《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神目前已經(jīng)更新1.2版本,新版本對部分角色和圣遺物進行了平衡性改動,1.2版本什么角色厲害?下面一起來看看原神1.2版本全角色強度分析 原神1.2版本全角色強度分析① 元素類型是對玩法和強度影響極大的一點。至少幾點,將被它確定。 (1)你對怪物的破盾情況,即對怪類型的全面程度 經(jīng)典老圖,在我上一次的配隊帖有應用 你能對付多少種怪,有著非常重要的影響。 深淵每層都有不同種類的怪。你的角色越是能對付的怪越多—即破盾能力,也是一種強度的體現(xiàn)。一個人能干更多事,那剩下的位置就可以多個好漢幫不是? 至于破盾能力將在下面的附著強度具體來講。 (2) 元素共鳴以及這個共鳴的潛在一些好處 雙火補攻擊力,雙風移速減冷卻,雙冰暴擊,這都是老黃歷的東西了 但是在應對很多副本的時候,你可能就忽視了共鳴的那些小字的那些小的好處 【熱誠之火】全隊減少40%被冰屬性附著的時間 【愈療之水】全隊減少40%被火屬性附著的時間 【強能之雷】全隊減少40%被水屬性附著的時間 【粉碎之冰】全隊減少40%被雷屬性附著的時間 仔細再看看,雙風的減cd,雙雷的微粒充能,或許都可能是你陣容可以妙用的點。 想想現(xiàn)在新深淵的11層,在你技能剛好,就被場地吸星大法,直接按了個寂寞,眼睜睜看著柱子被偷家,氣的牙根癢癢的感覺。 你就知道為什么永凍流(雙冰帶水,全程控制)成為了一股11層的清流打法。 除了11層的冰傷buff加成,同時場地附雷免費給你超導,同時還有這個減雷附著,這雖然是錦上添花的東西,但是它可以被你有意識的合理應用。
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