《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神魈將至1.3版本推出,1.3版的魈與內測對比也有了較大的改動,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神1.3魈改動詳解吧。 原神1.3魈改動詳解 幾個比較大的改動 1.突破屬性由風傷改暴擊率,滿級24.2 2.這個突破材料,不是無相風種子,我人沒了 3.普攻,平a沒變,增加了重擊動作,下落攻擊倍率有所加強 4.e技能倍率大幅上調 5.大招削弱一級的倍率,cd和能量持續時間都有縮減,燒血改成按當前生命值百分比計算 基礎屬性對比,嗯,風寶對不起打錯人了。。。從B站視頻來看是一種叫炎龍蜥的新boss。 之前猜測的19.2確實是暴擊率。目前擁有全有最高的基礎攻擊力。
普攻對比,增加了新的重擊動作,倍率由72/145/181上調為81/163/204,重擊和下落攻擊倍率有所加強,平a沒啥變化
e技能對比,倍率上調一大截
大招對比,持續時間/cd/能量由15/20/80變為15/18/70,獨一檔的70能量。另外有可能開大期間不給能量球,但這個我去看了二測視頻發現那時候就是這樣:)
命座被動變化不大,被動3的加傷的生效時間加長了1秒,小加強
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