《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神重云是游戲中的一個冰屬性輸出角色,1.2版本重云怎么玩?哪些武器圣遺物適合重云?下面一起來看看原神1.2版本重云攻略指南 原神1.2版本重云攻略指南先說結論:非常推薦將重云作為副C培養,其次主C,再后者為工輔助具人 首先來說技能 普攻 重云的點按普攻為最多四段的連續攻擊,和其他大劍角色一樣,雙手劍決定了普攻有著很強的壓制力和戰場能力。但是我們再看普攻倍率 沒錯,重云的普攻倍率是所有大劍角色中墊底的,這一點導致了重云單純的站場平A輸出相較于盧老爺,雷澤這樣的就很低了。但是你以為重云因為這就不能做主c了嗎,并不。(這里我先賣個關子,大家請看到最后) E技能:靈刃-重華疊霜 領域性的普攻附魔,在此領域內進行的近戰普攻會被附魔為冰元素 (???這里要著重說一下:元素附魔和附著一樣是有強弱區分的,附魔的強弱上是火>冰>雷。舉個例子,盧老爺在開啟大招后普攻會被火附魔 因為火強于冰,就算在重云的E技能里,附魔一樣為火元素,而刻晴的E為雷附魔,因為雷弱于冰,開了E的刻晴在重云領域中就會被變為冰附魔。而還有一種是幻化附魔,就是公子的E技能,獨特區分,公子的武器是弓,開E雖然變為近戰,但那是幻化出的刀刃,不受上述元素附魔影響,至始至終都是水元素) 重點來了,上面說了重云的普攻倍率低,但那是物理上的,一旦普攻被E附魔,而出去的傷害就變成了冰屬性,加上重云輸出來自于冰傷,所以默認帶冰屬性傷害強化的空之杯,這樣,附魔的重云普攻傷害便完全可觀。 我們再看E技能的冷卻, 持續時間10s,冷卻15s,加上持續的2s,基本上每次只有3s的空檔期。作為主C的重云,在這3s的空檔期內可換副c輸出,可換輔助聚怪,奶媽加血。 重云主C成立! 重云60級突破解鎖的天賦能讓E結束時再追加一次冰傷,該傷害為釋放E技能砸地那一下同樣的傷害,沒什么好說的,不多贅述 Q技能:靈刃-云開星落 瞬時的爆發技能,倍率高,多段傷害。 先看下CD 為什么說這個大招非常強,好家伙,40能量,12s冷卻,五星角色大招標準模板(與刻晴和盧老爺大招一樣)。再者,技能為多段傷害,基礎為三段,總倍率,為每一段單獨的倍率之和,傷害非常高。 重點來了:大招為冰屬性傷害,要想傷害最大化就得打融化,所以首先要將目標附上火元素,但是這里又有一個問題,大招的三段傷害都是單獨的,如果你隨便附上一個火元素,那么很有可能重云的大招只吃到了第一段融化,剩下兩段吃不到,這就讓傷害大打折扣。所以我們在開大前,一定要附上強火元素來保證打滿三段融化,班尼特的EQ(注意是點按E),可莉的E,都屬于強火附著。能讓重云大招吃滿三段融化,并且點贊大招又有著強力加攻,于是班尼特為重云的強力配對,(強烈建議只要養重云的都帶上班尼特一隊) 當重云解鎖六命時,大招的三段傷害將變為四段,且大招加傷效果非常容易觸發,這將再增添一次基礎倍率,增加重云大招的傷害。(當Q技能升滿13級時,每一段傷害的倍率為303% 這意味著大招的倍率將達到恐怖的303*4=1212%,沒有六命時為909%,這還沒有算上增傷以及融化等元素反應)很遺憾的是,就算是強附著的火,也沒辦法讓四段大招全部打出融化,目前唯一能辦到的,就是安柏大招釋放后,迅速釋放重云大招,就能夠打出四段融化,對手速要求高。但就算沒有融化,已經有驚人的倍率,再加上【40點】這極少的所需元素能量,大家應該已經能明白這個大招的強力之處。 固有天賦 吐納真定 20級突破解鎖,對領域里的近戰加攻速,十分好用,搭配主C的盧老爺,用過的都說好。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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