《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中隊伍的搭配多種多樣,下面就給大家的帶來原神無奶速切刻晴雙巖隊搭配思路,以供玩家參考。 配隊 刻晴,行秋,鐘離,阿貝多 定位依次為:c,副c,輔助,半副c輔助充能 配隊思路: 雷和巖都是反應貧瘠,所以嘗試了放在一起。(結果效果相當不錯) 刻晴不用說,打傷害; 行秋主要綁刻晴,eq脫手,掛水打感電(微不足道錦上添花),順便提供一點點奶量(3500左右); 鐘離主要套盾,蹭雙巖buff,共鳴打結晶補一點點傷害和充能,大招補輸出和空檔期; 阿貝多脫手作充電寶,eq補傷害,配合鐘離有大量充能。 裝備:
刻晴因為臉黑原因,目前圣遺物副詞條都不太行,杯子甚至還是紫色雷傷杯。 這里選擇了如雷宗室2,主要是提升q的傷害,在這個隊伍里面滿足速切需求。 其他刻晴的裝備方案可以在評論討論。
我的行秋基本沒養起來,圣遺物撿莫娜公子的用。 西風/腐殖/祭禮在這個陣容里應該都不錯(本身行秋只是補傷害+掛水)。如果有更偏向副c的行秋可以用這個陣容試試,輸出應該補充的更多,歡迎評論區補充。
鐘離選擇了宗室+磐巖,主要是為了大招有一定傷害,圣遺物我選擇的生命,巖傷,暴擊,都還沒有強化起來。鐘離主要提供護盾保護、大招硬控與補傷、柱子與阿貝多綁定充能。
阿貝多選擇磐巖4,主要撿晶片給刻晴提供雷傷(這個實戰效果不太好,因為行秋水覆蓋+怪物身上的屬性容易覆蓋,加上晶盾遠沒有鐘離盾厚,陣容本身用護盾代替高頻閃避,阿貝多撿起來的雷晶盾覆蓋率不高)黎明神劍,圣遺物防御巖傷防御,目前也沒有強化好,但e已經可補充6000多傷害。 輸出循環思路及陣容優點: 鐘離柱子,阿貝多拍花,鐘離開盾,行秋e,刻晴ee+平a。角色有大就用,鐘離開大給輸出+控制,刻晴開大高傷,阿貝多開大后撿雷晶片,行秋開大補傷害。 此陣容速切極其爽快,大招除了行秋都是40,配合雙巖的充能,加上兩把西風給全隊提供充能,基本在完全不疊充能的情況下也可以做到無論在什么副本都可以有大就用。 最最重要的是,由于鐘離盾的全程覆蓋加高厚度,我們在場角色的生存率大大提高,外加刻晴大招超長無敵禎,鐘離大招超長無敵禎,阿貝多大招一般無敵禎,在你速切扔大的時候能保證怪物完全無法摸到你。即使是大招沒好,刻晴黑劍+行秋3500左右的回血也完全能保證你死不了。 再看輸出方面,我的沒養好的刻晴,目前q最好一刀12000左右,加上鐘離的盾(雙巖15%加傷)就是1w4。阿貝多e補傷一次6000(暴擊),防御還遠遠沒到上限,短期內至少還可以提升2000左右。行秋也是補傷害,e穩定4000(不暴擊),q一次3000+(不暴擊)還有很大提升空間(畢竟還沒80,圣遺物也很拉垮)。鐘離大簡單粗暴1w8左右,也可以再提升。(何況未來將至) 元素反應方面,雷沒有很好的反應機制,所以選擇感電,mi推雷系的高頻低傷,我們用雷水打感電,傷害沒有計算過,屬于錦上添花。 可能我沒有六邊形的戰士,但是我有六邊形的隊伍。 這個隊伍充能生存輸出均有。你從各方面看可能它都不突出,但是總體看適用性極強,并且對練度要求不高。 以上就是逗游單機頻道帶來的原神無奶速切刻晴雙巖隊搭配思路,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>> 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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