《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神的1.2版中玩家擊敗怪物后會獲得多少的摩拉和經驗呢?不同的怪物分別是多少呢?下面就給大家帶來原神1.2版本全怪物摩拉和經驗一覽,以供玩家參考。 首先我們需要了解幾條規律 (尊重客觀規律性是正確發揮主觀能動性的前提) 1.怪物的本體或等級影響Mola和EXP獲取。比如木盾丘丘人、火把丘丘人、丘丘薩滿等小型丘丘人都是相同獲取;火斧丘丘暴徒、木盾丘丘暴徒等大丘丘都是相同獲取,因為它們都屬于丘丘人或者大丘丘。而這本體根本上與它們在相關群體當中的地位有關; 2.怪物擊敗難易程度不影響Mola和EXP獲取; 3.EXP為相對固定值,且怪物等級越高,EXP獲取越高。但大致每個世界等級內怪物等級都有一定的范圍,因此EXP獲取也在某個范圍之內; 4.Mola分為絕對固定值和范圍隨機值。Mola獲取與世界等級掛鉤,與怪物等級無關。 我以Mola和EXP獲取量為怪物們劃分了幾個階層: 表格里是世界7的數據 通過這個表格的了解,我們就可以知道以后旅行的路上看到這些怪物是否需要去打,如果平時太忙沒有時間的話,自己的鋤大地路線可以根據這個表格適當修改。由于我現在已經是世界7了,前面等級的數據沒有測過,不過大致規律是不變的。另外有打龍和公子的小伙伴可以幫我補齊一下表格哦~ (只有充分發揮主觀能動性,才能正確利用客觀規律) -在有聚怪輔助的情況下,群聚型的丘丘人、史萊姆和盜寶團收益也很比較可觀; -螢小姐姐的對應抗性十分高,不能立即擊殺的情況下又瞬移又開盾,因此評定為中; -帶盾丘丘暴徒破盾過于麻煩,評定為中(但是巖盾現在有鐘離也比較方便); -水法師的水盾耐性高,評定為中(推薦雷系速攻破盾或者冰凍); -真沒想到這么肉的騙騙花和纏人的愚人眾的收益和丘丘人不相上下…… -狂風之核必打,富裕階層最好打的怪物,奧藏山甚至有兩只。 以上就是逗游單機頻道帶來的原神1.2版本全怪物摩拉和經驗一覽,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>> 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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