《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.2版中琴由于腐殖之劍的原因,所以有了新的流派玩法。下面給大家分享一個琴四宗室輔助玩法,一起來看看吧。 原神1.2琴四宗室輔助玩法詳解 今天剛好出了琴,倉庫有把和噗鳶下次魈up必出(這琴30多抽吞了我小保底)我還有個溫迪。雙風可以爽了 為什么選宗室而不是主流的四風,兩風兩角斗或者兩少女 主要是個人覺得我們要弄清零命琴在雙風體系的定位,首先是配溫迪,想都不用想溫迪四風 風傷杯加暴擊/暴力頭,為什么溫迪而不是琴?首先溫迪大招能聚怪還有控制時間長這一點是琴比不了的 琴的作用就是湊雙風當當個奶,還能補一刀傷害。所以雙風體系中四風并不是琴的最佳選擇。那就有人要說了,兩風兩角斗或者兩少女呢?首先從詞條分析,兩風的風傷和兩角斗的攻擊力不是很爽嗎? 確實收益還不錯,但不如宗室輔助實在!!! 兩宗室加百分之二十元素爆發(fā)傷害,四宗室全隊百分之二十攻擊力 注意是全隊!兩角斗只是百分之十八還只是自己!宗室的效果不僅單機還是聯(lián)機都是全隊百分之二十,切人buff還在 這就是恐怖如斯的力量。琴的大招回血是吃自己的攻擊力,個人覺得可以全懟攻擊力,充能不夠選充能沙漏,暴擊不夠暴擊頭,爆傷不夠爆傷頭,副詞條雙爆雙攻優(yōu)先,其次是充能。如果單純懟奶量就用攻擊或者治療頭。 等我湊錢買個紀行就把腐殖換成黑劍這樣暴擊率就接近百分之五十了,爆傷150 能奶能c還能輔助,簡直不要太爽 我愿稱她為20仔(宗室百分之二十的元素爆發(fā)傷害和百分之二十的全隊攻擊力加成)
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