《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中胡桃強度是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了原神胡桃強度說明,包括胡桃傷害數值分析,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 胡桃強度說明即便選用五星槍,加攻后也僅為3100攻擊力,但是胡桃開E后完全靠普工輸出,普工倍率標準槍兵的凄慘倍率,6級倍率274.85%。 我們把她與香菱做一個橫向比較,假設香菱攻擊很低,開E后胡桃攻擊為香菱的兩倍,則等價于相同攻擊下胡桃普工倍率變為274.85*2=549.7,但是香菱開E后是可以和鍋巴一起攻擊的,鍋巴6級的倍率是624%,香菱普攻倍率280.2.假設人物沒4秒完成一套普工。 同時考慮cd問題來計算秒傷:胡桃:(549.7*2+274.85*2)/15=109.94 香菱: (280.2*3+624)/12=122.05. 也就是說假設香菱攻擊1550的情況下,胡桃的dps低于香菱。 算上血梅的傷害:胡桃 (549.7*2+274.85*2+89.6*2)/15=121.9 仍然低于香菱,我就不算大招了,算大招的話兩者差距會進一步拉大。 而且以上完全是把香菱作為鍋巴工具人的面板來看的,實際上香菱如果你讓香菱也帶5星槍,副詞條歪一點攻擊的話香菱的攻擊也不至于這么低。 元素反應 香菱的鍋巴可以實現口口融化,大招在有重云的行秋的情況下可以實現幾乎次次融化。 胡桃由于是火附魔,普攻攻速極快,注定只能給別人做嫁衣,以她的攻速我很難想象如何讓她持續打出反應傷害。 所以單純從強度角度來考慮,如果這個數據不改的話,核桃應該會同時榮登dps最低5星和最不容易存活5星,最不靈活(只能做主c)5星三榜榜首。 目前來看胡桃就只有可愛了,燒些機制看似提升很大,但是實際上是不燒血的話傷害幾乎是零,燒血了總算有一點傷害了,但是作為c來看實在是不合格。 如果考慮僅強度的話還是選擇魈吧,不論白值還是倍率都是第一檔,沒那么多花里胡哨的機制,dps也很好算,明顯是當前最高的裸輸出,盧老爺打打反應可能能超過魈,不打反應在倍率和白值上被全面碾壓。 注 之前計算的胡桃dps有誤,我把沒開E時的傷害算成開E時的一半了,其實應該是1/4,所以dps應該更低一些。
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