《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.2可莉武器圣遺物選擇推薦。不少玩家可能還不太清楚1.2版本下可莉圣遺物及武器怎么搭配,下面帶來具體的配裝推薦,供各位玩家們參考。 ![]() 定位:短時巨爆發(fā)型主C 因為是主C,所以可以站場,只是因為彈道等問題需要頻繁切換其他角色更好 裝備:四魔女:四渡火 (因為看的人多,這里再追加一下,以便你更好的選擇 渡火所加的35%的傷害,不是最終傷害而是屬性傷害 如果你用火屬性攻擊,就是加35%的火傷 用水屬性攻擊就是35%的水傷) 武器:天空>四風>金鎖>宗室>流浪≥日月>新出的那把雪山武器≥其它 武器建議:因為生存太低,并不能長時間站場。如果是20秒以內(nèi)你就要換人。那么天空無疑比四風更好。在后期。廁紙的高面板導致只要你暴擊上去了,是比天空的面板好的,另外雖然流浪更好,但請理性看待流浪的30秒CD20秒真空。依自己的情況作出選擇 (后面加的:回復;我這里定位是主C,就是站場的。我的意思是需要切換。也就是。需要頻繁換人再換回來。雖然他站場的時間還是很多很多。13秒鐘大概有10秒鐘。別的角**三秒,但硬性限制就是需要頻繁切換來保證生存。雖然是主c,這種頻繁切換就是吃不到四風的被動。我的意思就是這個) 正常爆發(fā)不低,但短時爆發(fā)更高。 圣遺物主:火傷/攻擊力/暴擊率或暴擊傷害 副屬性:暴擊>暴傷>攻擊力百分比>效率>精通>其他 另外這里推薦大家的陣容最好是,一個主C,一個副C,一個輔助,一個奶。 如果沒有溫蒂的小伙伴,建議把砂糖練好, 直接說結果:我沒有砂糖用可莉連風本都有點打不過,但是有了的話一分鐘左右就能打 深淵你看我打的次數(shù)就知道,只是因為打不了滿星,所以..........8個星和7星也沒有區(qū)別 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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