很大

4、石化時(shí)間問題

大家可以想想,如果開始的定位就是【輸出坦】

那本來就不可能擁有長時(shí)間控場的能力

這里提一句,好多人說什么【一共三秒,動(dòng)畫兩秒,切人一秒】

這我是真的不想說啥

石化效果是最后砸下去以后才開始算的

動(dòng)畫最多能占個(gè)0.3秒了不起了

切人也不用1秒,而且【輸出坦】也不需要切人

5、天賦「炊金饌玉」的詳細(xì)解析

我不說倍率了,都寫的很清楚

我來說說關(guān)聯(lián)性

就以目前的天賦為藍(lán)本

以我的測試結(jié)論

生命值帶來的【傷害提高】

1.吃暴擊,并且收到暴擊傷害的加成

2.吃巖元素傷害加成

以此推測,想玩普攻的,這個(gè)【傷害提高】應(yīng)該同樣吃物理傷害加成

當(dāng)然,這是現(xiàn)在版本的,1.3誰TM知道

ps:看官方的GIF里,平A的第五段四次攻擊是每次都附帶【傷害提高】

6、手法的改變

鐘離在現(xiàn)在的版本

打架的手法也是很迷,基本上只能見機(jī)行事

但是按現(xiàn)在官方發(fā)的內(nèi)容

以后鐘離打架

開場就是長按E

這點(diǎn)沒啥好說的,我個(gè)人覺得挺有用的

7、【輸出坦】出裝思路以及推薦出裝

0命:【輸出坦】

武器:

1【貫虹】——生/攻/生/巖/爆率

2【和璞】——生/攻/【攻/生】/巖/爆傷

思路:100-120攻擊、50+爆率、50+生命值、爆傷盡力疊

主要手法:共鳴傷害、大招傷害

如果想主要打平A,則將【巖杯】換【物理杯】

主共鳴大招:【磐巖2】+【宗室2】/【角斗士2】

主平A:【逆飛4】>【角斗士4】

高命明顯可以打輔助,玩法簡單無腦,我就不說了

8、配合雙巖人物

目前看來0命輸出坦可以和阿貝多配合

又是該死的騙氪

高命輔助適合跟目前所有輸出巖系配合

能提高相當(dāng)大量的充能效率和傷害

9、總結(jié)

我已經(jīng)只是按一個(gè)正常五星的強(qiáng)度來考慮了

我也不求他超模

這次改動(dòng)之后鐘離的上限確實(shí)提高了很多,考慮到他的生存能力,綜合強(qiáng)度能達(dá)到五星中上。但是目前環(huán)境不需要這么高的生存能力,還是得看后面游戲都內(nèi)容。單論輸出能力,還需要等1.3數(shù)據(jù)訂下來才知道

再者是下限問題,傷害收益的下限是提高了一些,但是打精英怪和boss不能放柱子的問題依舊沒解決,相當(dāng)于少了主要的充能手段和脫手晶片的獲取,適用性范圍依舊比其它角色小

最好老老實(shí)實(shí)把普攻改好

讓角色閉環(huán)

或者你就把E技能的柱子改成無敵的

0命只能【輸出坦】,輸出能力還相當(dāng)不確定,而且對【圣遺物】和【武器】要求相當(dāng)?shù)母?

高命才能輔助,勉強(qiáng)成巖隊(duì)核心,不是必要的


本次分享游戲《原神》攻略。

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