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原神鐘離阿貝多雙核玩法講解 鐘離阿貝多組合配裝詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中的鐘離和阿貝多是兩個巖系角色,這兩個角色搭配起來會十分強力,那么這個組合該怎么玩呢?下面一起來看原神鐘離阿貝多組合玩法及配裝詳解。

原神鐘離阿貝多雙核玩法講解

原神鐘離阿貝多雙核玩法講解 鐘離阿貝多組合配裝詳解_本站

一、傷害低

1. 傷害低

我們以大招cd12秒為一個循環,鐘離的大招每12秒左右可以造成6到8萬的輸出,高命座的鐘離可以達到10到15萬左右的輸出。巖脊通過自身與共鳴傷害,可以每秒造成1000到2000的兩次輸出,12秒可以造成24000到48000左右的輸出。

在擁有高命與高練度情況下,12秒可以造成約8萬以上的輸出。也就是說,即使在低命情況下,鐘離每12秒也可以造成10萬以上的輸出。

阿貝多e技能爆炸約在5000到8000點,綻放傷害每次可造成約10000點以上的輸出,大招傷害約在24000到40000左右,大招綻放傷害約在8000點左右。也就是說,即使在0命情況下,阿貝多每12秒也可造成10萬點以上的傷害。

所以,在阿貝多與鐘離的組合當中,在擁有一定練度的情況下,每十二秒可以造成約20萬以上的傷害。我們拿游戲的難度天花板深淵12-3舉例,愚人眾的血量在35萬左右,也就是說通過阿貝多與鐘離的組合,可以在兩招過后至少解決一個愚人眾。

所以,通過以上的理論測算,大家可以看出鐘離與阿貝多組合的傷害并不低。

2. 鐘離低命大招控制時間短,阿貝多沒有控制技能。

從表面上看確實如此,但深入研究與體驗我們會發現實際情況是這樣的。

首先,原神中怪物的攻擊頻率并不高,同時都擁有一定的節奏性。鐘離低命大招控制時間雖然短,但是他的大招動畫無敵幀和即使很短控制時間,以及12秒一次的循環,已經可以非常良好的幫助我們規避掉大量的傷害,大大加強我們的生存能力并提高我們的輸出空間。

其次,阿貝多的楊陽釋放,鐘離的演技釋放,阿貝多的大招釋放與鐘離的大招釋放都有非常良好的打斷效果。這種打斷效果也屬于控制中的一種,運用得當的情況下不僅提高了生存,更是保證了我們的持續輸出與持續充能的效率。

所以,請注意我接下來的用詞,這個組合只要運用得當,可以造成可觀的傷害循環,通過大招與e技能的頻道釋放對怪物造成極強的壓制能力,極大的提高我們的輸出效率與生存空間。

總體來講,雙巖組合或者說巖系隊伍的定位本就不是一種極致爆發流體系,而是一個兼具輸出,壓制與生存的穩健體系。

拿王者榮耀中的角色做類比,誠然類似于孫悟空阿軻這種刺客角色擁有更耀眼的輸出表現,但未必適合絕大多數人。而我們往往推薦女生或者不具備很高的操作上限的人,來使用類似于王昭君一樣的中單,或者夏侯惇一樣的上單來完成兼具穩定與輸出的發揮。

所以,任何角色與體系都有其優點和缺點,一定程度上并不具備可比性,我們要做的是知道我們擅長且喜歡使用什么樣的角色與體系,并做到取長補短。

二、鐘離配裝

由于游戲設計,鐘離的傷害算法比較復雜,既有吃攻擊力的技能倍率,又有吃生命的護盾,又有裝備與技能等等帶來的護盾增傷,又有生命百分比帶來的大招傷害加成,這一系列復雜的機制讓我們很難通過簡單的計算就得到最優解。

武器方面選擇高輸出類型的,包括4星月卡武器以及五星的所有武器。總之就是基礎攻擊力越高越好,副詞條暴擊攻擊類型最好,五星武器充能的也可以用。原因在于,鐘離大招將近甚至高出1000%的技能倍率。再配以好暴擊爆傷與多區間增傷,雙巖體系中最核心技能天星可以發揮出最大效能。所以,武器請盡量甚至一定選擇,月卡槍,天空槍,官鴻之朔與和璞鳶。

根據上文中的解釋,在頭部位置則選擇暴擊或者爆傷,杯子選擇巖傷,沙漏位置攻擊與生命皆可主要看副詞條。如果武器的基礎攻擊力偏低則選擇生命。

副詞條方面首先追求暴擊爆傷,其次為生命或者充能。

套裝方面則選擇巖2加宗室2。

這一整套配裝的核心理念就是以鐘離為整個隊伍的核心,通過12秒一次大招的流轉,打出爆發與控制兼具的優勢。

三、阿貝多配裝

武器首選黎明神劍。次選五星卓風與四星黑劍,低命或充能不夠可選天空與腐殖之劍。

傷害最高為黎明神劍與卓風之間,但是從培養成本上來講黎明之劍首選。如果你是高氪玩家,那么卓風也沒有問題。

這里要突出說明的是黎明神劍的唯一劣勢在于武器特效的90%血量要求,操作上比較難達到。使用中建議建議把阿貝多放在后臺,速切前保證輸出環境的安全,并在使用技能后迅速切換鐘離。如果仍然無法保證武器特效,則建議使用之前提到的其他武器。

0命阿貝多存在充能的問題,最優解是在副詞條中找一些充能。實在不行則可使用天空或腐殖。

頭部優先選擇暴擊或者爆傷,在黑劍與黎明神劍情況下爆傷為最優解,杯子巖傷,沙漏為防御力,如果你的武器基礎攻擊力高且沒有兩命加成也可以選擇攻擊。

套裝方面最優解為磐巖2加宗室2,如果整體面板偏向攻擊也可以選擇角斗士2。巖4的套裝操作難度高,而且幾乎無法為巖系輸出提供加成。

阿貝多對于這個組合的意義在于綻放傷害與共鳴的持續輸出能力,與鐘離配合提供永動機般的元素微粒保證充能,大招具有一定的傷害能力與打斷效果。是潤滑整個雙巖隊伍的關鍵,功能性非常重要。

另外關于輔助其他元素體系的玩法,由于這需要大量的實裝測試與理論計算,這里就不做分析了。

四、打法

雙巖核心體系的第二個關鍵在于速切打法。在這個體系中實際上是沒有站場角色的。我們盡量要做到的是首先保證鐘離與阿貝多的e技能和大招都在cd之中。其手先用阿貝多放楊華然后迅速切到鐘離放柱子同時可選擇其他角色使用技能或者使用鐘離進行平a,在很短的時間后要繼續切換回鐘離與阿貝多繼續輪換使用e技能,在整個過程中,盡量讓鐘離有更多的站場時間,目的是為了讓鐘離可以吃到共鳴和綻放傷害產出的元素微粒。以鐘離的大招使用為最高優先級來保證整體的隊伍流轉,阿貝多的大招則不要吝嗇,能放則放。這里有一個小細節就是各位要根據自身的情況來釋當補充一些充能,只要兩個角色的大招無限流轉起來你就能獲得絲滑的手感和無限的壓制力。

五、組合

關于其他角色的搭配上本人首推班尼特,班尼特的短cd大招與e技能和其充能高的特點非常適合速切大招流隊伍,可以說,在將班尼特補充進入這個雙巖隊伍中后,其高頻高傷害大招流轉,高打斷壓制力與短cd低充能的效果可以發揮到淋漓盡致。

另外一個位置可以追求單體傷害補充,破盾或者控制與充能類類角色皆可。

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本次分享游戲《原神》攻略。

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