《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神0命阿貝多攻略匯總。本文為大家帶來的是1.2版本中的零命阿貝多玩法攻略,包含武器、圣遺物、打法及隊伍搭配等內容,供各位玩家們參考。 ![]() 0命阿貝多攻略 角色定位 經過實戰測試,白鷺自己對于阿貝多的玩法有了大概的理解。 首先阿貝多不僅僅可以作為一名輔助,合理使用技能也可造成可觀的傷害,是可以作為一名出色的副C輸出角色。 優點:配合鐘離雙巖組合在深淵表現不俗,雙巖充電寶可以保證阿貝多/鐘離大招實現基本永動。 缺點:與鐘離配合最佳,脫離雙巖玩法實戰能力大打折扣。 天賦解析 ![]() 元素戰技(E技能) ![]() ![]() 簡單解釋:通俗一點講類似于重云E技能的附魔效果,但是不會覆蓋我們的白字物理傷害或者其他技能傷害。當我們在E技能的范圍內,對敵人造成傷害時會生成一朵花,花可以爆炸并造成巖屬性范圍傷害,傷害量基于阿貝多的防御力。需要注意的是,這個傷害是有CD的,每兩秒觸發一次。和元素反應的內置CD一個道理。多段傷害并不能連續觸發爆炸傷害。 E技能也算做巖創造物,所以可以和鐘離的E技能進行共鳴。 因為今天講的是0命阿貝多,所以電梯的4命玩法并不適合0命。 ![]() 元素爆發(Q技能) 如果先使用E技能再使用大招的話,大招會有一個后續的傷害,爆炸7朵花跳7次傷害。 但是我們需要注意的是,在E技能范圍內敵人數量過少的話,并不會吃滿7次后續滿傷害。 而且,如果不在E技能中心釋放大招的話,敵人可能只會受到一次后續傷害。大招傷害打滿與否取決于敵人和阿貝多釋放大招的位置。如果想打出更多傷害,盡量在E技能中心釋放大招。 ![]() ![]() 被動天賦一 可以提高我們E技能對低血量目標的傷害。 ![]() 被動天賦二 釋放大招后增加元素精通。 ![]() 元素精通對于巖隊來講收益不高,增加盾的硬度。
可能對于后續開發玩法會有較大提升。 |
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