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原神1.2深境螺旋11-2機制詳細說明與打法陣容圖文詳細教程

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神1.2深境螺旋11-2機制大家了解嗎?本次就為大家帶來了原神1.2深境螺旋11-2機制詳解與打法陣容指南,非常全面的內容,想了解的朋友可以參控,希望能幫到大家。

深境螺旋11-2機制詳解

首先上半qq層,qq層敵人總數18

1)刷新機制分為兩種

①標記的遠程和①標記的近戰和暴徒。

打死遠程只會刷新對應遠程(打死雷箭只刷雷箭),刷新點位為上一波怪的鏡像位置,刷新方向為逆時針,雷箭火箭各有4只,具體位點如圖一

打死近戰只會刷新近戰,巖盾和火把一次各刷新2只,總共8只,擊殺所有巖盾時刷新火斧暴徒,擊殺全部火把刷新木盾暴徒(沒有寫反)

2)怪物目標選擇機制/優先級

巖盾——高等級(至少70級突破)角色釋放的嘲諷物(莫娜和安柏的e)>守護石>角色,當巖盾被拉出守護石較遠時,角色>守護石。

火把——角色就是一切!經測試,火把不會以守護石,嘲諷物為目標進行攻擊。

雷箭/火箭——嘲諷物最優先!靠近同一波刷新的雷箭/火箭時,必定有其一以角色為目標(第一波固定為雷箭),不使用嘲諷物同時獲得同一波刷新的雷箭/火箭的仇恨極難,只有剛刷新時的第一次攻擊被選為目標時可行!

※但是,由于遠程的一一對應的刷新機制,可以拉到不同波次的兩個遠程的仇恨直至角色距離過遠(別跑對角去)、死亡或通關失敗!具體方法為:拉到某一波刷新的某元素彈后,擊殺另一元素遠程,并靠近其下一波刷新位點得到目標選擇!以第一波舉例,拉到雷箭仇恨后將火箭打到第二波刷新位點附近擊殺(或擊殺后能及時拉到仇恨的點擊殺)。

木盾暴徒——嘲諷物>角色>守護石

火斧暴徒——嘲諷物>守護石>角色,出生時若旅行者在附近,會以旅行者為目標!這時可以拉遠獲得仇恨!

3)怪物對守護石的傷害

近戰一擊1712約2%,遠程每支箭856約1%(不觸發超載),超載傷害約3%,火把0,木盾0(這倆當狗遛就好),火斧一擊3%、扔史萊姆2%、躍擊5%、審判(旋轉攻擊)循環傷害1%終結傷害3%(火斧傷害與有無附魔無關),綜合考慮得出——拉住遠程優先擊殺巖盾

4)打法思路

開始挑戰時,會刷新6個怪:火箭,雷箭,巖盾,火把,數量及位置如標注①所示:

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圖一

然后根據上述機制得出的最佳擊殺順序如下圖所示:

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首先開始時往右上靠,拉到雷箭的仇恨(當然能拉到巖盾的更好——用嘲諷物拉到場地邊緣/擊退到場地邊緣)后擊殺火箭,然后拉到第二波的火箭后掃蕩巖盾,然后往火斧出生點靠,殺完巖盾火斧出生,能拉到仇恨最好,拉不到速度殺之,然后逆時針擊殺火箭,之后是雷箭。(火把和木盾什么時候都可以殺,推薦先殺火把刷出木盾,因為木盾比較笨重)

或者擋住遠程攻擊擊殺巖盾/感電持續打斷遠程擊殺巖盾/感電打斷巖盾擊殺遠程/持續凍結

關鍵詞:通過拉住遠程仇恨/阻擋遠程攻擊等方式使遠程攻擊無效化,優先擊殺巖盾——火斧,火把——木盾無關緊要

以下是我在究明機制時錄下的素材的副產物:

機制驗證——拉到不同波次的兩個遠程

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機制驗證——很難拉到同一波的兩個遠程,其中一個一擊脫離!

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機制驗證——嘲諷巖盾,拉遠后獲得仇恨

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當然,想要拉好怪,優秀的走位也是必不可少的,規避遠程傷害的方法除了常規閃避,還可以跳躍,拉遠卡縫隙,障礙物(但可別用守護石擋哦),感電和冰凍打斷等

下半愚人盜寶層,愚人盜寶層敵人總數7

1)刷新機制

擊殺第一波的雷瑩,水瓶,火瓶后刷新第二波的火債,拳師,掘墓,錘師

2)怪物目標選擇機制/優先級

盜寶團——機制與巖盾一樣,嘲諷物>守護石>角色,當被拉出守護石較遠時,角色>守護石。

火債——角色就是一切!

雷瑩/雷瑩術士——目標不一定一致! 雷瑩——會飛的巖盾,術士——法系火債。

3)怪物對守護石的傷害

近戰盜寶團一次普攻1522*2約2%*2(比巖盾高,比巖盾快,巖盾plus),拳師蓄力攻擊3045約4%,錘師1522+3045約6%,掘墓鏟土不會造成傷害0,兩個瓶傷害都是擊中1065+dot傷害456/跳,雷瑩術士0,雷瑩一次傷害761,火債0(注意別讓他蹭到石頭!一擊6%),超載傷害約3%,注意三角雷陷阱——721/跳,頻率極高!綜合考慮得出——拉住愚人眾,優先擊殺盜寶團

4)打法思路

開始挑戰時,雷瑩與兩個遠程12點鐘方向出生,遠程鎖定目標為守護石,雷瑩鎖定角色,召喚雷瑩鎖定守護石!?而第二波怪出生位置為守護石四方,具體位置如下圖(左拳右錘),火債鎖定你,盜寶團鎖定石頭!

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有了以上機制解析,處理起來就非常容易了,首先隊伍里應帶有強打斷力的角色:如大劍角色,琴,能觸發冰凍的角色,凝光,鐘離,溫迪等,或是自帶嘲諷類角色:(70級突破以上)安柏和莫娜。

首先,①第一波持續打斷雷瑩和遠程的施法然后進行輸出,可優先選擇擊殺遠程,有雷瑩就殺雷瑩,如果傷害不足以在雷瑩開大前擊殺遠程,就會比較麻煩,而如果遇到這種情況,不要著急亂跑,可以帶著雷瑩繞外圈周旋,利用遠程角色爆頭等手段打斷遠程盜寶團,如果能硬抗雷瑩大招那再好不過;②第二波也是優先擊殺盜寶團,這里掘墓的遠程鏟土不會對守護石造成傷害,所以優先考慮拳師錘師,同樣是可以利用高打斷角色輕取次波。

PS:如果旅行者對火債的處理存在問題,可以參考我的攻略(一)

角色陣容推薦

機制明悉之后,我們來結合地脈異常分析一下角色以及陣容!首先先來一個角色推薦吧!

11-2特別推薦角色:凱亞,行秋,琴,溫迪,凝光,鐘離,阿貝多,雷澤,迪盧克,莫娜,安柏,以及其他冰水元素角色(該推薦無關輸出強度)

題外話:我在剛開始打算寫攻略也就是深淵更新第一天時咨詢了一位大佬(上半69%,下半無溫迪60%)的思路——下半打法:鐘離過去放柱子和阿貝多的花,隨便切一個角色補點傷害,打完前三個后第二波去到石頭邊上放花,然后鐘離大,如此循環。

也就是說即便上半不知道怎么拉取怪物以至于只剩69%,下半控制/傷害足夠的話,甚至也能三星!那么如果清楚的知悉11-2的所有機制,有不錯的陣容可以搭配,只要你來到11-2,那么通關甚至滿星都不是問題!然后我開始實驗得出了這篇攻略!

首先由于可以通過給自身附加元素造成元素反應解除噬能之雷debuff(水元素除外!)所以墻裂推薦攜帶點贊哥,琴 ,辛焱和貓貓!而冰傷加成再結合11-2需要的大量控制,讓冰套主c打凍結流非常行之有效!再看11-1上半一水法加大量雷姆姆則推薦除雷以外的用冰風火巖,下半三火斧三巖盾暴徒則推薦除火以外的。結合buff+11-1怪物+11-2機制可以得出以下合理陣容(至于11-3,可以11-2凹完后換陣容打)

實測能夠滿星的陣容

上半 冰+水 溫迪+其他 凝光+其他 巖主+其他 琴+其他 莫娜/安柏+其他 鐘離+其他

下半 冰+水 溫迪+其他 琴+其他 凝光+其他 鐘離+輸出+其他 莫娜/安柏+其他

以上角色不沖突兩兩組合即可,當然輸出足夠直接碾壓即可!(你問為什么沒有砂糖?因為還沒有試砂糖。。。

總結

上半通過拉住遠程仇恨等手段使遠程攻擊無效化,優先擊殺巖盾和火斧,火把和木盾當狗遛

下半優先盜寶團,多控制/打斷能完美通關!


本次分享游戲《原神》攻略。

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