《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中評判一件圣遺物的好壞標準是什么?什么樣的圣遺物該保留,該去強化呢?下面就給大家?guī)碓袷ミz物選擇指南及各項屬性分析,以供玩家參考。 我們先來看常規(guī)輸出角色的圣遺物選擇 理之冠: 暴擊/暴傷 治療加成(奶媽) 時之沙:百分比攻擊力 空之杯:屬性傷害加成 生之花:固定生命值 死之羽:固定攻擊力 盡管以上的主屬性選擇是90%以上角色的最佳選擇,原神中依舊有幾個特殊的角色會用到一些偏門屬性,比如2命阿貝多,6命女仆用防御沙漏更好,阿貝多甚至?xí)梅烙^,而護盾流迪奧娜,鐘離則可以選用生命主屬性的頭沙杯,后面的推薦中不做提及是因為這些主屬性真的非常好出。可以很輕松的成型甚至畢業(yè)。 考慮到副詞條中雙爆的稀有性,理之冠,時之沙,空之杯3個部位的圣遺物如果副詞條中出現(xiàn)了雙爆,那么都可以保留等一手未來可期。 接下來進入具體的強化標準介紹環(huán)節(jié) 其中,主屬性下方紅色詞條為最佳主屬性; 紫色為少部分角色的選用主屬性; 副詞條中紅色詞條為最佳詞條;藍色詞條為次佳詞條 百分比為出現(xiàn)概率 主屬性:暴擊 暴傷 治療加成(奶媽可選) 一等詞條:暴擊率 暴擊傷害 百分比攻擊力 二等詞條:元素精通 元素充能效率 合格標準:一等詞條累計有5次及以上。兩個二等詞條視作一個一等詞條 3詞條開一律可強化到+4,+4如果能夠有一個一等詞條+1個二等詞條,則可繼續(xù)強化 4詞條開同理,至少要有一個一等詞條+1個二等詞條再強化 輸出角色基本只會考慮暴擊/暴傷的主屬性頭。從出率上也不難不看暴擊暴傷頭是比較難刷到的。且由于主屬性與副詞條不重復(fù)原則,當我們的主屬性為暴傷時,副詞條中不會再出現(xiàn)暴傷,因此我們放寬一些標準。 主屬性:XXXX屬性傷害加成 物理傷害加成 一等詞條:暴擊率 暴擊傷害 百分比攻擊力 二等詞條:元素精通 元素充能效率 合格標準:一等詞條累計有5次及以上。兩個二等詞條視作一個一等詞條 3詞條開一律可強化到+4,+4如果能夠有兩個一等詞條,則可繼續(xù)強化 4詞條開同理,至少要有兩個一等詞條再強化 好的杯子同樣非常難得。圣遺物4+1的那個散件位置通常就是給杯子留的。伊雷娜我55級10W經(jīng)驗的時候甚至沒有一個金色火傷杯子。3個破爛副詞條開的杯子我都敢去賭第四個是不是暴擊暴傷。千花易得,一杯難求不外如是。 主屬性:百分比攻擊力 元素精通(狼末迪盧克,砂糖,狼末重云,天空莫娜) 元素充能效率(工具人行秋&班尼特) 一等詞條:暴擊率 暴擊傷害 二等詞條:元素精通 元素充能效率 合格標準:一等詞條累計有4次及以上,兩個二等詞條視作一個一等詞條 3詞條開一律可強化到+4,+4如果能夠有兩個一等詞條,則可繼續(xù)強化 4詞條開同理,至少要有兩個一等詞條再強化 好的攻擊沙漏意外的難出,因為通常都要帶本家套裝的沙漏,把散件的位置留給最難出的杯子或者次難的頭。 精通沙漏會用到的角色非常少,泛用性極低。元素精通本身的成長就很差,通常都是靠副詞條提供一點精通。除了極少數(shù)特定角色+武器的搭配,基本不會考慮。 充能沙漏基本上為前期工具人過渡用,后期練度成型的情況下一般不會缺充能。 主屬性:固定 一等詞條:暴率 暴傷 二等詞條:百分比攻擊力 合格標準:一等詞條累計有5次及以上。兩個二等詞條視作一個一等詞條 3詞條先看有沒有暴擊暴傷之一,沒有直接棄置,有則賭到+4看有沒有雙爆,有則繼續(xù),無則棄置。 4詞條開如果是單暴+百分比攻擊力可賭,歪兩次以上非暴則棄置 花和羽毛由于主屬性是固定的,相對來講比較好刷。因此在花和羽毛的副詞條上我會謀求更多的暴擊和暴傷,把攻擊力放在次一等的位置上,以降低其他部位圣遺物的畢業(yè)標準。 注一:以上的合格標準建立在你有基本成型的2隊角色且已經(jīng)通關(guān)了12-3的基礎(chǔ)上,如果你是剛到45級準備開刷金圣遺物的同學(xué),請先給你的主C湊齊一套主屬性正確的頭冠沙漏杯子,羽毛跟花可以適當追求副詞條。 注二:以上的圣遺物統(tǒng)計數(shù)據(jù)源自外網(wǎng)作者統(tǒng)計了約2600件圣遺物的各屬性出現(xiàn)概率,我在此基礎(chǔ)上做了一些修改,使各位能夠在了解每個部位圣遺物的最佳主屬性選擇的同時,對每種屬性的出貨率有一個直觀的感受。 已得到作者授權(quán) 拓展內(nèi)容:關(guān)于各項屬性的分析評價 對于絕大多數(shù)角色,他的最佳屬性分配如下 攻擊力: 86% (額外攻擊力-羽毛攻擊力)/基礎(chǔ)攻擊力=86% 暴擊率:60%~100% 保持暴擊率:暴傷=1:2 暴擊傷害:120%~200% 屬性傷害加成:117% 元素精通(限增幅反應(yīng)):約80 各種屬性之間本身并沒有優(yōu)劣之分,百分比攻擊力并不比雙爆差,在額外攻擊力達到86%(不計羽毛)以前收益甚至?xí)^成型的雙爆。但是由于同區(qū)間收益會稀釋,我們需要盡量去合理分配屬性來使收益最大化。 攻擊力是相對來說最容易溢出(超過最佳配比)的一個屬性 獲取攻擊力的手段非常多,人物突破屬性(皇女,行秋),武器副屬性(狼末,塵世之鎖),武器特效(風鷹,巖劍),角色技能(班尼特大招)等等。盡管如此,由于時之沙的主屬性選擇有限,我們通常還是選擇百分比攻擊力。少數(shù)情況下會選擇元素精通 暴擊率/暴傷想要溢出在現(xiàn)階段而言基本是不可能的。 能夠獲取暴擊率/暴傷的手段同樣不少,但是距離溢出還差得遠。少量五星角色突破屬性(迪盧克/刻晴),少量武器副屬性(天空之翼,和璞鳶),極少量武器特效(天空之翼),極少角色技能(刻晴四破天賦,莫娜四命等)。因此理之冠上我們基本只可能選擇雙爆。 需要注意的是 在成型以前(60%暴擊120%暴傷),雙爆的收益其實并不高甚至很低。 此外,暴擊:暴傷=1:2時在期望收益上達到最大化。(請不要再來20%暴擊200%暴傷的刻晴了,60%暴擊120%的刻晴的綜合輸出會比前者高得多得多) 屬性傷害加成想要溢出在現(xiàn)階段而言比較困難。這也是為什么空之杯這個部位上基本無腦選擇屬性傷害加成杯子 部分角色(可莉/凝光)突破屬性,武器特效(四風原典,弓藏),少量角色技能(莫娜大招,甘雨天賦2)因此空之杯上我們基本必定選擇屬性傷害加成。 極少數(shù)例外是可以考慮攻擊杯子的,比如滿精煉四風原典的可莉在聯(lián)機時?233 元素精通這個屬性很極端,通常我們用副詞條堆一點就夠了。 因為只有元素反應(yīng)傷害才能吃到它的增幅,也很難去準確計算它在實戰(zhàn)中的實際收益。這里僅給出我個人的標準以供參考 如果你的角色傷害構(gòu)成中增幅反應(yīng)占比超過一半,那么你可以堆80-120左右的精通 代表角色:迪盧克搭配行秋時 核爆重云 如果傷害構(gòu)成中90%來自增幅反應(yīng),那么你可以堆180左右的精通 代表角色:核爆莫娜 后臺北斗/皇女這類劇變反應(yīng)傷害占比很高的角色,同樣推薦元素精通控制在120以內(nèi) 以上就是逗游單機頻道帶來的原神圣遺物選擇指南及各項屬性分析,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機攻略頻道>>> 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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