《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神這款游戲中的圣遺物屬性爆傷與攻擊力很多玩家不知道該如何選擇,下面帶大家一起來看原神爆傷與攻擊收益對比解析。 原神爆傷與攻擊收益對比解析 ![]() 將迪盧克的圣遺物通過角斗士兩件套,和更高的暴傷圣遺物對調,發現的公式。 18%的攻擊力約等于20%的暴傷,誰高誰低我忘了,但是數值不會超過1000,在暴擊狀態下,迪盧克大招對機器人的傷害分別為: 31000 和 33000多,都是帶的精通沙漏,重云附魔打融化,所以可以看出暴傷和攻擊百分比類似 這里要指明的是,我的迪盧克帶的是高基礎攻擊力的狼末,同時迪盧克80級作為五星大劍,有著高成長的基礎攻擊力,才能達到百分百攻擊力約等于暴傷,甚至百分比攻擊力更優,在實戰情況下提高整體下限攻擊力,我甚至想把精通沙漏換了,帶攻擊力沙漏。感覺有點傻叉,精通沙漏必須打融化才行。 在人物低基礎攻擊力面板,和低基礎攻擊力武器搭配下,我不確定。 當暴擊傷害百分比約等于百分比攻擊力時,一切都比較明了 圣遺物加成公式為: 暴擊傷害》攻擊力百分比〉攻擊力白字 原因單純是因為暴擊傷害百分比加成有可能更高,為7.8%一跳,而攻擊力最高約為6%一跳,攻擊力白字加成,為32,對比迪盧克,白字攻擊力加32約為4%, 在迪盧克配狼末 基礎攻擊力為832,每1%攻擊力加成為8.4,白字攻擊力加成為4% (引申:四星人物和低基礎攻擊力情況下,白字攻擊力收益其實約等于暴傷?白字攻擊力大于攻擊力百分比) 暴擊率是除外的一個話題,暴擊率和百分比攻擊力,暴傷,白字攻擊力,不在一個乘區或者范圍 暴擊率和元素充能效率類似,都是輔助狀態。 所以當你看見一件圣遺物為 暴擊率+白字攻擊力或者攻擊力百分比,其實他是極品圣遺物。 約等于暴擊率+小范圍暴傷 可以用來代替摸不到的暴擊暴傷圣遺物,提高你的圣遺物搭配速度 如圖,當你有一件暴擊率(為什么老提暴擊率,因為暴擊率很重要且單獨成算)+百分攻擊力的圣遺物,四星武器看到 暴擊率+白字攻擊力圣遺物或者百分比攻擊力,可以視作小畢業 放心大膽的往上加,不用等暴擊暴傷圣遺物。 見上圖
暴擊率14.8 攻擊力9.9% 約等于 暴傷10% 可以看作小畢業或者掛件 暴傷28%+5.3%攻擊力 約等于 33.3%暴傷 暴擊率5.8% 可以視作畢業 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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