《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神刻晴是游戲中的一個強力雷系輸出角色,1.2版本刻晴怎么玩?刻晴值不值得練?下面一起來看看原神1.2版本刻晴強度分析與配裝推薦 原神1.2版本刻晴強度分析與配裝推薦一、刻晴弱不弱,要不要練。 判斷角色強度可以從技能倍率、技能機制、角色基礎攻擊力、元素反應、武器等機制判斷。 1、技能機制。 這個算是決定角色游戲體驗的。因為這游戲是分為火、水、冰、雷、風、巖、物、草八個屬性。 對于萌新入坑而言,單屬性主c例如可莉、麗莎、凝光之類,會沒辦法處理同屬性的史萊姆或者無相。 而同時擁有兩個屬性則可以很好解決問題。 刻晴打雷史萊姆可以走物理打超導,打高物抗可以轉雷打雷傷,打高雷抗又可以轉回物理。 示范:高物抗巖盔王走雷傷擊殺(沒吃藥沒猴戲) 示范:低物抗愚人眾走物傷秒殺 示范:新深淵里面可以用雷傷打牛,用物傷打討債 而且高倍率的重擊說明了刻晴隨時可以配合滿命點贊哥轉火,配重云轉冰。 小結:機制優勢讓刻晴作為主c是養了不會虧的,出什么怪都能有效應對。 2、角色基礎攻擊力。 總所周知,攻擊力是所有游戲里面輸出最重要的屬性之一。 90級基礎攻擊力對比: 芭芭拉 159,殘次品奶媽命 凝光 212,輸出最低。 雷澤 234,四星普通水準 鐘離 251,五星之恥辱 神里凌華292,五星普通水準 刻晴 323,高貴五星倍率 這里先說個笑話:芭芭拉主c論。 這種是典型的不看數字云腦測的,全原神最低的攻擊力拿來當主c,然后猴出一發高數字就以為輸出很高,能過個12層就覺得自己天下無敵,實屬坐井觀天。 然后再對比一下雷澤 雷澤234的攻擊力和刻晴高貴323差距實在太大,算上攻擊詞條,同樣5星武器的情況下,面板整整差距幾百。 3、技能倍率 還是遙醬的這張圖。 刻晴15秒輸出4800%的AOE倍率。 再對比一下人上人的迪盧克3819% 實際上雷系反應是拉胯了一點,但是技能倍率和有效利用率是都是非常優秀的。 4、雙手劍人上人,單手劍人下人? 雙手劍確實是多了破壞力這個優勢,但本身動作收招更大。 除了滿命迪盧克或者開大的雷澤能補救這個劣勢,其他手感都是優點糟糕 尤其是0命的迪盧克,這期深淵不加火傷,馬上就原形畢露。 而版本更新到現在,破壞力早就不是必選項。 如兩個持盾牛,刻晴可以通過機制直接隔著盾打死。 當然也可以帶個鐘離爸爸一了百了。 而單手劍至于刻晴,是擁有全原神最高dpa的大范圍重擊 這個優勢是沒有任何人能比的。 小結:刻晴適合當第一個主c無腦練。但如若有兩個成型主c,則可以先考慮副c。
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